המפתח Visceral Games משתמש במשוב מה-Battlefield Hardlineבטא ליצור משחק טוב יותר, תהליך שהוא יפרט עם התכונה הכי מבוקשים של הקהילה, לפיפוסטבבלוג הרשמי של הסדרה.
מפתחים ישתמשו ב-CMW כדי "לפרט כמה מהתיקונים והשיפורים שאנו מבצעיםBattlefield Hardlineבהתבסס על משוב שקיבלנו במהלך הבטא ומה שאנחנו שומעים ממך", כתב המעצב המולטיפלייר הראשי Thad Sasser. Visceral כבר הגדילה את מהירות התנועה ב-10 אחוזים, הוסיפה נקודות תורפה לכלי רכב משוריינים כבדים, דחה את היעילות של הגאדג'ט Survivalist ועוד, בהתבסס על פידבקים של השחקנים.
"הדיאלוג הזה לא מסתיים עם הבטא", כתב סאסר. "אנחנו מתכננים להמשיך את זה מעכשיו ועד ההשקה - ומעבר לכך. אז חזור לאתר כדי להיכנס ולראות את רשימות ה-CMW העדכניות ולהביע את דעתך. אנחנו נחשוף המון פרטים מרובי משתתפים חדשים, כולל מפות חדשות, מצבים חדשים, גאדג'טים ומסע הפרסום שלנו לשחקן יחיד - אנחנו רוצים לשמוע את המשוב שלך!"
הBattlefield Hardlineהבטא הסתיימה בסוף החודש שעבר, אם כי Visceral יפעלמבחני בטא נוספיםמאוחר יותר השנה. למידע נוסף על המשחק, שעוצב לצאת ב-21 באוקטובר ב-PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One ו-Windows PC, לחץ על play למטה כדי לראות את הראיון E3 2014 שלנו עם המפתחים.