הגרסה המחודשת של Final Fantasy 7 תהיה גדולה יותר מהמקור, שנעשה ב-Unreal Engine 4

Square Enix יתפצלFinal Fantasy 7 Remakeלמספר תשלומים מכיוון שהמשחק גדול מדי עבור כרך בודד,מדווחת פאמיטסו.

הפרסום שוחח עם מפיק הסדרה Yoshinori Kitase והבמאי Tetsuya Nomura בראיון שהוצג בגיליון האחרון שלו, בו השניים דנו בבחירה לשחרר את המשחק במספר חלקים. Square Enix חשפה לראשונה את החדשות ב-aהודעה לעיתונות אתמול.

"זה הולך להיות מרובה חלקים, כי כאשר שקלנו לעשות מחדש לחלוטיןFinal Fantasy 7באיכות PS4, וכשאנחנו מסתכלים על חלק גדול ממנו, הערכנו את עוצמת הקול מעבר למה שיכול להתאים לערך אחד", הסביר נומורה.

חלוקת המשחק לתשלומים פירושה שהצוות לא יצטרך להקריב תוכן רב ככל שיהיה צורך במשחק אחד בלבד. בעוד שחלק מהאלמנטים יאבדו, הצוות יפצה בכך שיאפשר חקר גדול יותר של אזורים מסוימים, כמו העיר רחבת הידיים מידגר.

עדיין צריך לראות איך התשלומים ישוחררו

נציג של Square Enix אישר מאוחר יותר לפוליגון כי "לכל ערך יהיה סיפור ייחודי משלו. כחוויית משחק, לכל כניסה תהיה קולום התוכן השווה למשחק בגודל מלא."

לא אופן השחרור ולא התמחור פורסמו, אבל נומורה וקיטאזה כן שיתפו עוד כמה פיסות מידע חדשות על המשחק. Square Enix קיבלה סיוע בפיתוח מ-CyberConnect2, האולפן מאחורי משחקי ספין-אוף כמוFinal Fantasy 7 G-Bike.

בנוסף, כפי שנראה בטיזר האחרון, המשחק שופץ מגרסת הפלייסטיישן המקורית. המשחק לוקח עמוד של נומורהKingdom Heartsסדרות, כמו גם אתDissidia Final Fantasyזיכיון משחקי לחימה, ליצירת מערכת קרב מכוונת פעולה יותר מבעבר. שחקנים יוכלו גם לשלוט ישירות על חברי המפלגה מעבר לענן בלבד.

מחוץ ל-Famitsu הבלעדי, Kitase הכריזה על ידיעה גדולה נוספת:Final Fantasy 7 Remakeמפותח ב-Unreal Engine 4. Epic Games אישרה את שיתוף הפעולה עם Square Enix בהודעה לעיתונות היום.

ככל שהרימייק המיוחל מתקרב להפוך למציאות, פיסת מידע מרכזית אחת נותרה בגדר תעלומה: תאריך יציאה. צפו בטריילר החדש של המשחק, אשרהופיע לראשונה בחוויית הפלייסטיישן של סוף השבוע, להלן כדי להקל על ההמתנה, ככל שתהיה.