הסרט התיעודי הגמר המדהים הזה לשנת 2016 יכול להיות העתיד של VR Video

מאוחר ב"עקוב אחר ההובלה שלי: סיפור גמר ה- NBA לשנת 2016 ", יש צילום של טירון לו, מאמן הראשי של קליבלנד קאבלירס, ומפציר בשחקניו לסגור את לוחמי גולדן סטייט במשחק 7 ולהאבטח את תואר הספורט הראשון של קליבלנד ב 52 שנים. "עצירה אחת נוספת!" לו צועק מהצד.

כשהייתי מתבונן באוזניות מציאות מדומה, הרגשתי שאני ממש שם בקורטייד איתו.

"עקוב אחר ההובלה שלי" זמין היוםבחינם בחנות Oculusעבור Samsung Gear VR וכאסרטון פייסבוק של 360 מעלות, מציע הצצה מדהימה לאפשרויות של וידאו של 360 מעלות-לא רק לאירועי ספורט, אלא לכל היישומים. בנוסף לקרב את אוהדי הכדורסל לפעולה של גמר ה- NBA הבלתי נשכח לשנת 2016, הן במשחקים והן מחוץ למגרש, המיני-דוקומנטרי יכול לשמש דוגמא לקולנוענים של VR כיצד להשתמש בצורה הטובה ביותר במדיום המתהווה הזה למלוא הפוטנציאל שלו ו

הטריילר (2D) עבור "עקוב אחר ההובלה שלי: סיפור גמר ה- NBA לשנת 2016."

צפיתי ב"עקוב אחר ההובלה שלי "בשלמותה במהלך ביקור בחנות ה- NBA במידטאון מנהטן אתמול, יושב בכיסא שיכול לסובב 360 מעלות. זה היה המפתח לחוויית הצפייה, מכיוון שחצי הכיף לראות משהו כזה הוא היכולת להסתכל סביבך לכל הכיוונים. זה באמת מוסיף לתחושת הנוכחות הזו כשאתה יכול להסתכל למעלה ולראות את לוח התוצאות הענק של Quicken Loans Arena מעליך, או לסרוק את הקהל כדי לראות את האוהדים שואבים את אגרופיהם באוויר.

כאן, נוכחות היא יותר מחידוש גרידא; זה הלב והנשמה של "עקוב אחר ההובלה שלי." שפע של סרטים תיעודיים ספורטיביים מבטיחים קטעים שלא נראו מעולם, והקטעים המסופקים על ידי המצלמות של 360 מעלות המשמשות לצילומי סרט תיעודי זה מרהיב בפני עצמו, הן למשחקים עצמם והן עבור מצבים אחרים. אך חשוב מכך, "עקוב אחר ההובלה שלי" הוא דרך שלא נראתה לפני כן לחוות את אחד הגמר הלא יאומן והבלתי נשכח ביותר בתולדות הכדורסל.

המגוון העצום של זוויות המצלמה בסרט עובר דרך ארוכה להכניס אותך לפעולה. להלן רשימה לא שלמה מההערות שלי: מעל הלוח האחורי, במנהרה למגרש, בפטפטת קודמת, בקומת התרגול, במגרש המרכזי בזירה ריקה, מתחת לזרוע החישוק, בחדר הבקרה לשידור הטלוויזיה , בתוך מספרה של קליבלנד, במסיבת עיתונאים שלאחר המשחק ובמיקומים מרובים בין הקהל.

הצילומים במשחק מדברים בעד עצמה בהצגת הפעולה. אבל הקליפים מאחורי הקלעים מספקים את הדבק שמחזיק יחד את "עקוב אחר ההובלה שלי" ועוזר לספר את סיפור הקאמבק המדהים של הקאבלירס. לברון ג'יימס וקיירי אירווינג משתלטים על גורלו של הצוות במגרש, ותוכלו לראות גם את ג'יימס מחבק את תפקיד המנהיגות שלו, אומר לחבריו לקבוצה במהלך הצטופפים לפני משחק כדי לסמוך עליו על ההדרכה. אפילו הקמת יריות טובים יותר בסרטון 360 מעלות-עוברים מיום בהיר במפרץ סן פרנסיסקו למקום של גשר מעובד בקליבלנד אומר יותר ממה שהקריינות של מייקל ב. ג'ורדן הייתה יכולה אי פעם.

