הדברים שהסימס 4עושה נכון - ויש הרבה מהם - עומדים בניגוד חריף לדברים שהוא לא עושה כלל.
במובנים רבים, זהו משחק הסימס הנגיש והיעיל ביותר שנוצר אי פעם. הכלים שלו עברו ליטוש ושופצו, והם תענוג להתעסק איתם. כל קצה גס של תהליך Create-a-Sim נמחק, מה שהופך אותו לפעילות עצמאית וממכרת באופן מפתיע. בנייה וקישוט בתים הוא כמעט ללא חיכוך לחלוטין ומהנה מאוד. ניתן לשתף כל יצירה שלך עם קהל מקוון, אשר בתורו יכול לעצב בניינים שלמים כדי שתוכל להתפעל ולהתבטא בשכונה שלך במשחק.
בהסימס 4, מעשה הבריאה הוא באמת דבר מופלא - למרבה הצער, לחיות את החיים שאתה יוצר זה לא כל כך מספק.
הסימס 4עושה רושם ראשוני נהדר. הכלים החדשים של Create-a-Sim מרכיבים את אחת ממערכות יצירת הדמויות הטובות ביותר שאי פעם השתמשתי בהן. אין תפריטי משנה לשורשים, וכמעט אין סליידרים בלתי ניתנים להתעסק בהם; המערכת נעשתה הוליסטית לחלוטין, ומאפשרת לך ללחוץ, לגרור ולשנות ידנית כמעט כל היבט של הצורה הפיזית של הסים.ביליתי כמעט שעתיים עם Create-a-Sim לבד, פסלתי תיאורים מדויקים להחריד של החברים שלי ברבע מהזמן שנדרש לייצוק אותם בתשלומים קודמים, והכנסתי אותם לשכונה שלי.
יש יותר כיוון מתמיד עבור הסימים שלך לעקוב אחריהם כשהם מתפתחים. לכל סים יש שאיפה, מטרה מנחה לכל החיים עם מספר יעדי "אבן דרך" שיושלמו לאט לאט. ניתנת לך אספקה מתמדת של גחמות למלא, ומטילה עליך משימה לבצע אינטראקציות מסוימות כפי שהוכתבו על ידי התכונות והרגשות של הסימס שלך. יש המון עיצוב מבוסס מטרה - אפילו למפלגות יש רשימה של משימות הנדרשות כדי שהאירוע ייחשב מוצלח.
קריירה נושאת גם דרישות התקדמות משלהן, ויכולות להסתעף בדרכים משעשעות מדי פעם - מתכנתים, למשל, יכולים להפוך למקצועני eSports שמזרימים בשידור חי כדי להרוויח כסף. לקריירה יש השפעה ניתנת למדידה על חיי היומיום שלך, ופותחת אינטראקציות חדשות וחפצי בית בזמן שאתה מרוויח מבצעים.
כמובן, המטרה החשובה ביותר בהסימס 4זה להרחיב את הסולם החברתי-כלכלי. תהליך הבנייה והרחבת האחוזה שלך, ואז מילויו במכשירים מבריקים יותר ויותר, לא מפסיק להיות גזר מפתה על מקל. האפשרות Blueprint מהסימס 3קיבל חיזוק, נותן לך אפשרות להוסיף חדרים מעוצבים באהבה לבית שלך בכמה קליקים בלבד. מעולם לא היה כל כך קל ליצור מקום שאתה יכול להיות גאה בו.
מעולם לא היה כל כך קל ליצור מקום שאתה יכול להיות גאה בו.
אולי החידוש הטוב ביותר של המשחק הוא הגלריה, המאפשרת לך לתפוס סימים, חדרים ומגרשים שלמים מקטלוג מקוון שנוצר על ידי משתמשים. הרשימה מצוידת בהיוריסטיקה עבור גודל הבית, שווי הנכס, מספר חדרי השינה וחדרי הרחצה וכן הלאה. בתוך כמה שעות מההשקה, הגלריה התמלאה בחדרי שירותים עם פרטים מורכבים, פארקים עירוניים, זיגורטים למגורים וכמה בילויים של ספינת החלל Enterprise.
