מה שמיקרוסופט, אקסבוקס ועקרב צריכים כדי להצליח ב-E3 ואילך

מיקרוסופט סוף סוף ערכה מסיבה יוצאת לדרך של ה-Xbox One החדש שעדיין לא נקרא, בשם הקוד Scorpio. אנחנו לא יודעים בדיוק איך זה ייקרא, אבל אנחנו כן יודעים שמחזיק הפלטפורמה קיים את הבטחותיו - מדובר ברכיב חומרה חזק מאוד שנראה כי הוא מסוגל להריץ משחקים נוכחיים ב-4K עם הרבה מקום פנוי לאפקטים גרפיים נוספים. כפי שכתבו כותבי Polygon אחרים, המסרים עד כה ברורים מאוד, במיוחד עבור מיקרוסופט: זו מערכת חזקה במיוחד שפשוט אמורה לעבוד, גם במשחקים שכבר יש לך וגם במשחקים שעוד צפויים להגיע.

זו התחלה טובה, אבל למיקרוסופט יש עוד הרבה מה לעשות, ועוד הרבה מה להוכיח,אם הוא רוצה לאפס את השיחה בחלל המסוף. ואלה הדברים שאני חושב שהם צריכים להתחיל איתם ב-E3 של השנה - גם אם אני בספק שרובם יקרו.

הצג משחקים שרצים על מזל עקרב

מזל עקרב צריך להראות משחקים שנראים טוב יותר אפילו ב-Twitch וב-YouTube

אוקיי, זה יהיהבְּהֶחלֵטלִקְרוֹת. אבל השאלה היא האם מיקרוסופט יכולה לבצע את החלק הקשה ביותר של ה-E3 השנה עבור כל מי שעושה את הקפיצה הטכנולוגית הגדולה.

מזל עקרב צריך להראות משחקים בעלי מראה טוב יותר בשידור חי של 1080p ב-Twitch וב-YouTube.

אפזמון כמעט קומיכשמיקרוסופט אישרה סוף סוף את מפרט החומרה של עקרב בשבוע שעבר היה "איפה המשחקים?"

כמובן, לא בשביל זה נועדו הסיפורים של השבוע שעבר - הם נועדו להראות לאנשים מהי החומרה. אבל ברור שהרצון קיים. אנשים רוצים לדעת מה בדיוק הם הולכים לקבל מקניית חומרה חדשה, ו"זה ב-4K עכשיו" זה לא מספיק.

יש לנו דוגמאות למשחקי Xbox One הפועלים על חומרה חזקה יותר, הודות למהדורות Xbox Play Anywhere כמוGears of War 4וForza Horizon 3והשוואות הצלילה העמוקות של Digital Foundry. אבל זה במחשב, ואנשים רוצים לראות את התוצאות האלה במזל עקרב.

ליתר דיוק, אנשים רוצים לראות דברים מהסוג הזה ב- Scorpio, והם רוצים לראות את זה במשחקים שהם עדיין לא קנו.הרבה מהמשיכה של דבר כמו מזל עקרב היא לדעת שהמשחקים שאתה מצפה להם ייראו הרבה יותר טוב בו. למיקרוסופט צריכה להיות משחקים שנראים מדהימים על הבמה השנה, לרוץ על עקרב, למה הם צריכים את זה - ו-HDR, סולם צבעים רחב ורזולוציית 4K לא יחתכו את זה. אנשים צריכים להיות מסוגלים לראות את זה בדפדפן במחשב הנייד שלהם, באפליקציה בטלפונים או בטלוויזיות שלהם.

אני יודע כמה 4K תובעני, כמה כוח הוא דורש ממנוע משחק ומחומרת הקונסולה. אבל הדגמה של 4K לא טובה בקולנוע גדול, או בהזרמת וידאו. התגובה המעורבת לסטרימינג בשידור חי של אירועי PlayStation 4 Pro של סוני בסתיו שעבר היא כל ההוכחה שמיקרוסופט צריכה לתכנן למכנה משותף נמוך יותר.

מכל דבר ברשימה זו, זה אמור להיות הקל ביותר. מיקרוסופט בונה משחקים עם מחשבה למחשב כבר כמה שנים. עכשיו הגיע הזמן להראות הכל.

הפוך מרובה משתתפים בחינם.

אתה כבר יכול לשחק במשחקי Xbox One עם נגני Xbox One אחרים ב-Xbox Live מבלי לשלם עבור Xbox Live.

