Avatar Legends נותן את העתיד של Last Airbender למעריצים

פלמיאו, הוטמן!אווטאר אגדות: משחק התפקידים, משחק התפקידים השולחן של Magpie Games שהוגדר ב-אוואטר: כשף האוויר האחרוןוהאגדה של קורההיקום, הואזמין רשמית להזמנה מראש. זה בהתחלההושק דרך קיקסטארטר, עמידה ביעדי המימון שלו תוך 16 דקות בלבד. עכשיו כל אחד יכול להחזיק עותק.

אם אתה מעריץ שלגִלגוּלוקורהאבל לא כל כך מוכר, או אפילו לא מוכר לחלוטין, עם TTRPGs, אל תדאג.אגדות אווטארנועד להיות מסביר פנים למצטרפים חדשים, תוך מתן עומק שיספק את מי שיש לו טונות של ניסיון סביב השולחן. לשחקנים יש חופש לבטא את היצירתיות שלהם - מסגנון כיפוף או נשק ועד לתקופת זמן ואובייקטיביות - הכל בתוך העולם המופלא והנושאים של אווטאר.

מספר סיפורים ביקום אווטאר

תמונה: Nickelodeon Animation Studio

משחק סשן שלאגדות אווטארצריך להרגיש כמו ליצור פרק משלך שלגִלגוּלאוֹקורה.

ההמשחק משתמש ב- Powered by the Apocalypse, מסגרת שתוכננה על ידי מיגי בייקר ווינסנט בייקר, שמעמידה את סיפור הסיפורים הקבוצתי בראש ובראשונה. הטלת הקובייה לא קובעת אם משהו יקרה, אבלאֵיךזה יקרה. אולי אתה מנסה להתחבא מסוכני דאי לי, או אולי לזרוק סלע לעבר ספינת אוויר. יש הרבה דרכים שבהן הניסיונות שלך עלולים להתנער - ולתוצאות שליליות יש השלכות. אולי הסלע לא מצליח ליצור מגע, או פוגע במקום שלא ציפית לו; המכופפים על הסיפון יכולים לראות אותך עכשיו והם זורקים קליעים בדרכך. איך תגיב? תחשוב על זה כמו משחק ממושך של "כן, ו" שבו אתה תמיד חושב על הרגליים.

יקום האווטאר משתרע על פני עשרות שנים, ושחקנים יכולים להריץ קמפיין באחת מחמש תקופות: Kyoshi, Roku, Hundred Year War, Aang או Korra. העידן מכתיב את מאבק הכוחות, ואת דמויות הקאנון (שנקראות במשחק Legends) תפגשו בדרך. האם אתה רוצה להושיט יד לעזרה בעולם ספוג שליטה אימפריאליסטית, או לנווט בעדינות עידן של שיקום והתקדמות טכנולוגית? (מכיוון שמעט ידוע על עידן רוקו, Magpie עבד עםגִלגוּלהיוצרים מייקל דימרטינו ובריאן קונייצקו לכתוב חומר קנון שמעולם לא שוחרר.) סיפורים יכולים להיות קלילים או רציניים - או מקומיים או אזוריים בהיקפים, או בקנה מידה עולמי.

לבסוף, השחקנים מסכימים על "מיקוד" - קרקע פורייה ליצירת סיפור המתרחש ב-Avatarverse. האם תפעיל חילוץ, כמו כשזוקו וסוקה מוציאים את סוקי מהרוק הרותח או כשטנזין, קיה ובומי חיפשו את איקי? האם תנסה ללמוד, כמו כאשר צוות אווטאר שאב סודות מספריית הרוח של וואן שי טונג? או אולי אתה מעדיף להפיל אויב מאיים, כמו כשקורה וחברים נלחמו במכה המאסיבית של קוווירה מכופפת מתכת.

האם אני יכול ליצור את הדמויות האהובות עלי אווטאר או קורה?

באגדות אווטאר, תיצור דמויות חדשות משלך, בעזרת ספרי משחק. המשמעות היא שהמשחק יכול להתחיל די מהר, בהשוואה לקמפיין מסורתי של מבוכים ודרקונים. ספרי משחק מתמקדים בארכיטיפים - למשל, לילד הפלא יש שליטה פורייה בטכניקה, הנהון ברור לטוף, השודד העיוור שלוכיפוף אדמה על אנושיהפך אותה ליריבה קשה. ספרי משחק אלה נותנים לדמויות מצפן סיפורי המנחה את הקשת הרגשית שלהן, ועוזר לקבוצה לקבוע את סוגי הסיפורים שהם רוצים לספר.

