ל-Steam יש מחסום דרכים חדש להילחם במה שנקרא 'פצצות ביקורת'

ל-Steam, השוק המקוון המוביל למשחקי מחשב, יש בעיה עם מה שמכונה "פצצות ביקורת", שבהן קבוצות משתמשיםלְהִתְאַחֵדכדי להפחית את הרייטינג של משחקים מסוימים. כדי לעזור להילחם בתרגול, הבעלים Valve מיישם מערכת חדשה למעקב אחר ביקורות מועילות ולא מועילות - והמשתמשים שבוחרים בהן.

כאשר משתמשי Steam צוללים לתוך קטע הביקורות של משחק נתון, ישנה אפשרות לבחור אם ביקורת נתונה הייתה מועילה או לא.

נראה שלא רק שמשתמשים כותבים ביקורת גרועה בהמוניהם, הם חוזרים אחורה ומסמנים ביקורות רעות אחרות כמועילות בתקווה לקדם אותן באופן מלאכותי לעמוד הראשון.

עד כמה הבעיה היא הפרקטיקה הזו?

"מתוך 11 מיליון האנשים שהשתמשו בכפתורים המועילים,"Valve אמר, "רובם עוקבים אחר דפוס שימוש סביר: שחקנים טיפוסיים מדרגים כמה ביקורות כמועילות או לא מועילות בזמן שהם מחליטים אם לבצע רכישה. עם זאת, מצאנו קבוצה קטנה של משתמשים בקצה הרחוק שמנסים בבירור להשיג משהו שונה לגמרי משחקנים רגילים, ומדרגים יותר מ-10,000 ביקורות כמועילות או לא מועילות במשחק בודד.

"ההתנהגות הזו היא לא רק בלתי אפשרית מבחינה אנושית, אלא בהחלט לא אינדיקציה מתחשבת לכמה 'מועיל' כל אחת מהביקורות הללו."

אתה לא אומר...

Valve קיבלה החלטה מבריקה (קרא: קרה ומתמטית) לבטל את דעותיהם של מי שמשחקים במערכת.

"המערכת שלנו תשתמש בשיטה חדשה לחישוב המועילות של כל סקירה", נכתב, "בהתחשב במשתמשים שמנסים לתמרן את המערכת. ... דירוגים ממשתמשים העוקבים אחר דפוסי דירוג רגילים ימשיכו להיספר באותה צורה שיש להם, בעוד שחשבונות שמדרגים מספר מוגזם של ביקורות על משחק בודד יראו את המשקל של כל דירוג אינדיבידואלי בפחות ופחות ."

זה אומר ש-Valve משתמש באלגוריתם סטטיסטי כדי לחפש טרולים. זה להכין רשימה, אם תרצו, וזה בודק אותה פעמיים. וזה לא הכל. דפי חנות יציגו כעת מספר פרופורציונלי של ביקורות טובות ורעות בהתבסס על ציון הביקורות הכולל בכל משחק. אם זה 80 אחוז חיובי, אומר Valve, שמונה מתוך 10 הביקורות המובילות יהיו חיוביות גם כן.

"זה אמור למנוע מהביקורות המוצגות בדף של המשחק להיות כל כך קלות לתמרן על ידי כמה שחקנים נחושים, ועליו לייצג בצורה מדויקת יותר את הסנטימנט הכללי של האנשים שמשחקים במשחק."

המערכת החדשה פעילה בשרתי בטא כרגע.

חג שמח, טרולים.