משחקי השנה מס' 9 של פוליגון 2016: Titanfall 2

כמו הרבה אנשים, חיכיתי הרבה זמן עד ש-Valve יוציא סרט המשך שלוHalf-Life 2וצמד המעקבים האפיזודיים שלו. בטח, אני רוצה סגירה כלשהי לצוק שנוקדפרק שני, אבל מה שבאמת רציתי היה לבדוק את העתיד של ציר הזמן של Half-Life. איפה גורדון פרימן עכשיו? עד כמה העולם שלו השתנה באופן קיצוני? עם איזה צעצועים חדשים יש לו לשחק?

אני מאוד זוכר שראיתיHalf-Life 2החידושים המוקדמים של אקדח הכבידה המוזר והפאזלים המבוססים על הפיזיקה שלו - בפעם הראשונה. יותר מכלי הנשק המסורתיים יותר של המשחק, אקדח הכבידה הרגיש מסוכן, בלתי צפוי. וגם כשהמשחק הזה לא הצליח להוציא כמה מחידות הפיזיקה המשוכללות יותר שלו, היה ברור ש-Valve התחבר לכמה רעיונות עיצוב פורצי דרך, ושיחק איתם בדרכים מתחשבות שרק למפתחים אחרים יש את המותרות (או הכישרון) אֶל.

Half-Life 2הייתה רוח חלוציות מוזרה. זה הרגיש רענן ולעתים ניסיוני בצורה מוזרה. הרמות שלו היו מחולקות באופן בלתי נשכח, מלאות בפעילויות דיסקרטיות וחקירות של מנוע הפיזיקה של Valve.

לְהַפְלִיא,טיטאןפול 2החזיר אותי לזמן שלHalf-Life 2שחרורו של, הודות לגישה של המפתח Respawn לעיצוב קמפיין לשחקן יחיד המורכב ממה שהוא כינה "בלוקים אקשן" - מעין גישה בסגנון ג'אם של משחק לפיתוח פעילויות מהנות - ואז לחבר אותם יחד לכדי משחק מלא.

משווהטיטאןפול 2למשחק יריות בגוף ראשון בן עשור, אפילו כזה שנערץ כמוהוHalf-Life 2, עשוי להיקרא כמו מחמאה בגב. אבל ההתמקדות של Respawn בתפאורה הראשונה במשחק והקבלות עיצוביות אחרות - שני המשחקים כוללים חברים רובוטים ענקיים חביבים ומסתיימים בצורה קטרגית על ידי מתן נשק מוגזם ביותר לשחקן - נתנה לי תחושות חמות ונוסטלגיות לעידן אחר של יריות.

זה עוזר שכוכב השותף שלך, הטיטאן בשם BT-7274 (שנשמע מספיק קרוב לאופטימוס פריים של פיטר קאלן כדי לעורר זן אחר של נוסטלגיה חמה), הוא שותף כל כך יעיל וכל כך כתוב היטב, שאתה מאמין בו. הקשר שנוצר בין הטייס ג'ק קופר ל-BT.

טיטאןפול 2מלא ברגעים בלתי נשכחים, כמו מתקן בניית הדיור שבו הפריסה המתפתלת של המפלס הופכת רצפות לקירות ורצועות מסוע למלכודות מוות והתקפה מאסיבית של ראש חוף טיטאן מול טיטאן. אֲבָלטיטאןפול 2גישת העיצוב של "בלוק הפעולה" עשויה להיות במיטבה ברמה "השפעות וסיבות". זה כאשר קופר משיג שליטה על מכשיר זמני, אני פשוט אקרא כפפת הזמן. כאשר Respawn הראתה לראשונה את המכונאי הזה במהלך תצוגה מקדימה, הייתי סקפטי; זה הרגיש לא במקוםטיטאןפול 2, או לפחות מה שידעתי עליו, ובהתחלה קבעתי שזה דגל אדום.

אני שמח לומר שטעיתי בהתרשמויות המוקדמות שלי מכפפת הזמן, שכן זה בסופו של דבר היה אחד החלקים המהנים ביותר שלטיטאןפול 2הקמפיין המרגש והמעוצב בקפידה. הודות לכפפת הזמן ההיא,טיטאןפול 2הוא בלתי נשכח כמו משחק פלטפורמה המצאתי כמו משחק יריות מעולה בגוף ראשון.

והיי, גם המולטיפלייר די טוב.

מצולע סופר לאחור שלנוהמשחקים האהובים של 2016. למידע נוסף על התהליך מאחורי איך אנחנו בוחרים את 10 המובילים שלנו,קרא את המדריך הזה לתהליך ההצבעה שלנו.

עוד משחקי השנה של 2016