Wo Long: Fallen Dynasty מביא את הקרב של Sekiro לעולם חדש ומהפנט

אולי הדבר הכי מספר עלWo Long: Fallen Dynastyהוא שהבוס הראשון שלה, דמות מתנשאת של מפקד בשם ג'אנג ליאנג, לקח לי בערך שלוש שעות להתמוטט. לאורך כל מיני ניסיונות חסרי תועלת שלי, הוא דידד אותי שוב ושוב עם מקבת ענקית, ומחק כמעט שליש מבריאותי בכל פעם שזה הדמם את פניי. תוך שניות, הקרב הסתיים, אדום עמום שטף את המראה חסר החן של גופי המקומט והמובס, והביטוי הסיני ל"תבוסה מוחצת" התנוסס על המסך. מהר מאוד התברר שמה שעשיתי היה לא רק לא בסדר, אלא חסר תקנה חסר תקנה: למהר עם ראש ראש לקרב עם חרב שברירית, לפרוץ בטיפשות בתקווה שמשהו שעשיתי ישאיר חותם.

וואו לונגיש אפס סבלנות לחוסר יכולת - פזמון שאתה כנראה מצפה לו אם אתה מכירניואוֹניוה 2, המשחקים האכזריים של Team Ninja המתרחשים ביפן הפיאודלית - כמו גם חוסר רצון לסבול רשלנות. קח את הקרב שלי עם ג'אנג ליאנג, שאפשר היה לנצח בו רק כאשר סוף סוף הפנמתי את התקפותיו ותנועותיו, שהוצא במרווחים מהירים ולא קבועים: קפיצה לאוויר והטחת המערכה שלו על הקרקע; כמה תנודות כבדות של אותו נשק, הסתחררו כמו ענף חסר משקל; והתקפות קריטיות בלתי ניתנות לחסימה שרוקנו את בריאותי במהירות. כדי להשיג ניצחון, אני צריך להכיר את התמרונים המרכזיים של המשחק של התחמקויות מהירים, התחמקויות ולחשים קסומים, ולהיות מסוגל לבצע אותם בבְּדִיוּקהרגע הנכון - לפני שהאויב שלי יתפוס את העליונה. אני צריך להבין את הקצב והזרימה של ההתכתשות הנראית בלתי אפשרית הזו. ובדיוק כשאני חושב שסיימתי, אני צריך להתייצב לקראת שלב שני קשה עוד יותר.

זה סוג של תרגול תובעני, כמעט מכביד שאתה צריך לשמור כדי להתגבר על המפגשים הקשים בוואו לונג. אתה חוצה אזור כפרי סיני פנטסטי, מבלה את זמנך באיסוף שלל; גיוס מלווים בדמות גנרלים צבאיים ובני ברית מיתיים; ופתיחת מחסומים וקיצורי דרך בנימה שלנשמות אפלות,בדם, ובאופן ישיר ביותר,גרזן: צללים מתים פעמיים. כפי שהיה במקרה בניווההמשך שלו, Team Ninja מפגין הבנה עמוקה של מה גורם לז'אנר "Soulslike" לתקתק, והוא פורס את הלמידה הללו ביד מומחית בפרויקט השאפתני ביותר שלו עד כה.

תמונה: Team Ninja/Koei ​​Tecmo

אולי אפילו יותר מרשיםוואו לונגהגישה המוקפדת והגבולית של הכבוד לחומר המקור הסיפורי שלה, לפחות בפרקים שסיימתי עד כה (ביליתי בערך 14 שעות עם המשחק). כספר מחדש פנטסטי של הרומנטיקה של שלוש הממלכותסאגה - אחד האפוסים ההומריים הידועים ביותר של הספרות הסינית -וואו לונגמתחיל בכפר עשן, בליבה של מלחמה אכזרית הידועה בשם מרד הטורבן הצהובים. בתור גיבור חסר שם עם עוצמה מסתורית, אתה נדחף ללא טקס היישר אל עובי הפעולה. אתה חוקר למרגלות גבעות שוממות, ארמונות רעועים, מישורי דשא ואגמים השוכנים בין פסגות הרים נישאות - בדומה לעלייה לרגל על ​​פני סצנות פסטורליות ושסועות מלחמה של סין מימי הביניים.

