של שסתוםהכרזה על משחק Half-Life למציאות מדומהנושאת עימה את השאלה המתבקשת: למה? ולמה רק VR?
ג'ף קיגלי הציג את השאלה לשלושה מפתחי Valve בראיון בן 20 דקות שפורסם היום, אפילו ציין חשד ש-Valve ממנפת שם פופולרי כדילהזיז את אוזניות השסתום היקר שלה, שהושק הקיץ.
התשובה, לפי מפתח Valve Dario Casali, היא שהפעולה בפניםHalf-Life: Alyxמפורט מכדי למפות למשחק מקלדת ועכבר. ואכן, קיגלי מתייחס לתהליך טעינה מחדש הכולל הושטת יד לקליפ והטחתו לתוך הנשק, למרות שהוא כינה זאת באופן אינטואיטיבי.
"ככל שהשתמשנו יותר בבקרים ובאוזניות, הבנו יותר את כמות האינטראקציות, את האפשרויות שהדברים האלה נותנים לנו, ככל שחקרנו את זה יותר, כך הבנו שיש כל כך הרבה הזדמנויות שאנחנו לא באמת יכולים לתרגם בחזרה למקלדת," אמר קזאלי. "כשאתה יכול לעקוב אחר הידיים שלך בנפרד מהראש שלך, כל המרחב התלת-ממדי, הכל בו זמנית עוקב ונעים, אתה לא באמת יכול להשיג את זה עם עכבר ומקלדת."
וכדי להיות ברור, פרויקט Half-Life זה מקורו כ"חקירה של VR", ציין קזאלי. רובין ווקר של Valve הסביר, חלקית, מדועHalf-Life: Alyxהוגה בהתחלה כפרויקט VR.
"בשנת 2016 כשהתחלנו את זה,Half-Life 3היה סיכוי מרתיע להחריד", הודה ווקר. "במידה מסוימת, VR הייתה דרך שנוכל לרמות את עצמנו להאמין שיש לנו דרך לעשות זאת. על ידי התחלה עם VR וניסיון לחשוב על Half-Life ואיך זה עבד איתו, ובדיקת משחק של הדברים האלה, אתה מיד במרחב שבו יש לנו משהו שאנחנו מבינים היטב - משחק הליבה של Half-Life - ומשחק חדש פלטפורמה עם לקוחות פוטנציאליים חדשים עם אפשרויות חדשות, ואנחנו יכולים לעשות את התרגום הזה, ונוכל לראות אנשים משחקים אותו.
"היה קל לא לחשוב על התמונה הגדולה - 'אנחנו עושיםHalf-Life 3!' - ופשוט להתמקד במה שאנשים נהנים ולהתקדם קדימה", הוסיף ווקר.
קזאלי אמר שכדי להביאHalf-Life: Alyxלמחשב האישי כמשחק מסך שטוח, "נצטרך למפות חלק שלם של המקלדת, המוקדש רק לאינטראקציה עם דלתות." הוא המשיך לתאר פעולה שבה שחקן יכול לפתוח חלקית דלת, להציץ דרכה, לסגור אותה לפני שהיא נפתחת לגמרי, או לתקוע נשק דרך הסדק ולירות אותו, או אפילו להפיל רימון ולטרוק את הדלת. כל זה מתבצע בצורה אינטואיטיבית במציאות מדומה, ציין קזאלי.
"בסופו של דבר אתה משקה את חווית ה-VR, לעשות את שניהם בו-זמנית", הוסיף דיוויד שפירר. "והתהליך היה באמת, 'מה אנחנו יכולים לעשות עם הבקרים האלה וה-HMD?' כשבדקנו את הרעיון הזה, זה פשוט הוביל אותנו למקום שבו הרעיון הפך למעשה ל-VR, ולא רק לסוג של VR באופן שטחי."
Half-Life: Alyxמיועד לצאת במרץ 2020 ב-Steam. זה תואם לכל אוזניות VR מבוססות PC, לא רק Valve Index אלא גם Oculus Rift, HTC Vive ו-Windows Mixed Reality. אוּלָם,Half-Life: Alyxהוא בחינם לבעלי האינדקס של $999, ו-$59.99 לאחרים.