סקירת Hyper Light Drifter

Hyper Light Drifterדורש מהשחקנים שלה דברים שמעט משחקים מוכנים אפילו לבקש. זה משחק קשה במיוחד. הוא משליך מחסום אחר מחסום על הגיבור שלו ללא מוצא קל. התקדמות לא מובטחת בHyper Light Drifter; אי אפשר להרוויח אותו על ידי שחיקה או ביצוע אסטרטגיות זולות ומנצלים, רק תרגול, תרגול, תרגול.

אבל הקושי המכאני, הקרבות המתוחים, הבלטיים והקרובים שמנקדים את חקר הסביבה המדהימה של המשחק, הם מרכיב קטן יחסית ממהHyper Light Drifterדרישות. הבקשה הגדולה והמרשימה יותר היא איך אתה צריך לפרש ממש כל דבר אחר שקורה במשחק. ללמוד איך להניף חרב ולהתחמק מהתקפות קטלניות זה קל מספיק - "למצוא את מקומך בעולם שלא אומר לך כמעט כלום על עצמו זה אתגר הרבה יותר כרוך.

הפרטים של Hyper Light Drifter תלויים לחלוטין בפרשנות

אני מהסס לשבור את הרקע שלHyper Light Drifter, כי העלילה, התפאורה, הדמויות, ההיסטוריה ובניית העולם שלו כל כך ערכיים. הנה עובדה שתקבע את הסצינה: מלבד קומץ עצות כלים המסבירות אילו כפתורים עושים מה, אין מילים כתובות בHyper Light Drifter. ברצינות, אף אחד: דיאלוג עם ה-NPCs שאתה פוגש במשחק מוצג אך ורק בתמונות. ממשק המשתמש, המפה והתפריטים כוללים סמלים ותווים סתמיים של שפה בדיונית.

רוב האקספוזיציה מגיעה מסצנת הפתיחה המדהימה של המשחק, שמראהHyper Light Drifterהגיבור בעל הכיפה של שורד איזו התקפה אפוקליפטית על עולם הבית שלהם, רק כדי להתעמת עם טיטאנים מתנשאים, גוססים ומפלצת צללים שנראה רודפת אחריהם לאורך כל המשחק. הגיבור הזה מוצג כנושא חרב מוכשר, אבל נראה שהוא לוקה באיזו מחלה איומה שגורמת להם להשתעל דם ורוד עז בתדירות מטרידה.

כל פרט מעבר לזה - איפה אתה, מי אתה, מה קרה לעולם הזה, מה רודף אותך - תלוי לחלוטין בפרשנות. וכאסטרטגיית פיתוח עלילה, זה בהחלט עובד, במידה רבה הודות לכמות המדהימה של מפתח הסיפורים הסביבתי Heart Machine שהכניס למשחק. כל מסך בודד של כל אזור בHyper Light Drifterיש מטרה והיסטוריה, החל מהספריות העתיקות של חוקרי העופות הצפוניים ועד לכלי הנשק הקריסטליים של לוחמי הדובים ביער המערבי. אינטואיציה של הידע של העולם הזה היה מתגמל, והשקיע אותי בתפאורה של המשחק, למרות שהייתי בטוח שחלק גדול מהניתוח שלי היה כנראה לא מדויק.

בניית העולם הזו מושגת גם הודות לכךHyper Light Drifterהוא, במונחים לא ברורים, הישג אמנותי אדיר. זה נדיר שצילומי מסך עושים צדק עם המשחק, אבל כל תמונת סטילס נתונה מהמשחק, שהוצאה מהקשרה, פשוט נראית מדהים. בתנועה, עם כל הספרייטים המפורטים שלו נאבקים בזעם על שדות קרב מעוצבים באהבה, עםתַרבּוּשׁהלחן אסונות פיס הפועמת מתחת, הניקוד האווירתי והאווירתי,Hyper Light Drifterפשוט מדהים לראות.