וואו לונגנמנע מהיד הכבדה המגושמת האופיינית במשחקים בהשראת הספרות הסינית, שבהם מוזרקים מוטיבים אקראיים למראה מזרחי כסמל של אחרות

וואו לונגנמנע מהיד הכבדה המגושמת האופיינית במשחקים בהשראת הספרות הסינית, שבהם מוזרקים מוטיבים אקראיים למראה מזרחי כסמל לזולת. אתה יכול לסיים אויבים עם שילוב של כוחות על טבעיים ופעלולים מתריסים בפיזיקה, לצד בני לוויה שמדברים על תיקון עוולות עם הפלדה שלהם, השבעת אמונים נצחית וכריתת בריתות לכל החיים. יצורים מיתיים - כמו הג'ו יאן, מפלצת שנלקחה מדפי הטקסט הסיני על חיות מיתיות,קלאסיקה של הרים וימים- להופיע לעתים קרובות. זהו סיפור שלוש הממלכות שדמיינו מחדש כ-wuxia, ז'אנר סיני הכולל סייפים כבולים בקוד אבירי;וואו לונגשואל בנדיבות וביעילות מהלקסיקון הזה.

וואו לונגסיפור הרקע של הרקע עשוי להיות עשיר ומרחיב, אבל כך גם מערכת כללי הלחימה המשוכללת שלו. קרבות מתמקדים בעיקר סביב טעינת הנשק המסתובב שלך, בין אם זה שילוב של חרב ועץ הלברד או גרזן עצום וחנית אלגנטית, כשאתה בוזז שריון ופריטים חדשים, וחולף באגרסיביות את דרכך בגופם הבשרני של אויביך.

תמונה: Team Ninja/Koei ​​Tecmo

ובכל זאת, יש כאן קו דק שצריך לצעוד בו; חוסר זהירות יכול להיתקל בפצעים ופצעים כבדים, ואפילו חיילים נמוכים יכולים לשלוח אותך למוות בטרם עת. מִצַד שֵׁנִי,וואו לונגמתגמל ניצחונות רצופים עם תכונה הנקראת דרגת מורל, שעולה זמנית עם כל אויב שאתה שוחט. עם זאת, המשחק לוקח בדיוק כמו שהוא נותן. לאויבים שלך יש גם דרגות מורל משלהם, שמתגברות בכל פעם שהם הורגים אותך, בין אם הם בוס מרשים או פחון שפל. יחד עם הנתונים הסטטיסטיים של טעינת הציוד שלך, דרגת המורל שלך - כפי שהיא קשורה לאויב שלך - משפיעה ישירות על כמות הנזק שאתה מחלק ומקבל. יחד עם זאת, יש גם דרך להחזיר את המורל האבוד שלך: על ידי חיפוש נקמה באותו אויב שהרג אותך. זהו סיבוב המצאתי על הנוסחה של Soulslike, שכן היא מציינת עד כמה סביר להניח שמשחק מסוים יהיה מאתגר מרחוק - מבלי שתצטרכו למות מספר רב של מקרי מוות מיותרים על ידי צלילת ראש למפגשים אקראיים.

