המפתח המקורי של STALKER נפתח מחדש, צוחק טוב, מכריז על משחק חדש

צ'רלי הול הוא עורך השולחן של Polygon. במשך 10 שנים פלוס כעיתונאי וצלם, הוא סיקר משחקי סימולציה, אסטרטגיה וחלל, כמו גם מדיניות ציבורית.

GSC Game World, היצרניות המקוריות של משחקי STALKER, חוזרת לעניינים, מדווחיםGamesindustry.biz. בתפנית מוזרה של אירועים, החברה שבעצםהרס עצמיבשנת 2011 חוזר עם אאתר חדשופרויקט סודי בתהליך. ולנטיין ילטישב התראיין ל-Gamesindustry.biz, שזיהה אותו כחלק מצוות ה-GSC המקורי ו"דובר החזרה של האולפן".

"השוק בו אנו נמצאים הוא די מיושן," אמר ולנטיין. "הם לא בני 16, הם בני 25-40. אנחנו לא חושבים ש-free to-play הוא המודל המתאים למשחק שאנחנו רוצים ליצור. אז אנחנו עושים משחק מיושן במחיר מלא, אנחנו חושבים שהקהל שלנו ישמח מזה. אנחנו מצפים להרבה מהקהל הישן שלנו!"

הראיון שפורסם, אמנם קצר, סיקר נושאים החל מההתפרקות של האולפן ב-2011 ועד לניסיונות המתמשכים של West Gamesמימון המונים יורשלזכיינית STALKER, פרויקט שוולנטיין היה די מזלזל בו.

"אני לא באמת יודע עליהם מספיק, אבל הסיפור די מצחיק," אמרה ולנטיין. "החבר'ה האלה בעצם קידמו את עצמם כצוות STALKER, שהם עבדו על STALKER, אבל זה לא נכון. כשעבדנו עלSTALKER 2, תכננו גם לשחרר משחק דפדפן המבוסס על STALKER כדי שנוכל להשאיר את הקהל מעורב עד השחרור.

"הפרויקט הזה מעולם לא הסתיים. היו טעויות. אבל החבר'ה ב-West Games, זה היה פרויקט STALKER שהם עבדו עליו - משחק פלאש. אז כשהם קידמו את עצמם כעובדים על STALKER, די הופתעתי".

עד כאן המאמץ מימון המונים לפרויקט של West Games, נקראSTALKER אפוקליפסה, קיבלה רק $15,000 על היעד שלה של $600,000 עם 79 ימים לסיום.

"בהחלט היינו זוכים בהליך המשפטי נגדם, אבל לא נתחיל בו. הם השתמשו בהרבה מהרעיונות של STALKER... אני לא יודע מה הם חשבו, מתחילים מזה. לא שמעתי מהם די הרבה זמן".

Polygon פנה ל-GSC כמו גם ל-West Games לתגובה.