מבחינת משחק,Hyper Light Drifterהטבע הבלתי ניתן לבירור בכוונה יכול להיות, מדי פעם, קצת מעצבן. המכשול הגדול ביותר מגיע בהתחלה - לא רק שלא אומרים לך מה קורה, לא אומרים לך לאן ללכת, או למה ללכת לשם. מעיירת המרכז, תוכלו לחקור ולכבוש כל אחד מארבעת הטריטוריות הייחודיות המשתרעות מכיווני הקרדינל. בכל אחד מהם, אתה צריך למצוא קומץ של פריטי מפתח, להביס את הבוס של האזור ולהפעיל מגדלור, ומחוץ לפיקטוגרפיה בודדת ומבלבלת, לא נאמר לך שום דבר מזה מפתיחת המשחק.

אבל אין דרך שגויה להתחיל את המסע שלך; אפשר להעלות על הדעת לשחק באזורים בכל סדר שתרצו, למרות שחלקם בהחלט קשים יותר מאחרים. וזה גם לא לוקח יותר מדי זמן עד שהלולאות של המשחק יתבררו: תוכלו לחקור כל אחד מארבעת הענפים, לצלול לתוך המחתרות של כל אחד ולקחת חלק במפגשי לחימה קשים יותר ויותר תוך כדי ציד מפתחות כדי לפתוח את המסלול אל הבוס של כל אזור. זו נוסחה מספיק מדוקדקת כדי שתוכל להרים אותה, אפילו בלי דיאלוג מפורש שיעביר את המוטיבציה שלך.

Hyper Light Drifterלגיבורו של הגיבור יש רק כמה טריקים בשרוול, מסוגל לשלוח אויבים עם חרב קלה קשה שהם יכולים להניף בשילובים קצרים ונשק קטן של רובים שהם יכולים להטעין על ידי קלעת מכות תגרה. היכולת האיקונית ביותר של הגיבור שלך היא מקף, שניתן להשתמש בו כדי לדלג על פערים קטנים, להימנע מאש אויב או לקלוע בין גלים של אויבים. אתה תשתמש באחרון הרבה, מכיוון שיהיו לך רק חמש נקודות פגיעה לכל היותר - אותן ניתן לשחזר עם ערכות רפואה לאספנות - כלומר כל פגיעה שאתה לוקח חשובה באופן משמעותי.

רוב הקרבות מתרחשים במקומות צפופים להפליא, שבהם גלים של עשרות אויבים יגיעו אליכם במהירות. הישרדות מחייבת לרוץ לעמדה אסטרטגית קיימא, לרדת מכמה מכות חרב, להתרחק מהתקפת הנגד ולהדוף אויב תגרה עז עם הרובים שלך - לשטוף ולחזור. מרווח הטעות אינו קיים; אם קרב מתחיל ללכת הצידה, סביר להניח שתסבול את חמשת הנזקים שלך לפני שתוכל למצוא הפסקה ארוכה מספיק כדי להוריד ערכת רפואה. הכל זז כל כך מהר, אבל ריסוק כפתורים הוא לא התחלה. אם אתה שורד קרב, זה בגלל שכל מקף וכל התקפה היו מכוונים. אם אתה מסוגל, עליך להקליט את ההיילייטס שלך ולצפות בהם מאוחר יותר, כי כל קרב נכנסHyper Light Drifterגורם לך להיראות כמו סמוראי מזוין.

האתגר שמציג כמעט כל קרב נדחף לקיצוניות עם רובHyper Light Drifterהבוס של קרבות. רוב אויבי השיא של המשחק לוקחים טונות של נזק כדי לרדת, מה שדורש ממך לשמור על הרצף המושלם שלך של התחמקות והתקפות נגד למשך כמה דקות. רובם מזמנים אויבים נוספים כדי להפריע לרצף הזה. רובם יתפתחו תוך כדי מאבק בהם, וישנו ויעצימו את ההתקפות שלהם כאשר ה-HP שלהם יורד. את רובם תסיים עם ערכות התרופות שלך מדוללות, ניצחון בצילום פיניש לאחר אינספור ניסיונות כושלים. רובם, בגלל המאמץ הזה, מספקים מאוד - אבל לא כולם.

