Root: The Roleplaying Game הוא לוח ריק להפליא, מוכן להרפתקה

זו הייתה שנה גדולה לחובבי חיות אנתרופומורפיות. לא רק שעולם משחקי הווידאו שופע עם העדכון האחרון עבורחציית בעלי חיים: אופקים חדשים, אבל גם למשחקי שולחן יש את הרגע שלו.

משחק תפקידים בשםWanderhomeהתחילו את העניינים באביב, ופתחו בכוח את הדלת לצינוק עם זן חדש לגמרי של אוכל מנחם מופנם וטעון רגשית. יום רביעי מביא גם את תחילתו שלהזמנות פיזיות מראשוהגשמה דיגיטליתעֲבוּרשורש: משחק התפקידים. על פני השטח, נראה שהמאמץ האחרון של Magpie Games הוא יותר מאותו הדבר - יותר חיות מפנקות, ויותר דמויות כרוכות בספרי משחק מוכנים מראש במקום גיליונות דמויות מסורתיים. אבל בתוך הכריכות של חצי ליטר זה, מאויר בפארספר ליבה,מצאתי משהו מאוד שונה.

ואילוWanderhomeהיא חוויה כמעט מדיטטיבית,שׁוֹרֶשׁהוא משהו הרבה יותר מרגש ועתיר אקשן. זהו משחק תפקידים שולחני (TTRPG) מלא בהרפתקאות מרתקות, אבל כזה שנעשה במיוחד עבור אנשים שמתעניינים יותר במסע מאשר ביעד. זה גם נכון להפליא לחומר המקור שלו, משחק הלוח האסטרטגי הפופולרי (שיש לועיבוד משחק וידאו מדהיםמשלו). התוצאה היא חווית סיפור על רקע תיאטרון פוליטי בעל חשיבות גבוהה. יש הזדמנויות למהפכנים מכל פס עטופים בחבילה המקסימה הזו.

Root: A Game of Woodland Might And Rightעוצב ופורסם על ידי Leder Games, עם איורים של קייל פרין. זהו משחק אסטרטגיה א-סימטרי שמעמיד שני פלגים די קונבנציונליים - המרקיזה דה קאט ושושלות איירי - מול שלישית, ברית ה-Woodland Alliance. מתרוצץ על המפה בין הסכסוך ההולך וגובר הוא Vagabond, דמות רבת עוצמה שיכולה לזרוק את חלקו עם כל אחד מהפלגים המתחרים.

שורש: משחק התפקידיםמבקש מהשחקנים ליצור מסיבה שלמה של נוודים, כל אחד מהם וריאציה על הנושא הנוכל. הטיפוס הבסיסי ביותר הוא ההרפתקן הכריזמטי, שמסתדר עם שכלו ואישיותו החביבה. יש גם ריינג'ר מתמצא ביער, נבלה שלוקח סיכונים, טינקר מוכשר טכנית, והארייר בעל כף הרגל. בסך הכל יש תשע תבניות שונות - הנקראות ספרי משחק - לבחירה, עם 10 נוספות זמינות בספר משלים.

תוך כדי יצירת דמות למשחק שלמבוכים ודרקוניםיכול לקחת שעות, להכניס דמותשׁוֹרֶשׁהוא תהליך הרבה יותר פשוט. ספרי משחק עוזרים לצמצם את המיקוד עבור כל שחקן בשלב מוקדם, ומצמצמים את העבודה הנוספת על ידי הגבלת הבחירות שתוכל לעשות בתבנית נתונה. אבל, במקום מגבלה מכבידה, מצאתי את ספרי המשחקים כמעוררי השראה. הם מאלצים אותך לבחור בין, נניח, אחד משני אופי שונים, או שניים מתוך ארבעה סוגים שונים של כוננים. אבל הביטוי של הטבע הזה והדחפים האלה, בשילוב עם הבחירות והקשרים האחרים שבחרת, מאפשרים לך לקחת דמות נתונה לכל כיוון שתרצה. זהו מעין משפך נרטיבי שמפיל חצי תריסר ארכיטיפים נוכלים בקצה אחד ומפקיד שישה סולו האן שונים מאוד בקצה השני.

