שמו של PaRappa הראפר הוא סוג של כינוי שגוי: הגור המסוגנן הוא לא ממש אמן. למעשה, לא רק כישורי הראפ שלו דלים למדי, אלא ששני המשחקים בעלי השם שלו אולי לא כל כך טובים.
עם זאת, PaRappa הראפר, גם הכלב עצמו וגם זיכיון הקצב קצר המועד, מחזיק מעמד. לכבוד יום השנה ה-20 למשחק PaRappa הראשון ב-6 בדצמבר, סוני הודיעה לקהל נלהב ב-PlayStation Experience שתהיהמאסטר מחדש את המשחק המקורי לפלייסטיישן 4. הדגמה יצאה כעת, לקראת החזרה של המשחק המלא ב-2017.
ההדגמה לא הרבה; זו רק הרמה הראשונה של המשחק והקטעים המוקדמים ביותר שלו. אבל השמעת הטיזר בן חמש הדקות היא תזכורת חזקה למה שמחזיק את PaRappa בליבנו ובמוחנו במשך 20 שנה - בין אם מגיע לו להישאר שם ובין אם לאו.
PaRappa עשתה, ללא ספק, רושם בל יימחה על מעריצי פלייסטיישן ותיקים. קל להבין למה ברמות השטחיות ביותר. יש מעט משחקים שנראו כמוהםPaRappa הראפרעוד ב-96' וב-97', וזה עדיין נכון היום. המפתחת NanaOn-Sha שמרה על עיצובי הדמויות היפים של רודני גרינבלט על ידי שמירתם דו מימדיים, בעוד העולם סביב PaRappa והצוות שלו תלויים מאחוריו בתלת מימד. זה הולידPaRappa הראפראסתטיקת הנייר הבלתי נשכחת באופן מיידי, האהובה בדיוק כמו הפסקול שלה.
NanaOn-Sha/Sony Computer Entertainment
חלק עיקרי מהמשיכה של אותה אסתטיקה הוא עד כמה היא זמנה. זה נכון גם אז וגם עכשיו, כשאלה שמתרגשים בנוסטלגיה על סצנות הרייב וההיפ-הופ של שנות ה-90 וערכות צבעים צעקניות מסתכלים אחורה על PaRappa בחיבה. הראפר לעתיד לבוש בבגדי רחוב מושלמים משנות ה-90, חי בעולם בצבע Day-Glo ומסתובב עם כמה ניצנים אנתרופומורפיים סוריאליסטיים, כמו בצל מדבר וזיקית דמוית האנטר ס. תומפסון. (בואו לא נשכח שהחברה של PaRappa היא פרח.) זה 100 אחוז תאריך, אבל בצורה הכי מקסימה שיש. הַיוֹם,PaRappa הראפרהמראה של לא אנכרוניסטי; זה ... וינטג'.
אֲבָלPaRappa הראפרהוא משחק קצב, אז המוזיקה היא הדבר החשוב ביותר. וPaRappa הראפרהפסקול של מושלם. זה כמעט מזעזע עד כמה הג'אמים מחזיקים מעמד, מכיוון שהם ללא ספק יותר מזמנם מאשר סגנון המשחקים. המילים הן דקלומים מטופשים, מילוליים של מטלות ארציות כמו בישול ונהיגה. תרומותיו של פאראפה הן רק לעתים רחוקות יותר מאשר התוכי בפסוקים של מנטור הראפ המעלה שלו. אבל הכל פשוט עובד, הודות לכמה ביטים פנטסטיים וכמה קל לשנן ולשיר יחד עם השירים המטופשים האלה.
גם שירים כמו "Car Rap" הם באנגרים לגיטימיים. לעזאזל מילים, זה קטע מוזיקלי מדבק. כל שיר מPaRappa הראפרהוא כזה, וכל אחד נשמע שונה מהקודם לו. זה אולי נראה כמו שבחים קלושים, אבל זה באמת אומר שהפסקול מלא בקטעים דיסקרטיים ומקוריים. באמצע שנות ה-90, כשמשחקי קצב לא היו בדיוק התופעה שהם הפכו בקרוב, זה היה חייב להיות מרשים.
אז הנה מגיע החלק הרע.PaRappa הראפרעשוי להכיל את אחד האלבומים הטובים ביותר של 1996, אבל זה משחק די מגושם שנבנה סביב האלבום הזה, והאזנה לו במלואה ובאיכות הטובה ביותר שלו דורשת לשחק את המשחק הזה.
