The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D עומד במבחן הזמן

האגדה של זלדה: המסכה של מיורהתמיד עמד בנפרד משאר משחקי זלדה בתלת מימד. אחרי חביב הקהל הכמעט אוניברסלי שהיהאוקרינה של זמן- המשחק שבעצם המציא מחדש את סדרת זלדה לתלת-ממד -המסכה של מיורההגיע בשנת 2000 כסיפור צדדי מוזר של היקום האלטרנטיבי. עם מכונאי מסע בזמן ששחקנים חזרו על סדרה של שלושה ימים כדי למנוע אפוקליפסה מחרידה, היה רצף קודר במשחק. בטח, אתה יכול להיות הגיבור - אבל רק אחרי שראית את סוף העולם כמה עשרות פעמים.

החוויה הזו - חדשנית, מעט מוזרה ובהחלט שונה עבור סדרה שמשחקת אותה בטוחה עם נוסחת הליבה שלה - תגיע בעוד מספר שבועות קצרים ב-Nintendo 3DS. ממה ששיחקתי אתמול בסשן מעשי ארוך, המשחק החזיק מעמד יפה לאורך זמן.

כמו עםWind Waker HDבשנה שעברה, נינטנדו ביצעה כמה שינויים קטנים אך חשוביםהמסכה של מיורה, על מנת לעזור לו יחד עם הפער של כמעט 15 שנה מאז יציאתו המקורית. הגרפיקה נקייה ויפה יותר. יש "מחברת מפציצים" מחודשת שעוזרת לך לעקוב אחר משימות צד (תוספת בריאה במשחק עמוס עד הסוף עם NPCs ופעילויות אופציונליות). יש אפילו דיג הפעם!

השמירה פושטת: כעת, אתה רק צריך לשמור בפסלי ינשוף, אליהם תוכל לטוס בקלות בכל עת. ועוד פסלים נוספו, מטעמי נוחות. כעת אתה יכול להקדים את השעון לכל שעה במשחק, עם "שיר של זמן כפול" מתוקן.

מלבד התוספות הללו, זה אותו דברהמסכה של מיורהשמעריצי זלדה המובחנים מכירים ואוהבים כבר כמעט 15 שנה. זה שולט היטב וחשוב, מרגיש נכון עלNintendo 3DS XL חדשחומרה, שתיהן יושקו ב-13 בפברואר 2015.