Skyrim Mod הופך את האינטראקציות של NPC פחות תסריטים, יותר דמוי סימס

אולפני משחקי Manuel Guimaraes/Bethesda

Owen S. Good

אוון ס. טוב הוא ותיק ותיק של כתיבת משחקי וידאו, הידוע בזכות הסיקור שלו על משחקי ספורט ומירוץ.

חוקרים באוניברסיטת פורטוגל דה ליסבואה ואוניברסיטת צפון קרוליינה פיתחו כלי ומוד שעושה אינטראקציות NPC במגילות הזקנים 5: Skyrimקצת יותר כמו אלה בסימס, עם המטרה הכללית של התנהגות NPC שונה לחוויה של שחקן עשיר יותר.

הכלי נקרא CIF-CK, בנוי על מודל ה- AI של Comme il-faut שפותח בשנת 2012. הוא מיושם ב"התואר "Skyrim Social"שהוא חלק מתזה של המאסטר על מנואל גימארס, סטודנט בליסבון.

ה- MOD יוצר שונות רבה יותר באינטראקציות NPC בכך שהיא מאפשרת להם לפעול על פי דעותיהם המשתנות של NPCs אחרים, המעוצבים על ידי האינטראקציות שלהם עם שאר ה- NPCs והנגן. ארכיטקטורת ה- CIF המקורית הייתה עוקבת אחר רגשותיה של NPCS אך לא הפכה את הרגשות הללו לפעולה.

ב"סקרים חברתיים ", CIF-CK כן. על פי התיאור של ה- MOD ב- SteamWorks:

NPCs ... השתמש באינטראקציות חברתיות (משימות) כמו פלירטוט, מחמיאה, מעליב, מביך (וכו ') כדי ליצור אינטראקציה זה עם זה. הם מנסים לרדוף אחר שותפים רומנטיים ומעליבים את אלה שהם מרגישים מגעילים מהם. הם מנסים להתיידד ולהכיר את עצמם בפני אלה שאינם מכירים אותם. החלק הטוב ביותר הוא שתוכלו להעליב אותם גם! או לפלרטט איתם, או בקש מהם להתחתן איתך, אתה בוחר!

לתפעל אותם, להרוס את מערכות היחסים שלהם או לעזור להם לבנות אחד כזה, או סתם לחכות ולראות מה תהיה התוצאה הסופית מבלי להפריע.

הבחנה מרכזית נוספת: כל סוכן תחת CIF היה מודע לכל הסוכנים האחרים. CIF-CK משאיר את הידע הזה עד לבחירת המפתח, כך ש- NPCs רק יודעים מה היזם רוצה שהם יידעו.

"רוב המשחקים מסתמכים כעת על תסריטים לשלוט בהתנהגות NPC," אמר ארנב ג'הלה, פרופסור חבר למדעי המחשב במדינת NC. "במילים אחרות, ישנם עצי החלטה המכתיבים את התגובה של NPC לכל מה שהשחקן עושה. זה מגביל למדי, ומשמעותו שלכל שני שחקנים שמקבלים את אותן ההחלטות יהיו אותן אינטראקציות עם NPCs.

"אנחנו רוצים לעבור מעבר לזה, לחוויית משחק ענקית יותר", אמר ג'הלה. "וSkyrimהיה המשחק שהתחלנו איתו. "

גוימארס, ג'הלה ופדרו א. סנטוס (גם הוא מליסבון) כתבו מאמר על עבודתם, שתוצג ב -22 באוגוסט בכנס IEEE בנושא מודיעין חישובי ומשחקים בניו יורק. ג'הלה מקווה שההפגנה שמציעה Mod של גימארס תופסת את תשומת ליבם של המפתחים ומביאה יכולת זו לעוד משחקים.

"עבודה זו מדגימה כי ניתן ליישם כלים כמו CIF-CK בקנה מידה גדול", אומר ג'הלה. "כעת אנו מקווים לעבוד עם חברות משחק ומפתחי משחקים כדי לשלב את גישת ה- CIF-CK בתהליכי הפיתוח שלהם-או לפחות לקבל השראה ממנה."

"חֶברָתִיSkyrim"זמין דרך שניהםסדנת קיטורוכןNexusModsלהתקנה ושימוש בו נמצאים בדפים האלה.