מדריך Sekiro: הכישורים הטובים ביותר

FromSoftware/Activision דרך Polygon

ג'פרי פרקין (הוא/הוא) כותב מדריכי משחקי וידאו עבור Polygon כבר כמעט שבע שנים. הוא למד לאהוב כמעט כל ז'אנר משחק שקיים.

בזמן שהנשק שלך נכנסגרזןמוגבלים - אתה מסיים את המשחק עם אותה חרב שאתה מתחיל איתה - האפשרויות שלך במהלך הלחימה הן הכל מלבד. יש הרבה מיומנויות, וזה יכול להיות קשה להחליט היכן לבזבז את נקודות המיומנות שהרווחת קשה.

מדריך זה מפרט שבעה מהמיומנויות האהובות עלינו - אלה שאתה צריך להתמקד בקנייה תחילה. (אנחנו נסקור את המיומנויות בהרחבה במדריך אחר.)

Mikiri Counter (Shinobi Arts)

זוהי אחת המיומנויות המוקדמות ביותר שקיימות. זה מאפשר לך להסיט התקפות דחיפה בלתי ניתנות לחסימה. ומכיוון שזו מיומנות סמויה, היא תמיד זמינה. זה שימושי במיוחד נגד אויבים עם חניתות.

סטייה באוויר (Shinobi Arts)

זה עוד אחד מוקדם - אתה רק צריך לקנות אתסלאש מערבולתכדי לפתוח אותו. זה עוד מיומנות סמויה שמוסיפה את היכולת לחסום התקפות אויב תוך כדי קפיצה. זה אולי נשמע כמו שימוש מוגבל בהתחלה, אבל זה לא יסולא בפז כאשר מתמודדים עם אויבים מטווחים.

Fang and Blade (אומנויות תותבות)

פאנג ובליידהוא אמנות תותבת ברמה שנייה - תצטרך להשיגChasing Sliceהראשון - שעוקב אחר התקפות של כלי תותב עם התקפה שנייה המשלבת גם את הכלי וגם את החרב שלך. זו עוד מיומנות סמויה, אז היא תמיד פעילה. Fang and Blade נותן לך קצת תנופה נוספת כשאתה תוקף עם התותבת העוצמתית שלך.

הרפואה של אמה: עוצמה (אומנויות תותבות)

היכולת לרפא ולהחלים מפציעה חמורה חשובה לאין שיעור בגרזן(בגלל זה אנו ממליציםתמיד קונה זרעי דלעת), אז כל דבר שהופך את הריפוי ליעיל יותר הוא דבר טוב שיש. זהו המיומנויות הראשון מבין שניים סמויים המשפרים את היעילות של דלעת הריפוי שלך.

איצ'ימונג'י (אמנות אשינה)

Ichimonji הוא המיומנות הראשונה שאתה פותח וזוכה בעץ Ashina Arts (כך שלא תוכל לקנות אותו לזמן מה). החיסרון: זה לוקח הרבה זמן לביצוע. היתרון: איצ'ימונג'י קורע את תנוחת האויב. כל עוד יש לך זמן לסיים את זה, זה עושה עבודה קצרה על אויבים ברמה נמוכה, ולעיתים קרובות הופך עימות לפרשיות שתי פגיעות (איצ'ימונג'י + מכת מוות). על אויבים קשוחים יותר (כולל מיני-בוסים ובוסים), זו דרך אמינה להוסיף נתחים למדדי ה-Posture הגדולים באופן אבסורדי שלהם.

קרפיון עולה וקרפיון יורד (Ashina Arts)

מיומנויות אלו הופכות לזמינות מעט מאוחר יותר במשחק מאלו שלמעלה. מרים את המכה החזקה מעל הראשאיצ'ימונג'יפותח את שניהם. אנחנו מאחדים אותם כאן כי שניהם מתמודדים עם אותו מכונאי. קרפיון עולה ויורד שניהם מתמקדים בעשיית נזקי יציבה נוספים לאויבים שלך.