זה המחשב שאתה צריך עבור Oculus Rift הקמעונאי, חדשות רעות עבור מחשבים ניידים

ידענו שגרסת הצרכנים של אוזניות המציאות המדומה של Oculus Rift תצריך מחשב בשרני, אבל Oculus VR תמיד התלבט לגבי מה לצפות עבור מפרט המערכת המינימלי.

היום החברהפרסמה את המפרט המומלץ שלהעבור מכונת המציאות המדומה שלך. הם גם שיתפו כמה חדשות רעות על מחשבים ניידים למשחקים.

והנה הם:

  • Nvidia GTX 970 / AMD 290 שווה ערך או יותר
  • Intel i5-4590 שווה ערך ומעלה
  • 8GB+ RAM
  • פלט וידאו תואם HDMI 1.3
  • 2x יציאות USB 3.0
  • Windows 7 SP1 ומעלה

כן, סביר להניח שתצטרך לשדרג. ה-GTX 970 מתחיל בסביבות $300 ומעלה משם, וה-Intel i5-4590 עולה בסביבות $200. אלה אינם חלקים ברמת האל, אבל הם בהחלט נמצאים בקצה העליון של רמת "החובב" של מחשבי גיימינג.

המפרט המומלץ יישאר קבוע לאורך כל חיי ה-Rift

"המטרה היא שכל המשחקים והאפליקציות של Rift יספקו חוויה נהדרת בתצורה הזו", נכתב בפוסט בבלוג. "בסופו של דבר, אנו מאמינים שזה יהיה הבסיסי להצלחת ה-VR, מכיוון שמפתחים יכולים לייעל ולכוון את המשחק שלהם למפרט ידוע, להשיג נוכחות באופן עקבי ולפשט את הפיתוח."

הנה הטריק, על פי פוסט מעמיק יותר בבלוג של Atman Binstock, האדריכל הראשי של Oculus: המפרט לא ישתנה. אם תפגע בזה עכשיו, אתה תהיה טוב במשך שנים.

"המפרט המומלץ יישאר קבוע לאורך כל חיי ה-Rift. ככל שהחומרה בעלת הביצועים המקבילים הופכת פחות יקרה, ליותר משתמשים יהיו מערכות המסוגלות לחוויית Rift המלאה", כתב. "מפתחים, בתורם, יכולים לסמוך על כך שמשתמשי Rift יהיו בעלי המכונות המודרניות הללו, שיאפשרו להם לייעל את המשחק שלהם למטרה ידועה, ולפשט את הפיתוח."

תזדקק גם למעבד גרפי הכולל "פלט וידאו HDMI 1.3 התומך בשעון 297MHz באמצעות ארכיטקטורת פלט ישיר", מה שאומר שרוב המחשבים הניידים לא יעבדו טוב עם ה-Rift.

"נקודת התבליט האחרונה היא מסובכת: למחשבים ניידים נפרדים של GPU רבים יש פלט הווידאו החיצוני שלהם מחובר ל-GPU המשולב ומניעים את הפלט החיצוני באמצעות מנגנוני חומרה ותוכנה שאינם יכולים לתמוך בריפט", הסביר בינשטוק.

"מכיוון שזה לא משהו שניתן לקבוע על ידי קריאת המפרט של מחשב נייד, אנחנו עובדים על איך לזהות את המערכות הנכונות. שימו לב שכמעט לאף מחשבים ניידים נוכחיים אין את ביצועי ה-GPU עבור המפרט המומלץ, אם כי ייתכן ש-GPUs ניידים עתידיים יוכלו לתמוך ברמת ביצועים זו."

למה אתה צריך את כל הכוח הזה?

"עלויות העיבוד הגולמי: משחק מסורתי של 1080p ב-60 הרץ דורש 124 מיליון פיקסלים מוצללים בשנייה. לעומת זאת, ה-Rift פועל ב-2160×1200 ב-90Hz מפוצל על גבי מסכים כפולים, וצורך 233 מיליון פיקסלים לשנייה", כתב בינשטוק.

"בסולם ברירת המחדל של יעד העין, דרישות העיבוד של Rift הולכות וגדלות בהרבה: בסביבות 400 מיליון פיקסלים מוצללים בשנייה. המשמעות היא שעל ידי עלויות רינדור גולמיות בלבד, משחק VR ידרוש בערך פי 3 מעוצמת ה-GPU של עיבוד 1080p." אז כן, אתה תצטרך הרבה כוח.

נראה שיש לנו את כל נתיב השדרוג שלנו.

ארכיון וידאו של Verge: האם נוכל לבנות עולם וירטואלי? (2014)