"בבחירת היורש, אתה לא רק אומר, 'היי, יש לי את המשפחה החזקה הזו'", אמר מארק דיאז טרומן, מייסד שותף ומנכ"ל ב-Magpie, ומעצב הליבה שלאגדות אווטאר. "אתה גם אומר, 'אלה מסוג הדברים שאני רוצה שהמשחק שלנו יעסוק בהם'. ועכשיו [מאסטר המשחק] יכול לומר, 'מגניב, המשפחה החזקה שלך הולכת להופיע כל הזמן, וזה הולך להיות חלק עצום מהסיפור שהמשפחה החזקה שלך חשובה'".

אגדות אווטארשיעורים, הנקראים אימונים, פירושם שאתה יכול ליצור דמות עם כל אחד מארבעת סגנונות הכיפוף, או למקד אותם בנשק או בטכנולוגיה. הכל שילוב והתאמה. אולי תבנה ארכיטיפ של גארדיאן שנלחם עם טכנולוגיה כמו הכפפה החשמלית של אסאמי, מתוך כוונה להגן על שחקן אחר ליד השולחן, אובומרנג אמיןפֶּלֶא. זה מבטיח כי מכופפים לא רק מקבלים גאווה במקום. "המסע של סוקה חשוב כמו כל אחד אחר," אמר טרומן.

כל ספר משחק כולל גם מד איזון, המנחה את אמונותיו של השחקן, ומתפתח ככל שהאידיאולוגיה של הדמות משתנה. ההצגה מבוססת על החשיבות של איזון - איזוןבין האומות המתכופפות, איזון בין קצוות אישיים. היורש, למשל (תחשבו על זוקו או מאי), נקרע בין מסורת לקידמה; רגע של איזון יתנגן כמו נקודת שיא בפרק, כמו שזוקו בחר להתריס נגד אומת האש כדי להצטרף ל-Avatar Gaang. בנסיבות ספציפיות, שחקנים יכולים גם לשנות ספרי משחק, ולהוסיף עוד יותר התאמה אישית.

שחקנים יכולים בסופו של דבר ליצור את מי שהם רוצים ולספר איתם סיפור מרתק

שחקנים יכולים בסופו של דבר ליצור את מי שהם רוצים ולספר איתם סיפור מרתק. כמה איכויות מחזיקות מעמד, ברוח המופע. כל אחד מכם הוא גיבור ש"ענה לשיחה ברצון" (על פי ספר החוקים), מה שאומר שקבוצת החברים שלכם לא תישבר או תתפרק לגמרי תחת לחץ, בדיוק כמו הגאנג. מכיוון שהמשחק מתמקד פחות ב"לחימה" ויותר ב"גבורה, בחירות קשות ואיזון", אמר טרומן, הדלת פתוחה לאפשרויות.

"אנחנו רוצים ששחקנים יבואו לשולחן ויגידו, 'בסדר, אני Earthbender, אבל אני לא מכופף נתחים גדולים של כדור הארץ, אני תמיד מכופף גבישים'", אמר טרומן. "זה אולי לא מתאים לסיפור קנון, אבל בתוך הסיפור שאתה מספר ליד השולחן שלך, אנחנו רוצים לאמץ את זה, ולהיות כמו,כן, זה מדהים."

יכולת תרבותית בעולם מתפתח

אגדות אווטארמתרחש בעולם בהשראת תרבויות הילידים של אסיה וצפון אמריקה, בדיוק כפי שהיו תוכניות הטלוויזיה המקוריות.

"דבר אחד שמייק [דימרטינו] ובריאן [קונייצקו] עשו שהיה ממש חכם היה להפוך את זה רק לעולם אסייתי וילידים, ולהתייחס אליו כמו ששר הטבעות מתייחס לאיכרות האנגלית ולסיפורים באנגלית כאל השפה הפרנקה של העולם הזה, "אמר טרומן. "זה אומר שלכל מה שקורה ב-Avatarverse יש פוטנציאל להיות חלק מהחוויה הזו. ובכל זאת אף חלק ממנו לא אמור למפות ישירות,הו, האנשים האלה יפנים, האנשים האלה קוריאנים."

מעצבים עצמאיים כבר מזמן מגוונים את מרחב משחקי השולחן, מה שהופך אותו ליותר כולל עבור שחקני צבע ושחקנים קווירים. במקביל, TTRPGs מדור קודם כמו D&D עדיין נמצאים בתהליך של התמודדות עם מורשת אירוצנטרית, שכללה תיאורים גזעניים של גזעים כמו אורקים. (אשפי החוף לאחרונההתנצל על התיאורים שלו של גזע האדוזי.)

