מייקל מקוורטור הוא עיתונאי עם יותר מ-17 שנות ניסיון בסיקור משחקי וידאו, טכנולוגיה, סרטים, טלוויזיה ובידור.
מיקרוסופט תנקוט בגישה פחות מגבילה ודומה יותר ל-iTunes App Store לפרסום משחקים ב-Xbox One, על פי דיווח שלGame Informer, ביטול שיטות אישור תוכנה מסורתיות ועלויות עדכון כותרת.
לפי הדיווחים, למפתחים תהיה אפשרות לקבוע תמחור ותאריכי שחרור משלהם, ואישורים על תוכנה צפויים לראות תפנית של 14 יום. על פי הדיווחים, יחידות קמעונאיות של Xbox One יכולות לשמש כערכות ניפוי באגים, מה שהופך את הפצת חומרת הפיתוח לקלה יותר מאשר בדור הקודם.
באפריל, מיקרוסופטהורידו את דמי עדכון הכותרות עבור משחקי Xbox Live Arcadeב-Xbox 360. "אנחנו כל הזמן מעריכים את המדיניות שלנו ומיישמים משוב", אמרה מיקרוסופט על השינוי, והוסיפה, "זהו רק אחד מני רבים של שינויים ושיפורים מתמשכים שעשינו כדי להבטיח ש-Xbox יהיה המקום הטוב ביותר עבור מפתחים וגיימרים."
נראה שהחדשות על התוכניות של מיקרוסופט לפרסום עצמי ב-Xbox One מתנגשות עםהודעות מוקדמות יותרמהחברה, מה שציין כי אישורי תוכנה ופרסום יפעלו לפי המודל שהוקם ב-Xbox 360.
לְעַדְכֵּן:מיקרוסופטאושר עם מצולעהיא מתכננת להביא פרסום עצמי ל-Xbox One וש"כל Xbox One יכול לשמש לפיתוח." פרטים נוספים מובטחים לכנס Gamescom השנה בקלן, גרמניה.