שחקן ראשון מוכןהופעל במובנים רבים על ידי עבודתו של ארכיון האינטרנט, מקום בו אמר הסופר ארנסט קלין שהוא מסוגל לחקור את הדקויות של חלק מתרבות הפופ והמשחקים הכל כך אינטגרליים ברומן שלו מ-2011.
"אנשים אומרים לפעמים שבטח הסתכלתי בארכיון האינטרנט כשכתבתישחקן ראשון מוכן, וזה מה שקרה", אמר קליין בשיחה ב-South by Southwest באוסטין היום. "כתבתי חלק שלם מהספר כדי לחלוק לו כבודפאק-מןומסך 256 כשנגמר הזיכרון למשחק.
"בגלל MESS ו-MAME והצ'יטים, זה אפשר לי לקפוץ למסך האחרון ולשחק בו כמה פעמים כדי שאוכל לכתוב אותו."
בשחקן ראשון מוכן, רוב האנושות מבלה את זמנם ב-OASIS, מציאות מדומה בית לאין סוף הרפתקאות, משחקים וציד ביצי פסחא וירטואלי שיכול להוביל לירושה מסיבית לכל מי שמבין זאת.
הרומן עמוס בתרבות פופ, שנות ה-80 והתייחסויות למשחקים, כולל תיאורים מפורטים של משחקיות מסוימת, כמו רמת המשחק הסופי שלפאק-מן.
ג'ייסון סקוט סדופסקי, האוצר בארכיון האינטרנט וחבר הפאנל של קלינ, אמר כי האופי הארכיוני של OASISתמיכה כבדה במשחקים ישנים, גורם לכמה אנשים לחשוב שיצירתו נוצרה בהשראת הרומן. למרות שזה לא היה המקרה, הוא כן חושב שהרומן והשירות עובדים היטב יחד כדי לעזור ליצור מעין חווית מולטימדיה.
ככל שהארכיון האינטרנטי המשיך להתרחב, צבר לא רק יצירות ארכיון מאתרים, אלא סריקות של ספרים, תוכן וידאו ומשחקים, הוא הפך למעין גרסה מוקדמת של OASIS של הרומן.
הודות לאמולטורים כמו MAME ו-MESS, שהוא בעצם אוסף של אמולטורים, והשאיפות האחרונות ב-JavaScript, שחקנים מלאי תקווה יכולים כעת לקפוץ לאתר הארכיון ולשחק ברבים מהמשחקים הארכיונים ישירות בדפדפן שלהם.
שחקן ראשון מוכןהוא גם דוגמה לצורה מאוד מפותחת של אתר ארכיוני מסוג זה, וגם הוכחה לערך של יצירת דבר כזה.
במקור נראה כ"מה אם ווילי וונקה היה יצרן משחקי וידאו והוא ערך את התחרות שלו עם כרטיס הזהב בתוך משחק וידאו? אילו חידות יהיו?" קליין ידע שהוא יצטרך לחקור כמה מהנושאים המטופשים של המשחקים. משהו שהוא באמת לא היה יכול לעשות בלי ארכיון האינטרנט.
סדופסקי ציין כי בעוד שאנשים רבים חושבים שמשחקי וידאו חייבים להיות בארכיון בגלל האופי הדיגיטלי שלהם, זה למעשה לא המקרה.
והמשחקים נעלמים מהישג ידם של הציבור.
חלק מזה נובע מכך שבעלי IP לא רוצים שהתוכן יהיה זמין בחינם וחלק מהארכיונאים התחביבים מודאגים או מבולבלים לגבי מה שניתן לחלוק ומה לא ניתן לשיתוף מבחינה חוקית. זה דבר שהיסטוריוני תרבות לא נתקלים בו עם יצירות ישנות בהרבה.
"כשאתה מעלה ציור אתה לא כמו כל 'חרא בן, הנה בא ליאונרדו והוא כועס'", אמר סדופסקי. "אבל כשזה מגיע למשהו כמואסטרואידים, שמתקרב ל-40 שנה עכשיו, הם אומרים, 'אוי, לא, לא, לא, לא'.
קלין אמר שאיבוד עבודות המשחקים המוקדמות הללו יהיה הרסני.
"כל החבר'ה האלה שבונים את העתיד", אמר, "להסתכל על המשחקים הראשונים שלהם זה כמו לחזור ולקרוא את הסיפורים הקצרים שלהם. אלה הדברים שהם עשו לפני שהמשיכו לעשות דברים גדולים.
"זה די מדהים."