המשרדים של Guildford, Surrey של Ghost Games, סניף של סטודיו EA Gothenburg שמותג מחדש לאחרונה, האחראי עלNeed for Speed: יריבים, נפגע מפיטורים השבוע ופיתוח על כותר חדש, ללא הודעה מוקדמת של Need for Speed שהושהה, מספר מקורות רבים ל-Polygon.
Electronic Arts מוקדם יותר השבוע שחררו את הקבלנים שלהם במשרד ואמרו לעובדים במשרה מלאה שהם יכולים לקחת פיצויים ולעזוב או להמשיך לעבוד במשרד כדי לתמוך בעבודה על תואר Battlefield של Visceral, השמועות על נושא המשטרה, בשם הקוד הוואנה. מקורות אומרים שהוואנה אמורה לצאת מאוחר יותר השנה.
החדשות מגיעות שבועות ספורים אחרי Electronic Artsאישר למצולעשמייסדי קריטריון משחקים אלכס וורד ופיונה ספרי עזבו את הסטודיו שלהם.
"הצוות היצירתי והמוכשר להפליא ב-Criterion עובדים קשה על פרויקט חדש עבור קונסולות מהדור הבא, מכיוון ש-IP חדש ממשיך להיות בראש סדר העדיפויות ברחבי EA", אמר אז דובר EA. "מאט וובסטר מוביל את הפיתוח של המשחק החדש ואולפן קריטריון קדימה. מאט היה חלק מקריטריון במשך שנים ויש לו חזון מרגש למשחק החדש הזה".
הצוות שנותר עוזר ל-Visceral עם הכותר הקרוב בנושא שדה הקרב.
קריטריון משחקים היה אחראי לזמן קצר על הזיכיון Need for Speed לפני שהוא נמסר ל-Ghost Games.
בשנת 2013,Need for Speed Rivalsהמפיק בפועל מרקוס נילסון אמר ל-Polygon שאולפן Ghost Games היה עכשיו אחראי על הזיכיון.
"Ghost מובילה כעת את Need for Speed ובהחלט יהיו כמה הכרזות לגבי איך זה יתפתח ויעבוד בעתיד הקרוב", אמר מרקוס נילסון, מפיק בכיר של המשחק, ל-Polygon. "קריטריון הוא לעשות משהו אחר, אבל זה לא אומר שהם לא יכולים לעזור לנו בזה."
נילסון אמר שכ-80 אחוז מהקריטריון עבדו עליויריביםכשהקבוצה הנותרת עובדת על "פרויקט חדש" מסתורי.חודש לאחר מכן,אלכס וורד צייץ בטוויטר ש-60 עד 65 אנשים עברו מ-Criterion ל-Ghost Games, לכאורה לצמיתות, כדי לעבוד על המשחק והזיכיון, והותירו כ-20 ב-Criterion.
לא ברור מה צופן העתיד עבור זיכיון המירוצים, אם כי מקור אחד אומר לנו שהתוכניות הנוכחיות ישאירו פיתוח עתידי של כותר Need for Speed בידי האולפן בגטבורג.
גורמים רשמיים ב-Electronic Arts לא הגיבו למספר מיילים במהלך הימים האחרונים שביקשו תגובה.
לְעַדְכֵּן:דובר EA אמר ל-Polygon כי החברה "נכנסה לתקופת ייעוץ עבור כמה תפקידים באולפן Ghost Games UK שלנו".