כשישבתי לשחקראש גביע, המשחק הקרוב של Studio MDHR בהשראת הקריקטורות של שנות ה-30, ציפיתי שזה יהיה קל.
המראה שלו מתפרק - אם אי פעם ראית סרט מצויר כמו Steamboat Willie או Bimbo, אתה מבין את האווירה. קשה שלא להנמיך את ציפיות הקושי שלך כשאתה נלחם בגזר ענק וזועף. או פיראט. או איגרוף צפרדעים, או כל אחד מהבוסים הגדולים המטופשים-אך-אכזריים של המשחק.
Cuphead מככבים הגיבור הטיול וחברו, מוגמן. זה משחק מוזר הכולל עסקה עם השטן, וזו העבודה של האחים צ'אד וג'ארד מולדנהאואר מסטודיו MDHR. זה גם משחק אובססיבי לקרבות בוסים. במהלך E3 2015, ישבתי עם זה כדי לנסות כמה בעצמי. התוצאות היו... ובכן, בוא נגיד שמתתי הרבה.
ג'ארד מולדנהאואר, שהיה זמין לחזות בכישלונות הרבים שלי, הסביר את זה הרבהראש גביעסובב סביב הקרבות האלה. אתה חופשי ללכת סולו או להילחם עם חבר; המשחק מתאים את בריאות אויביו בהתאם. במהלך ההדגמה שלי, קפצתי מלטוס בשמיים להפיל ציפור ענקית עם חבר לקפוץ על פסים ולהילחם ברוח רפאים של רכבת כועסת מאוד.
"יהיו בהם הרבה דברים שונים," אמר מולדנהאואר. "יש לנו בכוונה כמה שמשחקים קצת יותר כמו פלטפורמה או גלילה מסך. חלקם סטטיים... חלקם תחושה שונה לחלוטין”.
המשחק אינו דבר אם לא אקראי, אבל המגוון שלו משרת מטרה, הסביר מולדנהאואר. רבים מהאויבים של המשחק הם הומאז'ים למשחקים אחרים או משהו אישי אחר באופיו. הדרקון של המשחק, למשל, היה בהשראתמגה מן 2והרצון של המולדנהאוארים לשים משהו דומה במשחק שלהם.
"משם יש ניואנסים דומים לקריקטורות אחרות ולמשחקים רבים אחרים, אבל כל בוס מגיע ממשהו שהיה מהעבר שלנו", אמר.
ראש גביעהואכּוֹתֶרֶתל-Xbox One ול-Windows PC ב-2016, ובניגוד למה שדווח, המשחק לא יסובב למעשה לטרילוגיה. לדברי מולדנהאואר, זו מעולם לא הייתה התוכנית; במקום זאת, למפתח יש עין על תוכן נוסף.
"הרעיון היה יותר שנרצה להוציא את המשחק הזה החוצה, ואם יש בסיס מעריצים, נרצה [לשחרר תוכן נוסף] - מה שלא אומר כלום", אמר מולנהאואר. "לא עושה אפילו סרט המשך. אני לא רוצהראש גביע 2אוֹ3. הייתי רוצה שיהיה לי DLC שבו, אם המעריצים היו מרוצים, הייתי רוצה להוסיף עוד בוסים, נשקים חדשים, לשפר את המשחק אולי פעמיים או שלוש.
"זה מה שהיה הרעיון. זה הפך ל'המשחק הוא טרילוגיה'. החבר'ה האלה הולכים לעבוד עלכוס ראש 1, 2ו3ל-20 השנים הבאות״. לא מעוניין."