צ'רלי הול הוא עורך השולחן של Polygon. במשך 10 שנים ויותר כעיתונאי וצלם, הוא סיקר משחקי סימולציה, אסטרטגיה וחלל, כמו גם מדיניות ציבורית.
משחקי אסטרטגיית שטח, המכונה לעתים קרובות משחקי 4X, יכולים להיות מספקים ביותר. אבל הם יכולים גם לקחת שבועות מהחיים שלך. לא כך עםSpacecom. משחק ה-PC, Mac וה-Linux המתקרבים משגשג על מרובה משתתפים, כלומר עד שישה שחקנים יכולים לצאת ממנו בוואקום הקשה של החלל תוך פחות משעה. המשחק גם מעוצב בבירור עם מחשבה על משחק טאבלט.
בן קוצ'רה מצטרף לצ'רלי הול לסקירה כללית. אם אתה אוהב את מה שאתה רואה, קח את אחד מקודי הבטא בתגובות למטה וצפה באצווה נוספת שתגיע לעמוד הפייסבוק של Polygon מאוחר יותר היום. הצוות בSpacecomהוא גםלנהל טורנירבזמן הזה.