שדה הקרב 4 מקבל השבוע תיקון קוד נט, שנועד לשפר את הביצועים של היורה בגוף ראשון בכל הפלטפורמות, על פיפוסט היוםבבלוג הרשמי של הסדרה.
גרסאות ה-PlayStation 4, Xbox 360 ו-Windows PC יקבלו את התיקון היום, בעוד שגרסאות ה-PlayStation 4 ו-Xbox One ישוחררו בהמשך השבוע.
גרסאות ה-PS4, Xbox One ו-Windows PC של התיקון יכללו תכונה שהמפתח EA DICE מכנה "High Frequency Bubble", אשר משתמש במיקום של שחקן כדי להביא עדכוני שרת תכופים יותר.
"ברדיוס מסוים מהשחקן, אנו מוסיפים את האפשרות לעדכן את הלקוחות בקצב גבוה יותר מהשרת", מסביר הפוסט. "מה שזה בעצם אומר הוא שהשרת יעדכן את הלקוח על מה שקורה בתדירות גבוהה יותר מבעבר. בדרך כלל זה מביא לחוויית שחקן חלקה ו'נכונה' יותר".
בועת תדר גבוה היא עתירת רוחב פס וכבויה כברירת מחדל. שחקנים יכולים להפעיל את זה עם שלוש הגדרות שונות: נמוך, בינוני וגבוה. לדברי המפתח, כל מי שיש לו חיבור של 1 Mbit ומעלה אמור להיות מסוגל להשתמש בהגדרה הגבוהה. EA DICE משחררת אותו תחילה בשרתים של 48 שחקנים ולאחר מכן בשרתים של 64 שחקנים. אם השרתים הללו מתפקדים היטב, "כל השרתים יתמכו בעדכון בתדירות גבוהה לאחר 24 שעות או השקה ובדיקה." אתה יכול לראות את טכנולוגיית ה- High Frequency Bubble בפעולה בסרטון למעלה.
תוכל גם למצוא רשימה מלאה של שינויים ספציפיים לפלטפורמה בפוסט ההכרזה.
בתחילת החודש שעבר,שדה הקרב 4המפתחים של התחילוגיוס שחקניםכדי לסייע בבדיקת עדכונים עתידיים בסביבת הבדיקה הקהילתית (CTE). המפתחת EA DICE אמרה אז שתחום העניין הראשון שלה היה ה-netcode של המשחק. עדכון השבוע הוא הראשוןשדה הקרב 4תיקון שפורסם באמצעות משוב מאלה שנרשמו ל-CTE של גרסת המחשב. כרגע פתוח לשדה הקרב 4חברי פרימיום, בודקים מעוניינים יכולים להירשם ב-אתר CTE הרשמי.
מאז השקתו בשנה שעברה,שדה הקרב 4סובל מבעיות. אתה יכול לעקוב אחרי הסיקור של Polygon על ההתפתחויות המתמשכותב-StoryStream שלנו.