משחק הלחימה בחרבות של ניל סטפנסון ותאגיד סובוטאיקלאנג, שהיהמומן בהצלחהבקיקסטארטר ביוני 2012, הוא כעת פרויקט "ערבים וסופי שבוע" עד שהמשחק יוכל למצוא משקיעים פיננסיים חדשים.
המפתחים ניהלו במקור מסע פרסום של קיקסטארטר כדי לגייס 500,000 $ כדי להפוך את המשחק - הוא חרג מהיעד הזה בהתחייבויות וגייס 526,125 $. הסטודיו גייס את הכספים כדי לנהוגקלאנגההקפה הראשונה של הפיתוח, והסתמכה על משקיעים או מפרסמים שייכנסו בהמשך הדרך. לפי אלְעַדְכֵּןפורסם בקמפיין Kickstarter היום, הדברים לא הסתדרו כפי שהמפתחים תכננו, אז זה "ילחץ על כפתור ההשהיה בהמשךקלאנגפיתוח בזמן שאנו מסדרים את מצב המימון.
"מתחנו את הכסף של קיקסטארטר רחוק יותר ממה שציפינו, אבל הבטחת הסיבוב הבא, יחד עם בניית מקלטים מאולתרים ואגירת שעועית, חייבות להיות בראש סדר העדיפויות שלנו לעת עתה", נכתב בעדכון. "אנו מקווים שנוכל להודיע על כך בקרוב."
המפתחים הסבירו שקשה לממן את המשחק מעבר לקיקסטארטר בגלל המצב הנוכחי של תעשיית המשחקים.
"בזמן שעבדנו עלקלאנג, שני מוציאים לאור של משחקי וידאו גדולים, THQ ו-LucasArts, יצאו מעסקיהם. אחרים נפלו בזמנים קשים. הדור הנוכחי של הקונסולות מגיע לסוף מחזור חייו. במקום להשקיע בכותרים חדשים וחדשניים, המו"לים שעדיין שורדים נוטים להוריד את הראש, לטחון המשכים והרחבות לזכיונות AAA שחוקים היטב".
הסטודיו הוסיף את זהקלאנג"הוא לא מת במובן של תוכי מת," וצוות הפיתוח עובד על זה כפרויקט של ערבים וסופי שבוע עד שיוכל לקבל מימון נוסף.
ניתן לצפות בעדכון המלא, בו הסטודיו מתייחס ללקחים שלמד ומסביר מדוע העדכונים שלו היו כה נדיריםכָּאן.