"עקוב אחר ההובלה שלי" נורה ונערך באופן שממזער את הסיכוי לשבור טבילה; שמתי לב רק לכמה מקרים - בדרך כלל כשהמצלמה הייתה ממוקמת בסבך של מעריצים צורחים - בהם הרגיש כאילו אני תופס את אותו המרחב כמו אדם או חפץ אחר. למרות שחלקם רואים בכך לא-לא-לא-לא-לא כדי להזיז את המצלמה בווידיאו VR, הסרט מעסיק כמה צילומי מעקב עדינים שגרמו לי להרגיש כאילו אני מועבר דרך נסיעה של סימולטור בפארק שעשועים.

השמע חשוב לא פחות מהווידיאו עבור VR, ו"עקוב אחר ההובלה שלי "לא מאכזב מהבחינה הזו. הסרט התיעודי צולם במיקרופונים המספקים צליל מיקום, התורם עוד יותר לטבילה אפילו ביישומים היומיומיים ביותר. כאשר סובבתי את ראשי במסיבת עיתונאים שלאחר המשחק כדי להציץ בכתבים המורכבים, סטף קארי של הווריורס דיבר מאחורי. ובזריקה בסמוך לכמה מעודדות של קאבלירס, יכולתי לשמוע את הפום-פומס שלהם רשרוש למרות שהקהל היה גס.

עם זאת, המשכתי לחזור ללואה, מאמן הראשי של הקאבס, ברגעים הולכים וגדלים של משחק 7. עכשיו, זו קלישאה לומר ש- VR וידאו 360 מעלות גורמים לך להרגיש שאתה שם. אבל זה פשוט מה שחוויתי ב"עקוב אחר ההובלה שלי ". ולמרות שמעולם לא ישבתי את Courtside במשחק NBA, עכשיו יש לי מושג איך זה להיות על הרצפה, קרוב מספיק לשמוע מאמנים מובילים את השחקנים שלהם לאליפות היסטורית.

מְאַחוֹרֵי הַקְלָעִים

ה- NBA אמר למפיקים של "עקוב אחר ההובלה שלי" כי "זה אמור להרגיש כמו א30 עבור 30[סרט], "אמר ארי קושניר, בהתייחס לסדרה התיעודית המפוארת של ESPN Films במהלך ראיון אתמול עם פוליגון.

Kuschnir הוא מפיק בכיר ומייסד של יצירות חסרות (מסוגננות כ- m ss ng p eces, עם הוסרה של ה- I), חברת ההפקה שעבדה עם Oculus VR וה- NBA כדי להפוך את "עקוב אחר ההובלה שלי". הפרויקט התאגד מהר מאוד - יוג'ין וויי, ראש הווידיאו באוקולוס, אמר לפוליגון כי הוא התקשר ל- NBA כמה שבועות לפני הגמר לרעיונות ספיטבול, וקושניר אמר כי יצירות חסרות קיבלו את האור הירוק אולי שבוע לפני שהסדרה החלה ביוני.

"VR ספציפית חשובה אסטרטגית עבור ה- NBA"

זה היה צעד הגיוני עבור ה- NBA, שהחל לבחון את המציאות המדומה מזמן. כמבחן, ה- NBA הצטרף לראשונה עם NextVR כדי להקליט משחק בין הווריורס לדנוור נאגטס בחזרה בעונת 2013-14, ובשנה שלאחר מכן, הליגהחלקים מצולמים מסוף השבוע השנתי של אולסטאר ב- VRו מאמצים אלה הובילו לפתיחת ערב הפתיחה של עונת 2015-16, כאשר Nextvr Livestred game בין הווריורס לניו אורלינס שקנאיםבמציאות מדומהו (בדיקות אלה הציעו רק שדה ראייה של 180 מעלות; "עקוב אחר ההובלה שלי" הוא סרטון מלא של 360 מעלות.)

ליגות ספורט החלו להתנסות בטכנולוגיה כזו בשנים האחרונות. ל- NHL יששותפות עם GoProלספק לאוהדים קטעים על הקרח ממצלמות המותקנות סביב המשטח ועל קסדות השחקנים, והליגה סיפקהסרטון 360 מעלותממשחק האולסטאר שלה וקלאסיקה החורף השנה. הבאדגשי VR מהדרבי של ריצת הבית לשנת 2016ו אבל ה- NBA מוביל ללא ספק את האישום.

ג'ף מרסיליו, סגן נשיא הפצת מדיה גלובלית עבור ה- NBA, אמר כי "זה הוקם בצורה די ברורה על ידי אדם [סילבר, נציב ה- NBA] שלא רק חדשנות באופן כללי, אלא VR ספציפית, חשובה אסטרטגית עבור ה- NBA." עם מצולע.