המלכוד? אתה צריך לשחק בהם במחשב.

זה לא היפותטי. כרגע, אם אתה קונהGears of War 4אוֹForza Horizon 3אוֹHalo Wars 2ולשחק אותם במחשב, אתה יכול לשחק בהם עם נגני Xbox One כאילו לא היה הבדל בין השניים. לעזאזל, הקואליציה מוסיפה את האפשרות עבור נגני מחשב ונגני קונסולותהילוכים 4לשחק בשידוכים מרובי משתתפים מדורגים אחד מול השני. ובהתעלמות מהוויכוחים על מקלדת ועכבר מול gamepad, ההבדל הגדול ביותר בין השניים הוא ששחקני המחשב מקבלים את הגרסה הנראית הטובה ביותר של המשחק ואינם צריכים לשלם תשלום שנתי כדי לעשות זאת באינטרנט.

זֶהוּמְגוּחָך.

קל להבין איך הגענו לכאן - מיקרוסופט הייתה חלוצה בהגדרת הציפייה שתצטרך לשלם כדי לשחק מקוון בקונסולה, והם גיששו מאוד בניסיונותיהם להמציא תיק עבור נגני מחשב הזקוקים לאותו סוג של שירות . לנסות להכניס מחדש יוזמה למשחקי מחשב עם כל מראית עין של משחק מקוון תלוי בתשלום היה כל כך מטופש עד כדי צחוק שאפילו לתקופת דון מאטריק של Xbox היו מחשבות שניות. בינתיים, לשחקני קונסולות אין ברירה - החזקות מהדור האחרון על משחק מקוון של הקונסולות גובים כעת את הפריבילגיה.

יש יותר סיבות לשלם עבור Xbox Live מאשר מרובה משתתפים

אבל ככל שה-Xbox Play Anywhere הופך להיות יותר ויותר דבר - ונראה שכן, עם משתתפים בפרופיל גבוה כמו זה של ינוארResident Evil 7ושל אוגוסטהארץ התיכונה: Shadow of Warמצטרפת לתוכנית, בין היתר - ומיקרוסופט מטשטשת את הגבול בין מחשבים אישיים למחזור השדרוג של הקונסולות, זה נראה יותר ויותר כאילו נגני הקונסולות נדפקים.

מיקרוסופט עושה אמִגרָשׁשל כסף מ-Xbox Live, ללא ספק, אבל מרובה משתתפים הוא לא הסיבה היחידה לגבות תשלום עבור שירות מקוון. יש הרבה תכונות חברתיות ששחקנים מוצאים בהן שימוש, כמו מועדונים וקבוצות. ואז כמובן יש משחקים עם זהב, כאשר מיקרוסופט נותנת מספר משחקים בחינם בחודש. זוהי הזדמנות מצוינת עבור מזל עקרב - מיקרוסופט התעקשה שכל משחק Xbox One ייהנה מהדחיפה העצומה בכוח שהמערכת החדשה כוללת, ושזה אמור להיות קל למפתחים לספק דחיפה של 4K למשחקים קיימים. GWG תהיה האמצעי העיקרי להצגת כותרים משודרגים ב-4K בפלטפורמה, בנוסף להנחות הקיימות שמעניקה חברות Gold ברכישת משחקים.

אבל יש עוד סיבה טובה למיקרוסופט להפוך את Xbox Live בחינם. ככל שדור הקונסולות הזה נשחק, יותר ויותר שחקנים נאלצו להחליט אם לחדש או לא את החברות שלהם בשידור חי במקום PSN. זה יוצר מחסום כניסה כדי להחזיר את השחקנים האלה לפלטפורמה, בנוסף לאפקט כדור השלג הבסיסי של הקהל הרחב הקיים בבירור ב-PS4, כרגע. הפיכת מרובה משתתפים לחופשי תסיר הרבה מהחיכוך עבור השחקנים שמיקרוסופט כמעט בוודאות מקווה להחזיר לשוק עם ההשקה המחודשת הרכה של Scorpio של הפלטפורמה.

לא פחות חשוב מכך, הסרת מרובה משתתפים מאחורי חומת תשלום תהיה הצגה חיובית ביותר של רצון טוב לקהל המעריצים, ומבחינה אסטרטגית, זה יעשה דברים די לא נוחים עבור המתחרים.