יש גם נקודות ניסיון, בצורה של מה שהמשחק מתייחס אליו כ"צ'י אמיתי". (דרך אגב, זו בחירת תרגום קצת מוזרה; ביטוי סיני דומה, "צ'י חיוני", מוזכר לעתים קרובות בסיפורי wuxia ויש לו שורשים ברפואה הסינית המסורתית.) ניתן להשתמש בצ'י כדי לעלות רמה של האופי שלך נתונים סטטיסטיים, ולאחר מרווחים מסוימים של שדרוגים, פתחו את הנעילה של נקודות שיחולקו על פני חמישה אלמנטים: עץ, אש, אדמה, מתכת ומים. אלה משפיעים עוד יותר על הסטטיסטיקה הפסיבית של הגיבור שלך, מכוח ועד חיוניות, אבל גם מעניקים יכולות אקטיביות חדשות וכוחות קסומים. לחשי הקוסמות של המשחק, המבוססים על חמשת האלמנטים הללו, יכולים לשמש בעיקר כדי להגביר את התקפות התגרה שלך ולגרום לאויביך השפעות סטטוס - למשל, אחד יוצר רעידת אדמה של אזור השפעה, בעוד אחר יוצר שלולית רעילה בשעה מקום ההשפעה שלו. אלה מרגישים בעיקר כמו פריחה, עם זאת, לפחות בפרקים הראשונים; בשלב זה, קרב תגרה עדיין מהווה את הליבה של המשחק.

תמונה: Team Ninja/Koei ​​Tecmo

אם מכונאי אחד הוא העיקר שלוואו לונגהקרב האינטנסיבי של זה, זה מהלך ההסטה. למעשה, כל כך הרבה מהמפגשים של המשחק מותנים בתנועה הבלטית האחת הזו שהניצחונות יכולים להרגיש כמעט מחוץ להישג יד אם אתה פשוט לא מצליח להבין את התזמון.כפי שקורה בגרזן, שמירה והתחמקות מהתקפות פנימהוואו לונגרק מציע דחייה זמנית, קונה לך כמה שניות יקרות כדי לרפא, להטיל כישוף ולהבין טוב יותר את גל הקרב. חסום שלל התקפות, וההגנה שלך תישבר, ותותיר אותך מזוודת ופתוחה לרווחה למכות נכנסות נוספות. הסט מעט מוקדם או מאוחר מדי, ובר הבריאות שלך ימהר להעביר את הטעות.

אבל הזמן את הסטייה שלך בדיוק כמו שצריך, ווואו לונגנותן לך מספיק מקום וזמן לנקום, אפילו מאפשר לך לבצע "מכה קטלנית" עוצמתית.

תמונה: Team Ninja/Koei ​​Tecmo

תמרון הפארי הוא מיקרוקוסמוס עבורוואו לונגהאתוס של סיכון גבוה ותגמול גבוה. זהו משחק שעסוק באותה מידה לטבול אותך במצב הזרימה עוצר הנשימה של דו-קרב ממושך ובהשלכתך לעולם מיתי מפורט ומסוכן סביב סאגת שלוש הממלכות. תיק העבודות הנרחב של המוציא לאור Koei Tecmo במשחקי שלוש הממלכות - מה-רומנטיקה של שלוש הממלכות משחקי מלחמה אסטרטגייםלסדרת Dynasty Warriors - אולי זו הסיבה שצוות נינג'ה קיבל את המרחב לחדד את העולם שלו ואת המכניקה שלו באותה מידה.

לשרוד את האסונות שלוואו לונגדורש שעות תרגול כמעט אובססיביות. אבל מה שבא אחר כך הוא ההתרוממות הרוח של היכולת להוציא להורג בזריזות המוני אויבים ושדים כאחד עם רק עווית רפלקסיבית של איבריך המושחזים היטב. עם מערכת הלחימה המורכבת שלה ותפאורה מעוררת לא פחות,וואו לונגהוא מסע ששווה לצאת אליו - גם אם זה אומר להקדיש שלוש שעות נוספות לקרב הבוס הבא שלך.

Wo Long: Fallen Dynastyישוחרר ב-3 במרץ ב-PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One, ו-Xbox Series X. המשחק נבדק במחשב באמצעות קוד הורדה טרום-הפצה שסופק על ידי Koei Tecmo. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.