Oculus חשפה אב טיפוס חדש של ה-אוזניות Rift מציאות מדומהב-CES היום, עם מעקב מיקום ותצוגת OLED הכוללת התמדה נמוכה לפחות טשטוש תנועה וחוויה נוחה יותר לשחקנים.
אב הטיפוס החדש זכה לכינוי "Crystal Cove".
התוספת של מעקב מיקום מחייב שימוש במצלמה כדי לעקוב אחר נקודות IR על האוזניות עצמה, אם כי מייסד Oculus Palmer Luckey טוען שהחומרה הנוספת לא תעלה משמעותית את המחיר הסופי של היחידה.
"העלות תמיד הייתה עיקרה של כל פלטפורמת Oculus, אם החומרה אינה משתלמת, ייתכן שהיא לא קיימת. וידאנו שזהו פתרון בעלות נמוכה מבלי להקריב שום איכות", אמר נייט מיטשל, סמנכ"ל המוצר ב-Oculus, ל-Polygon. "זוהי מערכת מעקב מיקום מהשורה הראשונה."
מערכת המעקב המיקוםית תיכלל בעלות החומרה, ולא תהיה רכישה נפרדת. חומרה זו תוסיף שלוש דרגות נוספות של תנועה לחומרה, ותאפשר לשחקן להזיז את ראשו בחלל תלת מימד.
אחת ההדגמות המוצגות ב-CES תציג את השחקן שיושב מול דמות פנטזיהדִמיוֹנִימנוע 4, עם שולחן הכולל משחק הגנת מגדל שמונח ביניכם. מעקב מיקום יאפשר לשחקן להישען קדימה וללמוד את הלוח ופרטי היחידות. שלוש דרגות התנועות הנוספות יאפשרו לשחקנים גם לרכון החוצה מחלון וירטואלי, למשל, כדי להסתכל מסביב תוך כדי שמירה על גופם במסווה.
הדבר הכי מרגש הוא הכי קשה לתאר
"התמדה נמוכה זה ממש ממש חשוב. זה כנראה הדבר הכי חשוב שאנחנו מראים. זה לא נשמע ממש מרגש... אבל זה מדהים ההבדל שעושה התמדה נמוכה", אמר לאקי. "אתה באמת חייב לראות את זה. זה מעורר מחשבה."
Crystal Cove משתמש בתצוגת OLED הפועלת בקצב רענון גבוה; פיקסלים נשארים מוארים רק עבור חלק של כל הצגת פריים לנגן. "בעיקרון, הם ממצמצים," הסביר מיטשל.
"פאנל ה-OLED החדש שלנו באב הטיפוס עובר הרבה מתחת לאלפית שנייה, כך שהוא מהיר יותר מכל צג LCD בשוק... מה שאנחנו עושים זה שאנחנו לוקחים את התמונה ומדליקים אותה כשהיא נכונה, ורק שומרים על זה דולק לשבריר של אלפית שנייה ואז מכבה אותו ואז משחיר עד הדופק הבא," המשיך לאקי.
"זה לא משהו שכל פאנל OLED יכול לעשות", הוא הצהיר. הוא סירב בנימוס להציע פרטים נוספים על התצוגה החדשה, כולל הרזולוציה.
זה לא בדיוק נשמע סקסי, וקשה לתפוס את החשיבות של התמדה נמוכה בלעדיולחפור כיצד פועלות תצוגותואיך העיניים שלך תופסות את העולם, אבל התוצאה תהיה בתקווה תצוגה שמקטינה את טשטוש התנועה והרעש, מה שגורם לעולם הוירטואלי להרגיש הרבה יותר ריאליסטי ונוח עבור הצופה. מספר אנשים דיברו על אב הטיפוס במונחים מעורפלים, אך כולם מדגישים את הנוחות הנוספת וחוסר הבחילה עקב התצוגה החדשה.
"זה מבטל ביעילות טשטוש תנועה ורעידות. זה אומר חוויה נוחה יותר, זה קרוב יותר לאופן שבו אנחנו תופסים את העולם האמיתי. זה גורם לסצנה להיראות אמיתית יותר, מה שמגביר את הטבילה", אישר מיטשל.
השניים הדגישו שיש להם עוד מה להראות ולהכריז בעתיד הקרוב, אך סירבו להצהיר אם הגרסה הקמעונאית הסופית של הריפט תגיע השנה.
"אין לנו מה להכריז בשלב זה, אבל אני חושב ש-2014 באמת הולכת להיות שנה גדולה וגדולה עבור VR", הצהיר מיטשל.
לפוליגון יהיו התרשמות מעשית של אב הטיפוס של Crystal Cove כחלק מסיקור CES מתמשך שלנו.