כשאני משחקת משחק - כל משחק: וידאו, לוח, מה שלא יהיה - שנותן לי את ההזדמנות לשחק כאישה, אני לוקחת אותה.
גם אם האישה הזו לבושה בסלסול או כלום. גם אם היא נראית, פועלת ולא חושבת כמוני. זה מרגיש טוב יותר כשאני משחק בתור מישהו שאני יכול להזדהות איתו, אפילו על פני השטח.
ההמהדורה האחרונה שלמבוכים ודרקוניםלוקח את האתוס הזה לקיצוניות מכובדת - ונפלאה - בכך שהוא מאפשר ועידוד שחקנים להיות יצירתיים וחופשיים עם הזהות המגדרית של הדמויות שלהם כמו עם האישיות, הבריתות והיכולות שלהם.
"אתה לא צריך להיות מוגבל למושגים בינארים של מין ומגדר,"החוקים החדשים קובעים. "אתה יכול לשחק כדמות גברית או נקבה מבלי לזכות בהטבות או מכשולים מיוחדים. חשבו כיצד הדמות שלכם מתאימה או לא תואמת את הציפיות של התרבות הרחבה יותר ממין, מגדר והתנהגות מינית. לדוגמה, איש דת זכר מתריס נגד חלוקות המגדר המסורתיות של חברת הדרדר, מה שיכול להיות סיבה לדמות שלך לעזוב את החברה הזו ולעלות אל פני השטח".
רוצה לשחק כאישה? גבר? אדם לא בינארי? אישה שמציגה כגבר? משהו באמצע או מעל ומעבר או משהו אחר לגמרי? תרגיש חופשי!
"אתה יכול גם לשחק כדמות נשית שמציגה את עצמה כגבר, גבר שמרגיש לכוד בגוף נשי, או גמד מזוקן ששונאת להיות זכר בטעות. כמו כן, הנטייה המינית של הדמות שלך היא בידיך להחליט", נמשכים הכללים.
יש כוח עצום בפנטזיה. יש את הכוח לחקור רעיונות חדשים וזהויות חדשות, לתקשר עם אנשים בדרכים מחוץ לנורמה היומיומית וליצורקיום טוב יותר או נוח יותרלשכון בו זמן מה.
וזה מגניב במיוחד לראות עידוד עדין כזה של ניסויים וחופש מגדר במשחק עט ונייר, שבו אין באמת אילוצים ליצירת דמויות. אתה לא צריך להיות אמן חזותי מוכשר כדי ליצור דמות - אין ציור, אין מודלים תלת מימדיים, אין יצירת נכסים שאפשר לדבר עליהם.
אף אחד שמעורב במשחק לא יכול לטעון שאתה תופס יותר מדי משאבים, והעיקרון של עידוד אקטיבי של הוספת מגדר ומיניות כהיבט נוזלי ליצירת דמויות פותח את הדלת לכל מיני דינמיקה משחקית מעניינת עבור הקמפיין שלך.
D&Dהוא לא משחק העט והנייר הראשון שמקדם את ההכללה. כפי שהזכירה מפתחת וסופרת עצמאית אנה אנתרופי ב-aצייץ אתמול, משחקים כמוחלום אסקוואפוקליפסה-עולםקידם חופש מסוג זה הרבה לפני כןD&Dעשה. אבל זה מעודד שמשחק מיינסטרים כמוD&Dנוקט כעת בגישה המכילה.
כאשר גיימרים מקבלים כל הזמן תירוצים עם רוטב חלש לחוסר ייצוג נשי במשחקים, היעדר כמעט מוחלט של דמויות לא הטרוסקסואליות, לא סיסג'נדריות או לא בינאריות בכל תיאור, הכללים החדשים הללו נקראים כמו נשימה נחוצה של אוויר צח .
הכללים החדשים הללו נקראים כמו נשימה נחוצה של אוויר צח
עדכון מסוג זה הוא גם חכם. בעוד שרוב השחקנים עשויים להיות מאושרים לשחק כמו, נניח, דמויות הטרוסקסואליות או דמויות מזוהות בינארית, אלה שמחפשים את החופש לחקור זהויות אחרות ינהרו בשמחה למשחק. אני אהיה הראשון להודות שיש לי ניסיון מוגבל בנגינהD&D, אבל כששמעתי על הכללים החדשים ועל רוח ההכלה שמאחוריהם, אני מתפתה לברוח ולגלגל לוחמת גמדונים קווירית.
אתה תמיד יכול לשחק עם זהות מגדרית במשחקי תפקידים שולחניים - המגבלות למשחק ולקמפיין שלך כבר מזמן דמיוניות - אבל משהו משתנה כשהמשחק מתייחס לזה בגלוי. זה מקדם את הרעיון שכל הדמויות יכולות, עושות וצריכות להתקיים בעולם שלך, ואתה יכול להיות מי שתרצה, בין אם האדם הזה משקף את המציאות שלך ובין אם לא.
כעת, השאלה הגדולה היא - מתי לעזאזל יותר מפתחי משחקי וידאו יאמצו חופש מסוג זה?