Valve עובדת על שלושה משחקי מציאות מדומה חדשים, שמנהל החברה גייב ניואל מתאר כמשחקים מלאים ולא הדגמות טכניות.
בְּשולחן עגול תקשורתיבמטה החברה בבלוויו, וושינגטון אתמול,ניואלאמר כי המשחקים מייצגים דור שני של מהדורות VR, אשר יהיו ארוכים ומעמיקים יותר מחוויות קודמות דמויות הדגמה.
הוא סירב להסתמך על אופי המשחקים אבל אמר שכולם שונים מאוד זה מזה. לא סביר שהם יתבססו על Half-Life או Team Fortress. ניואל אמר שהצוותים שלו ניסו ליצור משחקי VR המבוססים עלHalf-Life 2וצוות מבצר 2, אבל שהם לא היו מהנים בפלטפורמת ה-VR.
כשנשאל אם המשחקים נבנים עבור מנוע ה-Source 2 של Valve עצמו או על Unity, ניואל השיב, "גם וגם."
Valve מושקעת רבות ב-VR, לאחר שיצרה את פלטפורמת Vive יחד עם היצרנית HTC. ניואל אמר שהוא עדיין מפתח חומרה חדשה עבור Vive, כולל בקרי המפרק שנראו בעבר ב-Steam Dev Day בשנה שעברה. מלבד סדרות של הדגמות VR שנקראותהמעבדה, שהושק בשנה שעברה, השם המקורי והמלא האחרון שיצא על ידי Valve היה של 2013DOTA 2. Valve אומר שזה לא יוסיףהמעבדה, ואינו רואה בו פרויקט מתמשך.
ניואל אמר כי בעוד ששיפורי החומרה יגיעו בשנתיים הקרובות - במיוחד בתחום המסכים המותקנת על הראש - לא צפויות ירידת מחירים, מכיוון ש-VR מכוון בעיקר לשוק נישה של גיימרים עם מחשבים חזקים. הוא אמר שיצרני שבבים צריכים להיות מעורבים יותר בשיווק VR, מכיוון שהם עשויים להיות נהנים גדולים מכל שוק המוני מתפתח.
Valve גם חשף ש-Steam דיווחה על גידול של 86 אחוזים במשתמשי VR במונחים של משתמשים פעילים חודשיים במחצית השנייה של השנה שעברה, וש-30 אפליקציות VR הרוויחו עד כה יותר מ-$250,000 בהכנסות מ-Steam.
פוליגון יריץ את הראיון המלא של ניואל ביום שני.