שחרר את Scorpio באוגוסט

אם מזל עקרב יצא בזמן כדי שכל משחקי הסתיו ייראו טוב יותרב-4Kכשהם משחררים, זה עשוי להיות כל ההודעות שהקונסולה צריכה.

ה-PlayStation 4 Pro הוא חתיכת חומרה נהדרת עם מחיר תחרותי במיוחד שהופחת על ידי תזמון מצער. האתגר הגדול ביותר עבור קונסולות באמצע המחזור כמו ה-PS4 Pro ו-Scorpio הוא להצדיק את הסיבה לכך שהן קיימות - והדרך הטובה ביותר עבורן לעשות זאת היא תוכנה. במקרה של ה-PS4 Pro, שהושק בנובמבר, כמעט כל התוכנות הגדולות של הסתיו כבר שוחררו עד שהגיעה הקונסולה לחנויות. שחקנים כבר בילו זמן עם משחקי ראווה, ובלי קשר אם המהדורות הללו קיבלו תיקונים או כללו תמיכה ב-PS4 Pro ביום הראשון, החלון להגשת התיק עם הכותרים האלה נסגר.

לא סביר שזה עלה לסוני במכירות של צד שלישי, אבל זה גזל מהם נרטיב: כל המשחקים הגדולים של החג ייראו הכי טוב ב-PS4 Pro מיד.

המשחקים של הסתיו הזה צריכים להיראות הכי טוב על מזל עקרב כשהם יוצאים, לא חודשים מאוחר יותר

זה בדיוק הנרטיב שמיקרוסופט זקוקה לו בסתיו הקרוב אם היא רוצה להקים מחדש את Xbox כפלטפורמת הבכורה למשחקי צד שלישי - וזה ברור שהיא רוצה לעשות. והדרך היחידה לוודא שזה המקרה היא על ידי שחרור המערכת לפני שמבול הנפילה יגיע, לפניגורל 2ו-Call of Duty ו-Assassin's Creed החדש מגיעים. מיקרוסופט צריכה שהמשחקים האלה, כל משחק, יהיו הטובים ביותר ב-Scorpio כשהמשחקים האלה יושקו, ולא בשלב בלתי מוגדר אחר כך.

יש עוד סיבה טובה למיקרוסופט לשחרר את Scorpio באוגוסט. לחומרה חדשה יש השפעה תמידית על מכירות התוכנה, וזה קשה במיוחד על צדדים שלישיים. בעולם מושלם, מיקרוסופט הייתה מוציאה את Scorpio לשוק ונותנת לארנקים של הקונים מספיק זמן להתאושש ולמעשה לקנות כמה מאותם משחקי פרופיל גבוה שאמורים לזרוח הכי הרבה על המערכת.

אה, ואחד המשחקים הגדולים של הסתיו,הארץ התיכונה: צל המלחמה,יוצא באוגוסט ככותר Play Anywhere. זו תהיה נוצת השקה נחמדה לכובע של מזל עקרב.

השאלה אם כן היא האם מיקרוסופט יכולה להוציא מהדורה באוגוסט. מהנדסי החברה אמרו כי החומרה של Scorpio היא סופית וכי ערכות קמעונאיות צריכות להיות עם צדדים שלישיים כעת, והרמיזה הייתה שאולי הדברים אפילו מקדימים את לוח הזמנים. למיקרוסופט יש היסטוריה של שחרור חומרה מרעננת במהלך הקיץ - הם עשו זאת עם ה-Xbox 360 Slim ביוני 2010, וה-Xbox One S שיצא באוגוסט האחרון.

מחיר מזל עקרב ב-400 דולר

מזל עקרב נשמע כמו חומרה יקרה, והייתי מביןמַדוּעַהמערכת תימכר בהרבה. אבל יש כמה סיבות למה זה מהלך חכם לתמחר את המערכת ב-$400, במקום 500$ שאנשים מצפים.

ראשית, זול יותר הוא תמיד טוב יותר. אבל ליתר דיוק, 400 דולר הוא מחיר שהוא, ובכן, די מרגש. זה מרגיש כמו עסקה עבור מה שאתה מקבל - שאתה מקבל יותר ממה ששילמת עבורו, למעשה.

אנשים עשויים לשלם 500 דולר. למעשה, חלקם כמעט בוודאות יעשו זאת, מכיוון שה-Xbox One נמכר בצורה סבירה. אבל אף אחד לא יתרגש לשלם כל כך הרבה עבור קונסולה. ו-Xbox One כפלטפורמה יכולה להשתמש נואשות בהתרגשות מכוונת מחיר.

