גרפיקה: ג'יימס בראהם/פוליגון
מייק מהרדי מוביל ביקורת משחקים ואוצרות ב-Polygon כעורך בכיר, ביקורות. הוא מסקר בידור באופן מקצועי כבר יותר מעשר שנים.
מי ידע שתאריכי שחרור יכולים להיות כל כך מנחמים?
המגיפה דחתה כל כך הרבה פרויקטים שעצם האזכור של הגעתם הוא סיבה להקלה. אנחנו כאן ב-Speedrun כיסינו את ההכרזות האלה בהתלהבות - הן תזכורות לכך שחלק מהיבטים של העולם עדיין מסתובבים, ועוד כמה דברים לצפות להם.
והם לא כל כך רחוקים. בלי עוד חורי תולעת בהסגר שנמתחים חודשים לשנים,האחרון מאיתנו חלק 2מגיע רק שבועות מעכשיו.רוח רפאים של צושימה לא רחוק מזה. גַם,Assassin's Creed Valhallaרשמית זה דבר, והוא יכלולקרבות ראפ ויקינגים. מה שכן, זה נעשה על ידי הצוות שעבד עליוAssassin's Creed 4: Black FlagוAssassin's Creed Origins, ולדעתי המקצועית: הכל נשמע מטומטם.
בסך הכל, זה היה עוד שבוע עמוס עבור Speedrun. דיברנו עם מוביל הפרויקט של הפרויקט הקרובלפיד 3, שבמקרה גם היה המנהל שלדיאבלו 2. סיפרנו את סיפור הבריאה שלהאגדה של זלדה: המסכה של מיורה. גם הראינומעבר בעלי חייםשחקניםכיצד ליצור גינות סלעים עם שערי שירותים(תודה לחברנו ראס פרושטיק על זה. מוחו פועל בדרכים שטניות, ולא היססנו לעשות שימוש במומחיות שלו).
הערה צדדית: תודה למארח שלנו ג'ימי מונדאל, שהקרב היומיומי שלו עם הרכבת של לונג איילנד כבר הופך לעניין של אגדות:
בפן האישי, יצא לי לראותאיך זה היה יכול להיות לגדול כילד סגההשבוע.Streets of Rage 4 הוא המשחק הראשון שלי בסדרה, והוא לא יכול היה להגיע בזמן טוב יותר - הוא מסוגנן, מרגש, ולא מעט חסר מוח, מה שמציב את הבמה המושלמת להתעדכן עם חברים ובני משפחה מבודדים בזמן שאנו מתאמים דרך שרירי האיש הרע.
טקטיקת Gears,מצד שני, סיפק בריחה לאורך כל הדרך, כשהדרכתי חוליות של גושי בקר ברחובות המופצצים המוכרים של סרה.למרות כמות לא מבוטלת של חזרות לאורך הקמפיין, כיף לראות עד כמה Splash Damage התמודד עם המעבר מירי בגוף שלישי לאסטרטגיה מבוססת תורות. זה לאXCOM 2, אבל זה יצליח.
כרגיל, צוות ספידרון כבר מתכנן את השבוע שלפניו, והוא מבטיח להיות נהדר. נתראה ביום שני, ונתראה ביום שישי.