Mortal Kombat: מורשת מכוונת גבוה יותר מאשר הרוגים

העונה השנייה של Mortal Kombat: Legacy יוצאת בספטמבר, ובערך כל מי שמעורב בפרויקט רוצה שתדע דבר אחד; זה לא רק על הרוגים.

בטח, יש אומנויות לחימה והסרת פנטזיה ונשק מדהים, וכן, יש מקרי מוות מבעיתים. אבל זה לא כל העסקה כאן.

ב-הסדרה הראשונה של התוכנית המקוונת, הבמאי והשותף לכותב קווין טנצ'רואן נתנו את הטון עם סדרה של ויגנטים המציגים את הסיפור האחורי של כל דמות, עכשיו הגיע הזמן, כמו שאומרים, שכולם יקבלו את זה. העונה השנייה עוסקת בטורניר עצמו.

טנצ'רואן מתעקש שהוא מעוניין לפתח את הדמויות ואת מערכות היחסים שלהן באותה מידה כמו שהוא מעוניין להראות להן קורעות את עמוד השדרה של היריב.

"בעונה השנייה, רציתי לדחוף קצת את הגבולות בסיפור הסיפור של הדמויות", אמר בראיון קומיקון לפוליגון. "זה לא משהו שאנשים עשויים לצפות מאמורטל קומבטסיפור, שעוסק בקרבות והרוגים, אבל אני רוצה להעמיק מזה".

נראה שהקהל מסכים, עם הסדרה הראשונה, שהופקה על ידי האחים וורנר ומארחת על ידי Machinima, וצברה יותר מ-70 מיליון צפיות. בנוסף לביים את הסדרה השנייה בת עשרה פרקים, טנצ'רואן גם נשכר ליצור סדרה מלאהמורטל קומבטסֶרֶט.

אז מה הם הסיפורים הגדולים בעונה 2?

מוֹרֶשֶׁת, ניסינו להכניס הרבה מהקשתות של הדמויות השזירות, כשהגדולה ביותר היא הסיפור האחורי של סקורפיון וסאב-אפס ועד כמה עמוקה ההיסטוריה שלהן", אמר. "יש גם את ההיסטוריה המסובכת בין שתי האחיות קיטנה ומילנה ולאחר מכן ליו קאנג וקונג לאו וכיצד הן התפרקו".

התקציב הוגדל העונה לאפקטים מיוחדים, כך שתוכלו לצפות לאלימות של סימן מסחרי ומהלכי מוות קלאסיים. "זה עדיין שם," הוא אמר. "זה מגביר את הדרמה, אתה לומד להכיר את הדמויות האלה ואז פתאום כורתים להן את הראש. אז זה אומר משהו."

בפאנל קומיקון היום, הצוות מאחורימוֹרֶשֶׁתהראה מקרה קטלני אחד שמגיע בסופו של קרב עקוב מדם וכוריאוגרפיה בין ג'וני קייג', קיטנה ומילנה. אין ספק שטנצ'רואן הקשיב לקריאות המעריצים לעוד אקשן בעונה 2. הרצף התקבל בשאגות של הסכמה מהצופים שנאספו.

בפאנל, אמנית הלחימה והשחקנית סמנתה ג'ו, המגלמת את קיטנה, אמרה כי השחקנים קיבלו "שבועות להתכונן ולתרגל את קטעי הפעולה" ולא לימים הספורים מהסדרה הראשונה. "האיכות והאכזריות השתפרו כל כך בעונה השנייה", אמרה.

אד בון, היוצר שלמורטל קומבט,אמר שהוא מרוצה מהאופן שבו הדמויות שהוא הפיק לפני יותר מ-20 שנה מתגבשות. "הם התפתחו", אמר. "ב-1991 כשיצרנו אותם, הם היו מיוצגים עם פיקסלים ממש על המסך. זה אפילו לא היה מצולעים. הייתה תקרת מצגת שלא יכולנו לפרוץ. עכשיו, אנחנו הרבה יותר מתוחכמים ובסרט אתה יכול לקבל הרבה יותר סיפור אחורי.

"אחד הדברים הכי מגניבים בסדרה השנייה הזו הוא שזה פירוש מחדש של הדמויות. אנחנו מספרים מחדש את מקורות הדמויות. לפעמים זה עולה בקנה אחד עם המשחקים ולפעמים זה ספין אחר, שלדעתי מאוד מעניין. אני לא חושב שאנחנו צריכים להמשיך לחזור על אותו סיפור, במיוחד כשאנחנו עושים משהו יותר עכשווי עכשיו".

אבל, כמובן שתמיד יש אנשים שאכפת להם כאשר מתעסקים במיתולוגיות אופי. בון אמר כי הליבה של הדמויות תמיד תישאר זהה.

"לאנשים אכפת במובן של רוח הדמות", אמר. "ג'וני קייג' הוא קצת הקלה קומית. אם פתאום היו מציגים אותו כנזיר רציני, אנשים לא היו מקבלים את זה. ג'וני קייג' שומר על הרוח של מי שהוא, אבל יש איזה רישיון יצירתי שנלקח עם פרטי הסיפור שלו.

קספר ואן דין (בתמונה, משמאל, עםתנכרון)יהוא השחקן שמגלם את ג'וני קייג', והוא כנראה ידוע בעיקר בזכות תפקידו כג'וני ריקו בסרט המצליח מ-1997ספינת כוכבים. "ג'וני קייג' מביא חוש הומור לקרב", אמר לפוליגון. "כשאתה מסתכל על הביטחון העצמי של אמני הלחימה בסרט הזה, אף אחד מהם לא צריך להתפאר ולהתפאר כי הם יודעים מה הם יכולים לעשות. אבל ג'וני קייג' הוא שחצן וזה כיף לשחק את זה".

בריאן טי מגלם את דמותו השונה מאוד של ליו קאנג, שהקונפליקט שלו עם קונג לאו הוא מרכזי בעונה החדשה. "קווין והאחים וורנר הפכו את ליו קאנג על ראשו", אמר טי. "הוא הפך לאנטי-גיבור הזה ואתה לא יודע באיזה צד הוא יבחר. זה באמת נכנס לדמות לעומק ולסיבות שבגללן הוא נמצא במצב הנפשי המיוסר הזה".

"הקהל באמת יוכל להתחבר למערכת היחסים שלהם ולהבין למה יש להם סיכויים זה לזה", אמר.

למרות ההתמקדות החדשה בדמות ובסיפור,Mortal Kombat iזה עדיין על, ובכן, להילחם, ויש הרבה על הזיכיון שנשאר זהה. "עקרב צריך לומר 'תגיע לכאן'," אמר טנצ'רואן. "ריידן חייב לחבוש כובע. וג'וני קייג' חייב להיות מטומטם".

כשהסדרה תחזור בספטמבר, ללא ספק יהיה סבב חדש של ספקולציות לגבי משחק חדש, עכשיו כשקונסולות הדור הבא כמעט כאן. המשחק האחרון היה אתחול מחדש של 2011מורטל קומבט.החדשות הטובות, אם לא לגמרי מפתיעות, הן שזה קורה.

הכובע האחרון שעשינו מכר ארבעה או חמישה מיליון עותקים אז אני אתפלא אם לעולם לא נעשה עוד אחד", אמר בון. "אחרי 20 שנה המשחק הזה עדיין מבדר אנשים. זה הרבה כוח עמידה".