הסימס 4גם משנה לחלוטין את האופן שבו אתה עוקב אחר הרווחה של הסימס שלך עם מערכת הרגשות החדשה. במקום לסחוב מד מצב רוח שמתמלא ומתרוקן בתגובה לסטטוסים חיוביים ושליליים, הסימסים שלכם יעברו בין מצבים רגשיים - כמו "בסדר", "שמח", "פלרטטנית", "לא נוח" וכן הלאה - בהתבסס על גירויים מסוימים. הצרכים חזרו, אבל במקום להפחית את מצב הרוח שלך כשאתה מזניח את מדי הרעב או שלפוחית השתן שלך, אתה פשוט תהפוך לאי נוחות (או נבוך, אם אתה בטעות מלכלך את עצמך).
המערכת למעשה עובדת ממש טוב, והופכת ללמוד כיצד לעסוק ולהימנע מרגשות מסוימים למשהו ממשחק עצמו. יש אינספור טריגרים: כשכולם שוכחים את יום ההולדת שלך, אתה הופך עצוב, כשמישהו נוזף בקו האיסוף שלך, אתה הופך נבוך וכו'. למצב הרגשי שלך יש השלכות נרחבות על שאר המשחק, פותח אינטראקציות ייחודיות, משנה את ביצועי העבודה ומגביר את התקדמות המיומנויות שלך, אם להזכיר כמה.
רגשות מוסיפים עוד צלחת להסתובב על גבי הערימה המפחידה ממילא של הסדרה; אבל למרבה המזל,הסימס 4מאפשר לך לבצע ריבוי משימות של מספר פעולות בו-זמנית, באופן הגיוני. אם הרעב והצרכים החברתיים שלך מגיעים לתחתית בו זמנית, אל תזיע - כעת תוכל לאכול ארוחה תוך כדי שיחה עם חבר בקרבת מקום. אתה יכול לשפר את הכישורים הקולינריים שלך ולהגביר את מד הכיף שלך על ידי צפייה בתוכנית בישול ומשחקים בטלפון החכם שלך. ריבוי משימות הוא תוספת הכרחית ומבורכת ביותר, כזו שתהפוך את החזרה למשחקי סימס קודמים לקשה עוד יותר.
לרוב, המכניקה החדשה שלהסימס 4הם מבריקים. אבל בעוד שאופן הפעולה של המשחק התבצר מהיסוד עם אינספור תוספות, יש אוסף של השמטות ואכזבות ברמות המיקרו והמאקרו.
הסימס 4הגישה של השכונות והעולם בכללו היא ללא ספק החסרון הגדול ביותר שלה. העלילות בכל אחד משני האזורים הראויים למגורים של המשחק מחולקות, בהיעדר מונח טוב יותר, במידור. ללכת לכל מקום פנימההסימס 4- אפילו לבית הסמוך לבית שבו אתה נמצא כרגע - דורש מסך טעינה, שכל אחד מהם נמשך כ-20 שניות במחשב שלי. זה לא רק שזמני הטעינה הפכו למטרד עצום, כזה שגרם לי לרצות להפסיק לנסוע לגמרי; זה העולם שלהסימס 4לא מרגיש כמו עולם בכלל.
בהסימס 3, לשכונה שלך הייתה המשכיות, שאפשרה לך לשוטט, לחקור ולגלות. מה שהיה בעצם עולם פתוח בפרק האחרון של הסדרה פשוט הפך ליחידת אחסון עבור הסימס שלך. ניתן להתאים את המגרשים, ולאפשר לך לשנות מקום מבית מגורים לפארק, מוזיאון, מועדון לילה וכן הלאה; אבל זה לא באמת הופך את הצעת הנסיעה למזמינה יותר.
התקדמות בקריירה מהנה מספיק, אבל ה"עבודה" עצמה היא נחירה; הסים שלך פשוט יוצא מהבית ונעלם לאוויר במשך כל המשמרת שלו. אתה יכול להכתיב כמה קשה הם יעבדו, ולפעמים תצטרך לקבל עבורם החלטה חשובה במקום העבודה בזמן שהם נעלמו, אבל זה הכל אומר, לא נראה.
