יש צד אפל לילדות, ואולפני טרסייר רוצים לחקור אותו.
מפתח האינדי משבדיה, הידוע בעיקר בזכות העבודה על LittleBigPlanet של סוני ו-Media Molecule, מתעמק במשהו הרבה יותר מבשר רעות עם המשחק האחרון שלו,סיוטים קטנים.בשיחה עם פוליגון, מעצב הנרטיב הבכיר דייב מרוויק אמר שהצוות רוצה לחקור רגשות של ניכור ופחד סוריאליסטי מנקודת מבט חדשה.
סיוטים קטנים, שעוברת למחשב, פלייסטיישן 4 ו-Xbox One ב-2017, עוקבת אחר ילדה קטנה ורגלנית במכסה מנוע צהוב גדול מדי בשם Six כשהיא מחפשת דרך לצאת מה-Maw. ה-Maw מסתורי באותה מידה שהוא מבשר רעות. מרוויק אמר כי אין מעט ידוע על כך, מלבד העובדה שהוא "די מופיע בכל מקום שהוא אוהב, ללא הודעה מוקדמת לחלוטין".
"זה על שאילת שאלות ויצירת תעלומות"
שש היא זעירה בהשוואה לסכנות סביבה; היא עכבר שבורח למחסה. עם זאת, היא זריזה באופן מפתיע ויכולה לטפס מעלה או מעל מכשולים בקלות. רוב הזמן בהדגמה שלנו בילה בהתערבות כשהשף - שנראה בערך כמו גרסה בצקית ומסיוטת של השף השוודי של החבובות - דשדש במטבח שלו. אם סיקס חוצפן מספיק כדי להסתער לפניו, זה לא נגמר טוב; השף אינו חובב שרצים במטבח שלו. הכי טוב שהיא יכולה לעשות זה לרוץ, להתחבא ולקוות שהוא יוותר.
"לא רצינו לתת לה כוחות על או נשק מיוחדים, משהו שילד לא יכול לעשות", אמר מרוויק. "במקום זאת נתנו לה סט פשוט מאוד של יכולות ומתרכזים בשימוש בהן."
למשחק יש אסתטיקה מאוד ספציפית ואווירה שירגישו ממש בבית במוחו האפל והמוזר של מישהו כמו טים ברטון. הדמויות מוגזמות בתכונותיהן; העולם קודר ומלא ביצורים גרוטסקיים. מרוויק אמר שהצוות לא מנסה ליצור "LittleBigPlanet אפל", עם זאת, כפי שעשויים לנחש.
"מה שרצינו שיהיה לנו זה עולם שרצית לחקור, וזה באמת הרגיש סוג של נוכח, במקום רק הלבשה", אמר. "זה רק סוג של האלמנט הקטן הזה מנקודות המבט של האנשים השונים האלה באולפן.
"לא רצינו ליצור משחק על רק לתת לך את התשובות... זה על שאילת שאלות ויצירת תעלומות מההתחלה."