טוקיו ג'ונגל מרגיש כמו רוגואלייק שהומצא על ידי מישהו שמעולם לא שמע על רוגואלייקס

בחלק מהמשחקים יש מושג כל כך טוב שהביצוע לא ממש משנה.ג'ונגל טוקיועוסק בבעלי חיים-בעלי חיים בגן החיות האקזוטי, חיות מחמד ביתיות, מלאי חווה וחיות בר ביער-נלחמים על הישרדות ודומיננטיות בטוקיו מגודלת ואפוקליפטית, הרבה אחרי היעלמותה מוחלטת של המין האנושי. זה אחד המגרשים הגדולים ביותר במעלית המשחקים של המאה ה -21, אין ספק.

משחק פלייסטיישן 3 שצץ מהרעיון הזה בשנת 2012 הוא בדיוק כמו קשיח, קומי ומוזר כמו שהוא צריך להיות (וכעת הוא זמין לזרם עם PlayStation Plus Premium). זה לא, בשום מתיחה, יצירת מופת של עיצוב משחק או טכנולוגיה. אבל זה רעיון מבריק שהתממש בצורה לא מסוננת לחלוטין, מה שהופך אותו, אם בכלל, יקר עוד יותר.

ג'ונגל טוקיונוצר על ידי קריספי!, סטודיו אינדי לא מנוסה, תחת אגף הסטודיו היפני של סוני ואולפני פלייסטיישן אז, נשיא אז, שוחיי יושידה. זה תערובת מוזרה של ייצור חלקלק, תאגידי ואמנות חיצונית תמימה, עם אסתטיקה מתנגשת בחביבות. נראה כי הממשק המהבהב והציון בסגנון התקפה ומוזיקת ​​טכנו רקע מתעקשת נובעת ממשחק הלחימה המוקדם של שנות האלפיים. בינתיים, נראה כי הדגמים המרקמים בצורה גסה הולכים על ריאליזם מטושטש, מולבן ופרימיטיבי.

תמונה: Crispy's, יפן סטודיו/סוני בידור מחשב

מבחינה מבנית, במצב ההישרדות העיקרי,ג'ונגל טוקיומשחק כמו סוג של ארקייד רוגואלייק שהומצא על ידי מישהו שמעולם לא שמע על רוגואלייקס. אתה בוחר את החיה שלך - בהתחלה, קיימים רק כלבים פומרניים קטנים ומאמפים וצבי סיקה שבירים - ומתחילים במצוד אחר אוכל תוך הימנעות מטורפים גדולים יותר. זמן מירוץ במהירות מפחידה; שנה עוברת כל כמה דקות ומד הרעב שלך צונח כל הזמן. המוות תמיד קרוב, והוא מאיית את המשחק.

אז זה חיוני להמשיך לנוע. טוקיו מחולקת למחוזות קטנים, ואם אתה יכול "לסמן" טריטוריה כמו שלך, אתה יכול למצוא שם בן זוג ולתרבות שם, ואז אתה נולד מחדש כדור חדש. זה מגיע עם דחיפה של סטטוס וחבילת אחים העוקבים אחריך, בעיקרם כחיים נוספים. אבל עם זה, הגיע הזמן להילחם לטריטוריה חדשה ומסוכנת יותר, מכיוון שאף אי פעם לא ניתן להשתמש בקן גידול פעמיים. (קנים הם גם המקום היחיד שאתה יכול להציל את המשחק שלך, שהוא אוליג'ונגל טוקיוהתכונה האכזרית ביותר והפגם המתסכל ביותר.)

אם בחרת בטורף טורף - וכן, הפומרניאן הקטן והגוחך נחשב כטורף - המוקד של המשחק שלך יהיה על קרב בסיסי, תזזיתי ומפתיע. אם אתה משחק כגרייזר, קל יותר להתרבות - אבל יהיה יותר התגנבות כשאתה מנסה להתגנב לצמחים אכילים שלא יתגלו על ידי טורפים. כל אחד מחבילת בעלי החיים הגדולה של המשחק מגיע עם רשימת אתגרים המותאמת אישית, הפותחת בעלי חיים חדשים, וגם לאתגרים אלה יש מגבלות זמן. הלחץ אינו נלאה.

ג'ונגל טוקיומצחיק, שניהם בנגיעות הווידיאו-גאמי המכוונות שלו-דינוזאורים! ארנבות ענק! תלבושות ניתנות לנעילה! - ובסמיכות הדד -פאן של עולם בו ביגלס, תרנגולות ונמרים נלחמים למוות במרכזי קניות הרוסים. אבל זה גם נושא את האכזריות הבלתי מתפשרת, המין והמוות של סרט תיעודי טבע לא סנטימנטלי במיוחד. המסר שלו: הזמן אוזל, לאכול או לאכול, השאר מורשת במהירות לפני שתמות.

בדרך זו, זו גרסה פחות מתוחכמת, אך נגישה יותר וכיף יותר של ניסוי זר עוד יותר בדרוויניזם הניתן לשחק מעשר שנים קודם לכן: GameCube שלקוביבורו זה משחק נוסף שיהיה נהדר לגלות מחדש את העשבים של קטלוג מנויים עתידי. עד אז,ג'ונגל טוקיונותר האלפא של חיות משחקי וידאו בוטים, אדום בשן ובטופר.