אגדות אווטארממוקמת - כעיבוד של זיכיון אהוב עם גדוד מעריצים קיים - להיות קבוצת TTPRG שוחקת וסוחפת מחוץ לתת-היבשת האירופית. אבל זה גם מהווה אתגר, שכן האווטרורס ערבב יחד תרבויות אסיה וילידיות שונות כדי ליצור את עולמו. (בראיונות קודמים, דימרטינו וקונייצקו אמרו שזה היה בעיקר כדילמנוע אפיון של כל תרבות מסוימת כנבל). בשנת 2022, האיזון הזה בין דיוק תרבותי לשאיבת השראה מתרבויות כאלה כדי ליצור יקום פנטסטי הוא אפילו יותר מאתגר.

"אני חושב שהתפקיד שלנו כחברת RPG הוא לתת לך את הכלים להגשים את זה באמת לניסיון שלך, ולאתגר שחקנים לבנים לחשוב על הדרכים שבהן זה עדיין לא עולם לבן"

"זו חוויה פאן-אסייתית עם הרבה הזדמנויות עשירות", אמר טרומן. "חלק מזה לא עובד. חלק מזה עובד מצוין. אני חושב שהתפקיד שלנו כחברת RPG הוא לתת לך את הכלים להגשים את זה באמת לחוויה שלך, ולאתגר שחקנים לבנים לחשוב על הדרכים שבהן זה עדיין לא עולם לבן".

כדי להחיות את הסיפורים הללו, הצוות ב-Magpie Games - חברה בבעלות מיעוטים ונשים - עבד בצמוד למספר מעצבי משחקים מוכשרים שהיו להם מומחיות באזורים האמיתיים שהמשחק שואב מהם השראה. זה כלל את הבאת ג'יימס מנדז הודס (מעצב משחקים ויועץ תרבות) כמעצב ליבה.

"סיימנו עם ארבעת מעצבי הליבה שלנו - שלושתנו, מגפי פלוס מנדז - ואז רמה נוספת של מעצבים תורמים שהיו שם, לפני שהעלינו את העט על הנייר, כדי לדבר על כל הנושאים העיקריים", אמר טרומן. "עבדנו עם קהילת האנשים הזו כבר כמעט שנתיים כדי להפוך את המשחק הזה למצוין."

צוות Magpie עבד עם ד"ר Siu-Leung Lee, שעבד כמתרגם וכקליגרף בפרויקט, ומי שהיה הקליגרף של שניהםגִלגוּלוקורה. "הוא סיפר לנו את הסיפורים האלה על איך הם הגיעו לקליגרפיה המקורית", אמר טרומן.

Magpie ממוקם בניו מקסיקו, והצוות עבד גם עם המעצב התורם ד"ר לי פרנסיס, מייסד Native Realities ו-Indigenous Comic Con, על הרפתקה של שבט מים כחלק מהמוסף למשחק Wan Shi Tong. הסיפור מתמקד בזכויות מים, משקף אתמאבקים אמיתיים על זכויות המים במדינה. "אנחנו רוצים שתחושת המקוריות של שבט המים תהיה ממש חזקה בתוך הסיפורים", אמר טרומן.

וכדי להדריך שחקנים, ספר החוקים מכיל קטע בפרק "יצירת דמויות" המוקדש להנחיית שחקנים דרך "לשחק מחוץ לחוויה שלך", המיועד לשחקנים שלא ישתפו את המורשת האתנית של הדמות שלהם. (כמובן, TTRPGs רבים מבקשים משחקנים ליצור דמויות מחוץ לגזע שלהם - כולל גזעים שהם לגמרי פיקטיביים. אבל רבים מאלה יכולים לקחת השראה מהעולם האמיתי, ועשויות לקחת השראה.)אגדות אווטארספר החוקים מייעץ לשחקנים לוודא שהם "מציגים אדם שלם, לא רק זהות או תווית."

"האוואטרורס כל כך מדהים", אמר טרומן, וציין את התרגשותו "לקבל את ההזדמנות להביא את זה למשחקי RPG, ושזה מעולם לא נעשה בעבר."

אווטאר אגדות: משחק התפקידיםנצפה בתצוגה מקדימה באמצעות עותק דיגיטלי שסופק על ידי Magpie Games. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.