עם החודש הבאגורל: עליית הברזלבהרחבה, בונגי מכבדת את אחת הבקשות הגדולות ביותר של האוהדים שלה: השחקנים סוף סוף יוכלו לעסוקמשחקים פרטייםו זה משהו שקהילה של המשחק ביקשה מאז השנה הראשונה של היורה המתפתח-ובכל זאת היזם לא חייב עד עכשיו.
"אתה תמיד מחפש, במיוחד עם הרחבה כזו, החבילה כולה ואיך התכונות ישלימו זו את זו", אמר המפיק המנהל סקוט טיילור לפוליגון במהלך Gamescom 2016. "המשחק היה במקום ממש טוב עם פילוס וה-תיקון עירוי[אשר פשט את תהליך שדרוג ההילוכים]. זה נראה כמו זמן טוב לעבוד על תכונה זו. "
זה בגלל, פנימהעליית הברזל, בונגי מאפס את מצב מרובי משתתפים של Destiny. שידוכים פרטיים היא תוספת הכותרת בחבילת התוכן החדשה של החודש הבא, המוכרת כאחרון של המשחק לפני סרט המשך. שחקנים יכולים לתכנן התאמות כור היתוך מול כל מספר חברים, ליצור חוקים משלהם ולקחת שליטה מוחלטת על החוויה המרובה -משתתפים שלהם.
לאוהדי המשחק, הגעת המשחקים הפרטיים הייתה זמן רב. עם כל עדכון חודשי גדול, בונגי הופגזבקשות קהילתיות במדיה החברתיתלתכונה סוף סוף,לְבָסוֹףלהיות מוכרז. עם זאת, עד כה, היזם התעלם מההתקפה.עם סרט המשך בדרךבשנת 2017, מדוע חבילת ההתרחבות האחרונה הייתה הזמן הנכון של הקבוצה להסתמך על רצונות האוהדים שלה?
"זה נראה כמו זמן טוב לעבוד על התכונה הזו"
"עבורנו זה מחפש הזדמנויות לעשות את הדברים האלה," ענה טיילור. "אתה רוצה לעשות אותם כשזה ממש משפיע. הסתכלנו עלעליית הברזללאחר שסלחוד [הספק שמנהל את האתגרים הכורשים של ברזל ברזל, על הכריכה החוזרים ונשנים, על העטיפה], ומביא אותו לסיפור ולקמפיין. זה פשוט הרגיש מבחינה נושאית שזה מתאים ממש טוב. "
יותר מסתם מתאים למטרות הכלליות של המפתח עבורעליית הברזלעם זאת, הצגת השידוכים הפרטיים מצביעה על כך שבונגי האזיןהאנשים שמשקיעים אלפי שעותלמשחק. לַמרוֹתגוֹרָלהשנה השנייה, המסומנת בשחרור השנה שעברהלקח את המלךהרחבה, התקבלהקבלת פנים הרבה יותר חמהמֵאֲשֶׁר"וָנִיל"גוֹרָל, המשחק עדיין עומד בפני חלקו ההוגן בביקורת על בסיס יומיומי. או שתקלה טרם תוקנה, או שאין מספיק טיפות תוכן רגילות, או - עד עכשיו - העדכון החודשי הגדול עדיין לא מביא את השחקנים שהשחקנים רוצים, הם היו אומרים.
עם זאת, עם אישור השבוע כי התכונה תוצג, חברי קהילה רבים מרגישים מרגישים. בדרך לפגישה עם טיילור על רצפת התצוגה של Gamescom, נתקלנו בשני ענק שתוארו על ידי עצמיגוֹרָלמעריצים. ביקש את מחשבותיהם עלעליית הברזלהתוספת הגדולה ביותר, הם הביעו שביעות רצון מוחלטת.
"ההכרזה הייתה מושלמת", אמרו לנו.
ובכל זאת, אלה המחפשים סיבה ספציפית יותר ליכולת לשנותעליית הברזלבדרכים הגדולות האלה מבלי להמשיךגורל 2עשוי להצביע על היעדר שחרור ההרחבה בפלייסטיישן 3 ו- Xbox 360. בניגוד להרחבות הקודמות שלפניו,עליית הברזלמשאיר קונסולות מדור קודם באבק.
"תשעים אחוז מבסיס השחקנים שלנו נמצא ב- PS4 ו- Xbox One", אמר טיילור, "ואנחנו לא עוזבים את החבר'ה האלה [בקונסולות מדור קודם]. הם יוכלו להמשיך לשחקגוֹרָלו אבל באמת רצינו להוסיף בלי שנצטרך לחסר. אם אנו ממשיכים לתמוך בקונסולות מדור קודם, היינו עושים בחירות שלא היינו מתחשק לנו להיות טוביםגוֹרָלהקהילה כולה. "
כמובן שאף אחד בבונגי לא מוכן לדברגורל 2ובכל זאת, אך למותר לציין שההמשךדלג גם על הקונסולות הישנות יותרו לִשְׁקוֹלעליית הברזלאולי לא רק עידון, אלא גם צעד ראשון לעבר אותו עתיד ממוקד מהדור הנוכחי.
ולגדירים פרטיים, למרות שזה אולי לא נראה ככה, טיילור התעקש שהם, למעשה, עברו זמן רב למשחק המקורי - לא איזה אחיזה גדולה לסרט ההמשך. בסך הכל,עליית הברזלהיא רק התקדמות טבעית עבורגוֹרָל, משחק שנראה תמיד בשטף.
"הייתה לנו ההזדמנות המדהימה הזו לא רק לשלוח משחק ולהשאיר אותו שם," אמר. "אנו מנסים לנצל את מלוא זה, לא רק להוסיף משימה פה או שם. עֲבוּרעליית הברזל, אנחנו ממש נרגשים שיש לנו את ההזדמנות הזו.
"יצרנו משחק שהיינו בר מזל מספיק כדי לא לשלוח ולשכוח." זכרו את התאריך הזה, אם כן, שומרים:עליית הברזלמשיק 20 בספטמבר.