אוון ס. טוב הוא ותיק ותיק בכתיבת משחקי וידאו, הידוע בסיקור שלו על משחקי ספורט ומירוצים.
כאשר מיקרוסופט אומרת שהיא מצפה לשבור שוויון במהלך שנת הכספים הנוכחיתרכישת Mojang ב-2.5 מיליארד דולרוזיכיון הכוח שלהמיינקראפט,זה לא אומר שהיא מצפה להרוויח 2.5 מיליארד דולר על הסדרה בטווח הזה. זה יותר כמו 25 מיליון דולר.
הסיבה לכך היא שמיקרוסופט סיפקה את החלק "איזון" של זה"על בסיס GAAP."זה אומר"עקרונות חשבונאיים מקובלים."
"מיקרוסופט צופה שהרכישה תהיה שוויון ב-FY15 על בסיס GAAP."
הם לא מתעסקים במספרים - זה "מקובל בדרך כלל" על ידי רואי חשבון, משקיעים, בנקאים, רגולטורים וכדומה - אבל האנליסט מייקל פכטר ציין שזה אומר משהו שונה לחלוטין ממה שהדיוטות מניחים.
בעיקרו של דבר, מיקרוסופט מצפה להרוויח יותר כסףמיינקראפטממה שהוא היה מרוויח אילו 2.5 מיליארד דולר ישבו בבנק במשך שנה וייצרו ריבית של 25 מיליון דולר. וכן, לאור המכירות של המשחק - שהושק זה עתה ב-Xbox One ו-PlayStation 4 - שלא לדבר על רישוי הסחורה שמיינקראפטראה עד היום, 25 מיליון דולר נשמעים כמו מספר מאוד מאוד בר ביצוע.
"כש[אומרת מיקרוסופט] שובר איזון, הם לא מתכוונים שהם יקבלו 2.5 מיליארד דולר בחזרה. זה עלויות שקועות, לא אכפת להם", מסביר פה פכטר. "הם מדברים על מנקודת מבט של דיווח GAAP [...] הם ירוויחו ממנו יותרמיינקראפטממה שהם מפסידים מכך שאין את הכסף הזה בבנק ומייצר ריבית, [שזה] לא מאוד."
זה מה שהתעשייה הפיננסית מתכוונת כשהיא מדברת על "תגרום לכסף שלך לעבוד בשבילך". מיקרוסופט לא מודאגת מ-2.5 מיליארד הדולר שהיא מגלגלת כאן כי יש לה, כמו,85.7 מיליארד דולר במזומן (והשקעות לטווח קצר) בהישג יד.
אז אם נתח מהמזומן הזה מרוויח 25 מיליון דולר, ומיקרוסופט יכולה לקחת את הנתח הזה ולהרוויח, מה, פי ארבעה או חמש מהתמורה, זו הסיבה שהעסקה הגיונית. אבל זה לא מרוויח 2.5 מיליארד דולר.