הספר ליבה($39.99) ומטיילים וזרים($39.99) נמכרים יחד בגרסת עור דלוקס הכוללת כיסוי ($99.99).

יצירת דמות בשׁוֹרֶשׁהוא גם מעשה של בריאת עולם. לא רק שאתה מסמן קשרים בין הנוודים, אלא בין הוואגבונדים לבין הדמויות והפלגים שאינם שחקנים סביבם. אולי הם הוסיפו שביל חדש ליער או הרסו שביל ישן. אולי הם שינו את הבעלות על קרחת יער, או הגנו על אחת מהתקפה של פלג מתחרה. ישנן כמה אפשרויות שונות, כולן נותנות למסיבה - המכונה להקה - סוג של ברכה. אולי חפץ רב עוצמה, או יוקרה עם פלג נתון.

מעבר לתהליך היצירה הראשוני הזה, יש מעט מאוד סיפור רקע למאסטרים במשחק. בדיוק כמו משחק הקופסה שהעניק לו השראה, אין תוכנית גדולה לאופן שבו הדברים אמורים להתפתח. במקום זאת, להקות של Vagabonds משחקות את המשחק כדי לגלות מה קורה.

כָּאן,שׁוֹרֶשׁמסתמך במידה רבה על הפילוסופיות המתוחכמות של המופעל על ידי האפוקליפסהמערכת (PbtA), יצירה של המעצבים מגאי בייקר ווינסנט בייקר. ישנם מספר מושגי מפתח, אך בראשם תפקידו של אמן המשחק כמנחה. הכנה, בצורת פעימות סיפור ואירועי תפאורה, מונעת באופן אקטיבי. במקום זאת, הטון והגוון של החוויה מונעים לחלוטין על ידי השחקנים. שלא כמו TTRPGs אחרים, אתה לא תטיל קוביות כדי לגלותאִםמשהו קורה או לא. במקום זאת, אתה תטיל את הקוביות כדי לקבועאֵיךהדבר הזה קורה.

שחקנים בונים ומרחיבים את הפיקציה שלשׁוֹרֶשׁתוך כדי שימוש בכלים הזמינים בספרי המשחקים שלהם כדי לקבוע עוד עובדות על העולם לאורך הדרך. כאשר נתקלים באי ודאות, פעולות השחקנים ותפקידי הקוביות שלהם הם שקובעים היסטוריה משותפת. זה הופך את המשחק להתקדמות מתמשכת מאי ודאות אחת לאחרת, חלקם התגלו בטעות ואחרים חיפשו באופן פעיל על ידי המטרות הנרטיביות המתעוררות של דמויות השחקן.

הספר ליבהמגיע עם תפאורת היכרות קצרה, קרחת יער קטנה הנקראת חורשת ג'לילה. יש גם אחוברת ניקויזמין בהשקה, עם ארבעה מיקומים נוספים שניתן לשלב במשחק שלך בכל דרך שתמצא לנכון. אבל, בהשוואה לכמה משחקי תפקידים אחרים, אין הרבה מה להמשיך.

זה יכול להיות קל לקחת את חוסר הידעשורש: משחק התפקידיםככישלון, אבל במקום זאת זו החלטה מודעת מאוד של המעצבים ב-Magpie. מה שהם יצרו הוא משחק רק מעט פחות אטום מחומר המקור שלו, משהו שהוא, בדרכו שלו, ההתאמה המושלמת למבנה ארגז החול של מסגרת PbtA.

אם קבוצת משחקי התפקידים שלך מחפשת שינוי קצב ומקווה להתאחד בעולם ללא כל מטען או דעות מוקדמות לגבי מה שהיא צריכה להיות, אני ממליץ בחוםשורש: משחק התפקידים.

שורש: משחק התפקידים - ספר ליבהואביזרים שוניםעלו להזמנה מוקדמת ב-15 בדצמבר. המשחק נבדק עם עותק טרום-הפצה של הספרים הפיזיים שסופקו על ידי Magpie Games. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.