בליזארד שוכרת מהנדסים כדי לשחזר את StarCraft, Warcraft 3 ו-Diablo 2 "לתפארת"

מייקל מקוורטור הוא עיתונאי עם יותר מ-17 שנות ניסיון בסיקור משחקי וידאו, טכנולוגיה, סרטים, טלוויזיה ובידור.

Blizzard Entertainment פועלת כדי לוודא שכמה מהמשחקים הקלאסיים הישנים שלה - כמו 1998StarCraft, שנות ה-2000דיאבלו 2ושנות 2002Warcraft 3: Reign of Chaos- לעבוד כמתוכנן במחשבים מודרניים. או, כפי שמנסחת זאת בליזארד, "מחזירה אותם לתפארת".

"מערכות הפעלה, חומרה ושירותים מקוונים מתפתחים הפכו אותם לקשים יותר לחוות את העוקבים הנאמנים שלהם או להגיע לדור חדש", אתיאור תפקיד למהנדס תוכנה בכירקורא. "אנחנו מחזירים אותם לתפארת, ואנחנו צריכים את הכישרונות ההנדסיים שלך, התשוקה שלך והיכולת שלך לבצע עבודות קשות."

תחומי האחריות של התפקיד כוללים "[להפוך] משחק ראשון שוב במערכות הפעלה מודרניות" ו"[בעלים] הטמעה ואצור של תכונות חדשות וישנות" עבור אותם משחקים קלאסיים. מטבע הדברים, ההופעה ההנדסית פירושה גם מאבק בניסיונות פריצה ותיקון כל קריסות או באגים בולטים שיש למשחקים האלה.

המקוריStarCraft,דיאבלו 2ווורקראפט 3כולם נתמכים ב-Battle.net, אם כי ברור שבליזארד מאמינה שיש עדיין עבודה לעשות במשחקים האלה. המפתח היה די טוב בעדכון המשחקים הקלאסיים שלו, הנפקת עדכונים ותיקונים עבורם יותר מעשור לאחר השחרור המקורי שלהם.

אין אזכור למקורוורקראפט: אורקים ואנשיםאוֹWarcraft 2: Tides of Darknessמקבל את העדכונים המיוחלים שלהם לעבודה עם מחשבים מודרניים.עוד ב-2013, בליזארד אמרה שהיא מתעסקת בהבאת משחקי האסטרטגיה בני 20 השנים האלה לפלטפורמות הנוכחיות.