היה לי נורא לשחק ב-Evolve, ועכשיו אני לא יכול לחכות לקנות אותו

הייתה לי את החוויה הגרועה ביותר במשחקלְהִתְפַּתֵחַב-E3.

המשחק נראה נפלא. הפעולה של שיתוף פעולה עם שלושה אנשים נוספים ולקפוץ מהספינה שלך לכוכב זר ולצוד מה שמסתכם במפלצת בסגנון גודזילה שגם נשלטת על ידי השחקן היא מדהימה. העובדה שזה מגיע מהצוות שהביא לנו את Left 4 Dead נותנת לי אפילו יותר ביטחון שהתוצר הסופי יהיה משחק מהנה לטווח הארוך. זה משחק מאוד מרשים מבחינה ויזואלית.

אבל לא היה לי כיף לשחק בו. יכול להיות שזה קשור לעובדה שהחובש שלנו היה חבובה גמורה. הוא החליט למשוך אגרו מכמה חיות בר אקראיות על הפלנטה, ונהרג מיד. "אולי תישאר עם הצוות שלך?" איש יחסי הציבור אמר בעזרה.

"מישהו יכול לעזור לחובש?" שאל אותו איש יחסי ציבור בקול עייף מאוחר יותר. "הוא נאכל על ידי צמח."

למה אתה הורג את הדבר הזה?

אדם שעומד מאחוריי בתור לשחק את המשחק העלה שאתה קופץ מספינה טובה לחלוטין. למה לא לחסל את האתר כולו ממסלול? זו, כמו שאומרים, הדרך היחידה להיות בטוח. הבאתי את הנקודה הזו לכריס אשטון, מייסד שותף של אולפני Turtle Rock ומנהל עיצוב שללְהִתְפַּתֵחַ.

"יש הרבה בסיפור שאנחנו עדיין לא מדברים עליו. עד לנקודה זו זה היה על המשחקיות", הסביר. "דברים יהיו הגיוניים יותר לאנשים כשהם יבינו את הסיפור הגדול יותר." הצוות מגלה קודם כל מהו המשחק, במקרה הזה המשחק צד חיה ענקית, ואז מגלה את ה"עטיפה", הסיבה שבגללה כל זה קורה, מאוחר יותר.

זה לא גורם לי להרגיש טוב יותר כשאיש יחסי הציבור מנסה להסביר לחובש שלנו איך להחיות אותי. אני יכול לראות אותו על המסך, הוא ממש ליד הגוף שלי. איש יחסי הציבור נראה קרוב להסרה פיזית של הבקר מידיו של החובש שלנו כדי להמשיך את המשחק. אני דמות בדרגת תקיפה, הבחור עם שרשרת השרשרת ומטיל הלהבים. דפקתי על התחת שלי על ידי המפלצת, והחובש פשוט לא מצליח להבין איזה שילוב של כפתורים יחזיר אותי.

"AI יוכל להשתלט על כל תפקיד, אז תוכל לשחק כמפלצת-שחקן יחיד נגד ארבעה ציידים בשליטת בינה מלאכותית, או צייד יחיד עם חברי קבוצת בוט שמשחקים נגד מפלצת בינה מלאכותית", אומר לי אשטון מאוחר יותר. . "החומר הזה תמיד יהיה שם, אבל מעבר לזה לא ממש נכנסנו לפרטים". אז תוכל לשחק לבד. אתה לא צריך להשלים עם חובשים שאין להם מושג מה הם עושים.

לא היו שיעורים בכלל בקונספט המקורי למשחק, רק ערימות של ציוד שונה. אתה יכול לבחור דמות, ואז לבחור ארבעה דברים לקחת לקרב, והתוכנית הייתה לשחרר המון דברים שונים לבחירה.

אז אם הם מגלים שיש פיסות מידע מסוימות שמשותפות בכל פעם, הם פשוט הופכים את זה לאוטומטי

הבעיה הייתה שללא שיעורים, לשחקנים היו בעיות בעבודה משותפת. היה קשה לזכור מה כל פריט עשה. אז עכשיו יש שיעורי סט, עם ציוד סט. זה עדיין ייקח הרבה זמן לשלוט בכל אחד מהם, אבל יש בסיס שממנו אפשר לעבוד.

אתה יכול לשחק לבד, בטח, אבל המשחק יעזור לך גם אם אתה משחק עם אנשים אקראיים ללא צ'אט קולי.

"אנחנו מנסים לעשות כמה שאפשר עם הקול אובר. אם שיחקת הרבהנותרו 4 מתים, אתה יודע שבסופו של דבר אתה קורא שיש תחמושת שם, כי אנחנו יודעים שהכוונות שלך מכוונות לתחמושת", הסביר אשטון.

"אז מה שאנחנו עושים זה שאנחנו בודקים את המשחק המון, ואנחנו מקשיבים למה שאנשים אומרים ואיך הם מתקשרים, ואז אנחנו אופים את הדברים האלה לתוך הדמויות." אז אם הם מגלים שיש פיסות מידע מסוימות שמשותפות בכל פעם, הם פשוט הופכים את זה לאוטומטי.

ייתכן שהחובש במשחק שלי התבלבל מהפקדים, וייתכן שהם מעולם לא החזיקו בקר לפני כן. נדמה שהפרטים והיציבות של עבודת צוות בסיסית מעבר להם, אבל לאשטון היו הרבה סיפורים על משחק ברמה גבוהה יותר, והדברים המהנים שקורים כשאתה שולט בכיתה ובכלי הנשק שלך.

"אני משחק טרפר כל הזמן ומעולם לא חשבתי על זה"

זהו, למשל, אקדח חרפון המאפשר לך לנעול את המפלצת במקום בזמן שחברי הצוות האחרים שלך ממקדים את האש שלהם בהם. לאחר מכן המפלצת צריכה להסתובב ולהצמיד את הכבל כדי לשחרר את עצמה, ולוקח פרק זמן משמעותי לטעון מחדש את האקדח, מה שמפחית את יעילותו.

אז שחקן חכם אחד היה לוכד את המפלצת, מחכה עד שהמפלצת תבין שהיא נתפסה והחלה להסתובב כדי לשחרר את עצמה, ואז משחרר את הכבל כדי להתחיל בטעינה מחדש. "כל מה שהוא עושה זה להפריע," הסביר אשטון. למפלצת לוקח זמן להסתובב, ומתחילה להתמודד עם הכבל, לא מבינה שהוא כבר פנוי והשחקן טוען מחדש לזריקה נוספת.

"זה נשמע סופר פשוט, אבל זה ברמה מאוד גבוהה. אני משחק טרפר כל הזמן ומעולם לא חשבתי על זה", הוא אמר לי.

במהלך הפגישה שלי בקושי יכולתי לנסות את השימוש במזרק הלהבות שלי בגלל העובדה שהחובש מעולם לא היה בעמדה כלשהי לעזור לנו. טוב לדעת שמידע ישותף אוטומטית, או שאתה יכול לשחק בלי ארבעה שחקנים אנושיים אחרים. אני מצפה להקדיש זמן לשליטה בנגינה כשיעור יחיד, או אפילו המפלצת. בינתיים, הזמן שלי במשחק היה די נורא.

אני לא יכול לחכות לנסות שוב.