אף אחד לא מתרגש לשלם 500 דולר עבור קונסולת משחקים

כאשר הוכרז מחיר ה-Xbox One ב-E3 ב-2013, הייתה, במקרה הטוב, הסכמה דוחה. 500 דולר "הגיוני" - זו הייתה מערכת חדשה, וקינקט היה שם. אבל כשסוני רק שעות לאחר מכן אכלה את ארוחת הצהריים של מיקרוסופט עם נקודת מחיר של 400 דולר עבור חומרה חזקה יותר, ה-Xbox One מצא את עצמו על איבר מעורער. להעלות את מזל עקרב על הבמה ביוני הקרוב ליד נקודת מחיר של 500 דולר זה להזכיר לכולם את ששת החודשים הראשונים והאסונים הראשונים של ה-Xbox One. אבל לתמחר אותו ב-$400 עושה את ההיפך - זה עושה הפסקה נקייה מההיסטוריה הזו עם עלות אגרסיבית וידידותית לצרכן שכנראה תכפה תגובה מצד סוני כמעט מיד.

זו הקרקע שעליה מתיימרת מיקרוסופט לרצות לתבוע את טענתה, עם הערות כמו "הקונסולה החזקה ביותר שנוצרה אי פעם" ו"4K אמיתי". מזל עקרב מרגיש כמו מיקרוסופט בוחרת בקרב, וכפיית תגובה מהמתחרים נראית כמו דרך חכמה לעשות זאת.

אה, ובזמן שמיקרוסופט עוסקת בזה, היא אמורה להוריד את המחיר ב-Xbox One S - כעת קונסולת ה-Xbox One ברמת הכניסה - ל-200 דולר, באופן רשמי. למעשה אפילו הייתי אומר שזה צריך לרדת נמוך יותר, אבל זה הושק לפני פחות משנה תמורת 300 דולר, אז במאמר מערכת מלא בדברים לא סבירים, זה כמעט נשמע הכי פחות סביר.

הדברים האחרים

זה לא שיש דברים אחרים שלא היינו רוצים לראות. ה-Kinect הוצא משימוש במידה רבה, אך משתמשים רבים אוהבים את תמיכת הפקודות הקוליות של Xbox One. זה הוביל לכך שפקודות קוליות נתמכות גם באמצעות מיקרופון של אוזניות, וזה מעלה את השאלה: היכן אפשרויות מיקרופון אחרות? לגוגל יש את ה-Echo, ולאמזון יש את אלקסה - למה ה-Xbox One לא יכול לקבל חומרה ייעודית יותר שתוכננה במיוחד סביב זיהוי קול? לקינקט היה מיקרופון נהדר לפני ארבע שנים, אבל העולם התקדם. אני אפילו אשמח לראות שלט מדיה עם מיקרופון, פלטפורמת X1 של Comcast, או מיקרופון מובנה בבקר חדש.

גם לי ולאחרים יש עדיין תוכנת Xbox מקורית שמעולם לא זכתה להפצה מחודשת או מחודשת, וכנראה אף פעם לא תהיה - משחקים כמו MechAssault, Ninja Gaiden Black ואחרים. יוזמת תאימות לאחור נוספת הפועלת במקביל למאמצים של מיקרוסופט להפעיל משחקי 360 ב-Xbox One דורשת הרבה, אבל זה לא מונע ממני לרצות את זה.

כמו כן: איפה הגֵיהִנוֹםהאם סרטי 4K/HDR נמצאים בחנות הווידאו של מיקרוסופט עצמה? עברו שמונה חודשים מאז השקת ה-Xbox One S. ואיפה אפליקציות IPTV/סטרימינג של חברות כמו Xfinity ו-Time Warner?

זה יהיה נחמד לקבל, ללא ספק. תמיד יש הרבה דברים שמהם תוכל קונסולה להפיק תועלת שהיא לעולם לא תקבל. אבל אם מיקרוסופט רוצה לנצח, כדי להחזיר את הקרקע שאיבדה עם עידן של החלטות גרועות שהתחיל כשה-Kinect המקורי הושק ב-2010, היא צריכה לספק יותר מסתם חומרת הקונסולה החזקה ביותר שנוצרה אי פעם.

מיקרוסופט צריכה לגרום לאנשים להתרגש. ואלה כל הדרכים לעשות זאת.