זה לא כזה משחקPaRappa הראפרלא כיף. רק שבהשוואה לכל דבר אחר בו, זה בערך פי מיליון פחות כיף ממה שהוא צריך להיות. אולי זו נקודת המבט של מישהו שנחשף למשחקי קצב משופרים מאוד במגוון ז'אנרים וכלים. לא משנה מאיפה אתה בא,PaRappa הראפרהמשחק סובל מדיסוננס גדול.
לאופי הקריאה והתגובה של כל שיר יש מטרה מכנית. צ'ופ צ'ופ מאסטר בצל או המדריך מוסליני או מי שאומר את השורות שלו ראשון, כשסרגל קצב מראה על אילו כפתורים ללחוץ ומתי. כשמגיע תורו של PaRappa, זה תלוי בשחקן לחקות את אותן לחיצות כפתור. זו תוכנית בקרה פשטנית שהופכת למעשה בצורה מדהימה,בצורה מדהימהמקומם.
חלק מהאשמה נופלת על טלוויזיות מודרניות, שאינן מכוילות כדי לעמוד בקצב הזרימה הבוערת של PaRappa. (הפסוקים של PaRappa הם למעשה סופר איטיים, אבל ברצינות, זו בעיהמשחקי קצב ישנים רבים מתמודדים.) אבל אפילו בעבר,PaRappa הראפרהיה משחק קשה. אין משוב אינטואיטיבי לביצוע התזמון הנכון, כך שיצירת שרשראות של הקשות מוצלחות על כפתורים היא סופר קשה. אפילו לשחק ברמת ההיכרות של הדגמה ליום השנה ה-20, ברור שיש כאן משהו לא בסדר.
ההצגה שלהלן כואבת לצפייה מסיבה זו: נראה שהמשחק לא אמור להיות כל כך קשה, מכיוון שהוא רק משתמש בשישה כפתורים שונים. אבל בלי שום דרך לבסס תחושת תזמון, זה פשוט כך. הבחור הזה לא רע בזהפאראפה הראפר -הוא ההוכחה לכך ש-rappin' cool זו משימה לא פשוטה.
תרומתו של לג לשל פאראפהקושי הוא דאגה רצינית, והדמו של PS4 לא מקל על זה. אנחנו יכולים לומר שאנחנו לא יכולים לקבל מספיקשל פאראפהפסקול, אבל אחרי שנכשל ברמה שש פעמים ברציפות? זה יכול להפוך את "הראפ החי של PaRappa" - ואת הפזמון הקבוע של הראפר של "אני חייב להאמין!" - הסוג הגרוע ביותר של סורג.
אפילו עם התסכול והכישלון, להגיע לסיכום החגיגי של המשחק לא לוקח זמן בכלל. משחק מלא שלPaRappa הראפרנמשך בערך כמו הסרט הממוצע של דיסני. מה עם החיות החמודות והצבעים הפאנקיים, זמן הריצה מתאיםPaRappa הראפרלהיות משחק נהדר לילדים. אבל הסגנון האמנותי והפסקול הזה משכו אנשים מכל הגילאים, ושחקן מנוסה עשוי להתייחס לכמה קצר המשחק.
זה חלקית בגלל שהשירים כל כך טובים שאנחנו רוצים לשמוע יותר מהם. אבל זה גם שהדמויות בקושי מצליחות למתוח את הרגליים תוך שעה אחת בלבד. אמנם, עם משהו נרטיבי-קל כמוPaRappa הראפר, אולי זה לא משנה הרבה. למעשה, הסיפור של PaRappa הוא סוג של גולת הכותרת, הכל בחשבון. זהו חג שמח על הפיכת אפס לגיבור היפ הופ, בעזרת ממש כל אדם לא אנושי שהוא פגש אי פעם.
יש סיבה שכולנו מקשרים אליה את מעשה האמונהPaRappa הראפר. יש מעט דמויות ומעט משחקים כל כך חיוביים כמו זה. כל מה שקשור למשחק קיים כדי לפרק אותך מנשקך, כדי להיפטר מכל הוויברציות הרעות ברגע שהוא מתחיל. אולי כשלון כל הזמן מסריח, ואולי המשחק חוזר על עצמו ותפל מהר, אבל האופטימיות הזו נשארת כל כך חביבה לגבי PaRappa.
יש הרבה דברים שהמשחק הזה - ובמידה הרבה הרבה פחות, ההמשך שלו לפלייסטיישן 2 - מסתדרים. אלה הם אלה שהמעריצים שומרים קרובים אליהם, והם הסיבהPaRappa הראפרכדאי לזכור את יום השנה ה-20. הרימאסטר של PS4 עשוי להחזיר כמה מהזיכרונות האפלים האלה, אבל אנחנו חייבים להאמין שהזמנים המאושרים עם PaRappa והחבורה יזרחו.