Ubisoft משנה את מדיניות הביקורות, עובדת עם גיימרים בעקבות Assassin's Creed Unity

בתגובה לסיפור על ביקורת נרחבת על האופי הלא יציב שלAssassin's Creed Unity, מוציא לאור ומפתח Ubisoftאמר ל-BBCשהיא פועלת לשנות את הדרך שבה היא עובדת עם מבקרי משחקים וגיימרים.

"אנו פועלים להתאים את השירותים והתקשורת שלנו עם הצרכנים בהתאם, הן על ידי שינוי הדרך שבה אנו עובדים עם סוקרים והן על ידי מתן בטא פתוחות ללקוחות או גישה מוקדמת אחרת למשחקים מסוימים, הכל כדי שיהיה להם את המידע שהם צריכים ורוצים." דובר אמר ל-BBC.

הפקיד אמר ל-BBC כי בעיות שנבעו מתוךאַחְדוּת, כולל האמברגו המאוחר על ביקורות, נבעה מהטבע המשתנה של המשחקים.

"הזמינות של האלמנטים המקוונים ועולמות מאוכלסים חיונית ליצירת חוויה מייצגת ושלמה עבור הסוקרים", אמר הדובר. "השגת זאת לפני ההשקה היא מורכבת להפליא, וזו הסיבה שחלק מהמשחקים נבדקים הרבה יותר מקרוב - או כפי שהיה במקרה שלגוֹרָל, גם אחרי - המשחק יושק."

כַּמָה לְהֶאֱמִיןסקירת הצהריים עבורAssassin's Creed Unityהיה קשור לאיזו ידיעה מראש של המפתח כי למשחק יש בעיות יציבות רציניות. פנינו אל Ubisoft מספר פעמים לקבלת הערות בנושא זה ובנושאים אחרים ונעדכן את הסיפור הזה כשהם יגיבו.

מוקדם יותר היום, Ubisoft פירטהחלק מהעבודהזה עושה כדי לתקן בעיות גדולות, כמו הגיבורנופל דרך האדמה או נתקע בחבילות חציר. הפוסט בבלוג הרשמי לא התייחס לאופן שבו הבעיות הפכו אותו לקוד קמעונאי סופי.

אתה יכול לקרוא את הסיפור המלא של ה-BBCכָּאן.