הגלריה היא מקור נפלא להשראה, אבל זה היה יכול להיות הרבה יותר אלמלא כמה תכונות עיצוב מרכזיות שנשארו מחוץהסימס 4. הראשון הוא מכונאי Create-a-Style של המשחק הקודם, שאפשר לשחקנים להתאים את הצבעים והמרקמים של כמעט כל היבט של הבתים שלהם. כמו כן, אין כלים לשינוי שטח; כל עלילה במשחק שטוחה כמו שדה תירס של אוקלהומה.
אפילו התוכן האמיתי של המשחק מרגיש כמו צעד אחורה מהגרסה הבסיסית והוניל של פרק הליבה האחרון של הזיכיון.

בריכות לא נמצאות במשחק בעת ההשקה, מה שפוגע בפוטנציאל הארכיטקטוני של ארמון העל הדמיוני שלך. פעוטות עדיין לא נכנסו, מה שגורם בעיקר למעבר גיל משעשע ומיידי מ"מכונת קקי יבלה" ל"בן אדם שיכול לנגן בכינור". רשימת החפצים החסרים נעה בין החפצים (אין מדיחי כלים, אופניים או מכוניות) לחמורות (אין מכולת, חנויות ספרים או מרכזי קניות אחרים, בשום מקום).
חסרה גם תחושה לא מוחשית יותר של אקראיות והתרגשות. הבית שלי מעולם, מעולם לא נפרץ, וזה מזל, כי אני לא חושב בעיר שלי יש משטרה (או כבאים, לצורך העניין). שום דבר טיפשי או בלתי צפוי במיוחד לא פקד את המשפחה הוירטואלית שלי. נהניתי לראות אותם מתפתחים ומשתנים, אבל לרוב, הימים שלהם באו, הלכו והרגישו לגמרי לא מובחנים.
אולי ההיעדרות המחרידה ביותר היא ששום דבר לא קורה בעולם כשאתה לא מסתכל. השכנים שלי - אותם, כזכור, אני דגמנתי על פי החברים האמיתיים שלי - כולם הזדקנו ומתו לפני. הם לא התחתנו, הביאו ילדים, התחילו קריירה או באמת עשו שום דבר חשוב. הם פשוט נעלמו, לא השאירו יורשים מאחור, והפכו את השכונה שלי לעיר רפאים נטושה.
אתה יכול להשבית את ההזדקנות, הן במשקי הבית שלך והן בכל העולם; אני ממליץ לך לעשות זאת, אלא אם כן אתה רוצה לחוות את אותו סוג של אירוע ברמת הכחדה.
יש, כמובן, באגים במפעל העץ שמחזיקים את המערכות החדשות. נתיב אופי גרוע במיוחד; כמעט בכל פעם שהסימסים שלי יושבים ליד שולחן כדי לשוחח, הם יקומו ויחליפו מקומות עם כל נושא שיחה חדש. יש את בעיית הגזירה המוזרה, ההתנהגות הבלתי מוסברת מדי פעם והתגובה הסביבתית הבלתי הגיונית - מד הכיף של הסים שלי עבר פעם דרך הגג כשהוא צופה במטבח שלו נשרף עד היסוד.
הסימס 4 מסתפק לתת לך מספיק, ולא קצת יותר
כל כך הרבה מהמאמץ שהושקעהסימס 4- ואל תבינו לא נכון, היה הרבה מאמץ - השקע בשיפור הכלים והמכניקה של המשחק. בהקשר זה, צלחה מקסיס; אין ספק בכך. הדברים ברמת המשחק, היצירה והשליטה, הם מהשורה הראשונה. אבל בסופו של דבר, זה מרגיש כמו קופסה עשויה היטב, מלאה רק באופן חלקי ומוכנה להתרחבות.
זה לא זההסימס 4לא נותן לך מספיק מה לעשות - זה נותן לך מספיק מה לעשות, ולא גרם אחד יותר. במהלך חיי אחד במשחק, הרגשתי שראיתי כל מה שיש להציע, והרגתי כל רצון שהיה לי להתחיל מחדש. גם בעולמות וירטואליים, מגוון הוא תבלין החיים.הסימס 4, עם כל הליטוש והפיקחות שלו, פשוט לא מאוד חריף.
הסימס 4 נבדק באמצעות קוד הורדה קמעונאי שסופק על ידי EA. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.