מהבחינה הזו, הצדדים המעורבים ב"עקוב אחר ההובלה שלי "רצו גם שהסרט ידחוף את גבולות המדיום קדימה. וויי ציין כי "VR VIDEO הוא צורת אמנות חדשה יחסית" בה "אנשים עדיין מעדים ומגלים מה עובד ומה לא עובד."

אפילו אורך הסרט ראוי לציון-ב 25 דקות, זה "הסרטון הארוך ביותר של VR-action של מישהו שנראה", לדברי WEI. הרוב המכריע של הסרטונים במתכונת זו אורך כמה דקות, מכיוון שיוצרי הקולנוע עדיין לא בטוחים שאנשים מוכנים לשבת ב- VR כדי לצפות בפיסת תוכן אחת במשך תקופה ארוכה. קושניר אמר לנו כי עד שראה את קבלת הפנים החיובית "לעקוב אחר ההובלה שלי" בחנות NBA, הוא חשש שחצי שעה ארוכה מדי. (למעשה, הסרט מתפרק לשני חלקים, למקרה.)

"וידאו VR הוא צורת אמנות חדשה יחסית"

על מנת ליצור סרט שיעבוד כסרט תיעודי ספורטיבי וסרטון חדשני של 360 מעלות, קושנר הפגיש קולנוענים משני העולמות. "עקוב אחר ההובלה שלי" מכוון יחד על ידי גייב שפיצר, שביים והפיק סרטים תיעודיים עבור ESPN, HBO ו- FOX Sports, וריי טינטורי, חלוץ בסרטון VR.

הבמאים נאלצו להבין כיצד להתגבר על שלוש מגבלות עיקריות של המדיום: אתה לא יכול להזיז את המצלמה (הרבה), מכיוון שהיא יכולה להיות בחילה; אינך יכול להתקרב, מכיוון שהצופים חייבים להיות מסוגלים להסתכל בכל מקום; ואתה לא יכול להשתמש בקיצוצים בתדירות גבוהה מדי, מכיוון שזה יכול להתבלבל.

הם עבדו בתוך האילוצים הללו, לדברי קושנר, ואפילו כופפו מעט את הכללים במאמץ לחדש. יוצרי קולנוע VR נוטים להיות שמרניים בשינוי זוויות המצלמה, ובדרך כלל משאירים כעשר שניות בין חתכים. ב"עקוב אחר ההובלה שלי ", הבמאים עשו לעתים קרובות קיצוצים לאחר שמונה או אפילו שש שניות. הצלחתי לעקוב אחר הפעולה כמעט בכל מקרה; רק פעם או פעמיים הייתי צריך לקחת שנייה כדי להבין איפה אני.

כל זה נדרש "רמת גישה חסרת תקדים", על פי מרסיליו, והפרויקט עבד רק מכיוון שה- NBA היה מוכן לספק אותו. קושנר הסביר כי יחסי העבודה בין הליגה ליוצרי הקולנוע הפכו נוחים יותר עם הזמן, ואכן שמתי לב שהסרט הוצג זוויות מצלמה ממשחקים בהמשך הסדרה שלא הייתה קיימת בתחרויות הראשונות. (הצילום של משחק 7 של טירון לו שעליתי עליו מגיע ממצלמה המותקנת על שולחן השערים לאורך קו הצד - אתה יכול לראות אותה מאחורי לו, משמאלו, פנימההתצלום הזהגמלאי

הכל מתכנס ב"עקוב אחר ההובלה שלי "כדי לתת לך נקודת מבט חדשה על הכדורסל הגבוה ביותר בעולם, בלי קשר אם צפית בגמר ה- NBA השנה כשזה קרה. ואם זה המקום אליו פונה החוויה של הצופה לספורט מקצועי, אני לגמרי על הסיפון.

כשנשאל על ההתעניינות של Oculus VR בקישומים של אי -מפלגה, וויי ציין כי ג'ון קרמאק, קצין הטכנולוגיה הראשי של החברה - שהיה כמובן מפתח משחק ידוע במשך עשרות שנים לפני שהצטרף ל- Oculus בשנת 2013 - -אמר ב- Oculus Connect 2בשנה שעברה כי אימוץ VR יונע על ידי תוכן כמו תמונות וסרטונים.

"כדי להרחיב את הקהל ל- VR, וידאו הוא חווית שער ענקית", אמר וויי. "זה יהיה חשוב להפליא.