Hyper Light Drifterהקושי של עצום, כן, אבל זה גם קושי טוב. אין שום דבר ענישה גלויה או לא הוגן, ואין שום דבר שלא מכבד את זמנך. זה איזון קשה מאוד למסמר, במיוחד כשמדובר בקרבות בוסים, שזו נקודת תסכול שקל לעצב את עצמך אליה.Hyper Light Drifterהבוסים של מלמדים אותך כל מה שאתה צריך לדעת כדי לנצח אותם בכל ניסיון. אם אתה סבלני, תראה את ה-HP שלהם פוגע במינימום נמוך יותר עד שאחרי שתשתלט בדפוסים שלהם, הם יוותרו על רוח הרפאים. וזה הכי משמחHyper Light Drifterיעשה אותך; מה שיגרום לך להרגיש שנגזל על ידי קומץ הבוסים והמיני-בוסים שפשוט לא מרימים, מי הכי טוב לך בניסיון הראשון או השני שלך, שאולי אפילו לא ייגעו בך.

Hyper Light Drifterהאויב הכי אמין של זה הוא המפה שבה תשתמש כדי לצוד את שמונת המפתחות הממוקמים בכל אזור. זוהי המחשה מתסכלת של חדרים מבודדים ושל הערוצים התת-קרקעיים המחברים ביניהם, שהאחרון שבהם מזכיר מעגלים של מחשבים. אתה יכול לראות אילו חדרים מכילים את המפתחות שאתה צריך, אבל אתה לא יכול לראות היכן אתה נמצא בחדרים האלה, מה שמאלץ אותך לשלש את המיקום שלך מחוץ לציוני דרך וגבולות כדי לשמש בסיס לתחושת הכיוון שלך. קומץ נקודות נסיעה מהירה מציעות לך כפתור איפוס אדיב אם אתה מוצא את עצמך בטעות כמה חדרים בעומק הנתיב שכבר חקרתם, וזה מזל, כי זה לא תרחיש נדיר בHyper Light Drifter.

בעיות הניווט מתסכלות רק בגללHyper Light Drifterהוא משחק שרציתי לחקור כל סנטימטר שלו. המפה מקשה מדי לעקוב אחר האזורים שעדיין לא הפכתם. הלכתי לאיבוד אינספור פעמים, וחשבתי שמצאתי אגף חדש עם מתבודד חדש לספר סיפור, או מטמון של מטבע שאוכל להוציא על שדרוג הכישורים והנשק שלי, או שביל נסתר עם לוח אבן אחר שמטרתו אני עדיין לא בטוח. רציתי לראות הכל, אבל המפה סירבה בעקשנות לעזור להגשים את הרצון הזה.

Hyper Light Drifter מערבב בזריזות רגעים מהורהרים עם פעולה מסחררת

אני במשחק השני שלי שלHyper Light Drifter, ואני עדיין מחבר בצורה אובססיבית את מה שקרה בסצנת הפתיחה. אני לא יכול לחשוב על עולם במשחקים שנבנה אי פעם בצורה מסובכת מתוך הפשטה טהורה, ללא הבסיס המכריע של חשיפה מפורשת מתחתיו. הוא מחליף את המבנים הנרטיביים המסורתיים במצבי רוח, אך מנקד את אותם רגעים שקטים ומהורהרים בסצנות מתמדות של אקשן צורמני ומושלם. לגרום לשני האלמנטים האלה לא רק להתקיים יחד אלא לשגשג יחד הוא מחט לכךHyper Light Drifterשרשורים בביטחון.

Hyper Light Drifter נבדק באמצעות קוד Steam שסופק על ידי Heart Machine. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.