Betrayal Legacy הוא 13 שעות של זוהר עקוב מדם מהחדשן הגדול של משחקי לוח

הסדרה הפופולרית של משחקי לוח Legacy ממשיכה החודש עם השקתמורשת בגידה, בהוצאת Wizards of the Coast תחת הטבעה של Avalon Hill. עבור המעצב רוב דאוויאו, זה קצת כמו לחזור הביתה. הוא מיוחס כמעצב שותף של המקורבגידה בבית על הגבעה, משחק לוח קלאסי פולחן על אחוזה רדופת רוח, שיצא לראשונה בשנת 2004. כעת הוא הוזמן לחזור ליישם את מערכת Legacy המהפכנית, שיצר, באחד ממשחקי הלהיטים הראשונים שלו. אפילו שמו שם על הקופסה.

אחרי ששיחקתי רק כמה משחקים בקמפיין של 13 מפגשים, אני כבר יכול להגיד שזה הולך להיות מרהיב.

[אד. פֶּתֶק:זו סקירה נטולת ספויילרים.]

סדרת Legacy

כשפגשתי את דוויאו לראשונה לפני עשור, הוא התרוצץ בכנס הגיימינג השולחני של Gen Con עם קומץ עותקים טרום-הפקה שלסיכון: Black Ops, גרסה נדירה של הקלאסיקה משנת 1959 שנמכרת כעת עבורשקל יפה באיביי. באותו זמן הוא היה באמצע שלולְהִסְתָכֵּןתקופה, כביכול, עבודה עם האומץ של משחק המלחמה הקלאסי כמו שאמן עשוי לעבוד עם צבעי מים או פסטלים. בְּעוֹדBlack Opsמעולם לא הגיע לייצור, רבים מהחידושים והגרסאות שדוויאו עיצב מאוחר יותר הפכו אותו למהדורה המתוקנת של Hasbroלְהִסְתָכֵּן, פורסם ב-2008 ועדיין במדפי חנויות רבים כיום.

באותה תקופה, Daviau גם ניסח את המשחק שיהפוךסיכון: מורשת, המבשר של מה שיהפוך למתנה הגדולה ביותר שלו לתעשיית משחקי הקופסה.

בסיכון: מורשת, שחקנים משנים למעשה את לוח המשחק עצמו בכל פעם שהם משחקים. כל אחת מהפלגים של המשחק גם מתפתחת ומשתנה עם הזמן. שחקנים משתמשים בטושים ובעטים כדי לתת שם ליבשות, ותובעים בונוסים עבור אזורים שלמים במפה. הם קורעים קלפים ומדביקים מדבקות על ספר החוקים, ממש משנים את אופן המשחק. זהו מנוע שטני לסיפור סיפורים מתהווה, ודרך בטוחה לעורר כל קבוצה של שחקני מלחמה נלהבים בכמה מפגשים בלבד.

מאוחר יותר, אותה מערכת Legacy יושמה למשחק חדש יותר בעזרת המעצב שלה, מאט ליקוק. נִקרָאמורשת מגיפה: עונה 1, זה היה ללא ספק הבחירה שלי בתורמשחק הלוח הטוב ביותר של 2015. כיום, זה נחשב לאחד ממשחקי השולחן הטובים ביותר שנוצרו אי פעם.

בנוסף לשינוי, הרס והוספה לחומרי המשחק לאורך זמן,מורשת מגיפההציג גם את מה שנקרא Legacy Deck. זוהי ערימה של קלפים ערוכים מראש שיושבת בתוך הקופסה ומתפקדת כמספר, ומציגה נקודות עלילה ווריאציות חדשות למשחק לאורך זמן. במובנים רבים הוא פועל כבמאי, קובע את קצב החוויה ומחדיר בה מתח.

אִםסיכון: מורשתאז היה סרט מלחמה מגניבמורשת מגיפההיה מותחן קיץ שובר קופות עם כל הפיתולים של סרט ריגול טוב וסרט אסונות, כולם התגלגלו לאחד.

עם זאת, מסיבות שונות, המאמצים המאוחרים של Daviau לא היו מוצלחים כמו שני הכותרים הראשונים.SeaFall: A Legacy Gameהייתה עלייה איטית מאוד לפעולה ומשחק סיום בעייתי. בינתיים,מורשת מגיפה: עונה 2חסרה קצת מהדרמה שהפכה את המקור לכל כך בלתי נשכח.

עִםמורשת בגידה, Daviau בבירור מתמקד יותר מתמיד בנרטיב של החוויה: החיבור בין השחקנים ליד השולחן לבין המספר של המשחק - ה-Legacy Deck - שחי בתוך הקופסה.

בתוך הבית

כרגע נראה כי Avalon Hill נמצאת בשלב ניסיוני. זה שוחרר לאחרונהציר ובני ברית וזומבים, דמיון מחודש של משחק המלחמה הקלאסי בנושא מלחמת העולם השנייה שעובד טוב להפליא. לפני שנתיים הוא הוציא הרחבה עבורבגידה בבית על הגבעהנִקרָאהליכת האלמנהשכלל קלט ממגוון מביך של דמויות ידועותבעיצוב משחקים ובתעשיית הבידור. אין זה מפתיע, אם כן, שהחברה תהיה להוטה לתת לדוויאו לעשות את דרכו עם הזיכיון שלהם.

בבְּגִידָה, שחקנים מזיזים את הרגלים שלהם על הלוח, ומגלים חדרים אקראיים באחוזה רדופה תוך כדי תנועה. האריחים עצמם מניעים את פעולת המשחק, ומניעים את השחקנים לצייר פריטים ואירועים מכמה חפיסות קלפים. בכל סיבוב הם חייבים להטיל קוביות, ואם הם לא מצליחים לגלגל מספיק גבוה, מה שנקרא האנט מופעל. בהתאם לשילוב של החדרים שנחשפו, הפריטים שיש לדמויות ברשותם, והמיקום של השחקנים השונים בבית מתחילים כל אחד מ-50 רדיפות שונות. כשזה קורה, לפחות שחקן אחד לוקח מדריך הוראות נפרד לחדר הבא. הם הופכים לבוגדים, וכאשר המשחק מתחדש, הם מבלים את שארית הלילה בניסיון לרצוח את השחקנים האחרים.

החוויה של משחק מסורתיבְּגִידָה, עם או בליהליכת האלמנההתרחבות, הוא מטורף כמו כל הגיהנום. למעשה מדובר בעשרות מיני-משחקים שונים, כולם מגולגלים לחבילה אחת במחיר מציאה. אבל, בגלל המומנטום הנרטיבי שלו, כל העניין מצליח להחזיק יחד. אתה יכול לבטל כמה כללים, או לבלבל משהו, והמשחק עדיין מהנה להפליא, כי בתור מנוע לסיפור לבד, אין שני לו בין משחקי הקופסה.

זה הסוג המושלם של מגרש משחקים עבור Daviau.

בתוך הקופסה שלמורשת בגידה, תמצאו דף מדבקות וחתיכת קרטון ענקית שנראית כמו לוח שנה מקוצר. יש גם כמה חפיסות קלפים לפריטים ואירועים, אוסף של משכונות שחקנים, עוקבים סטטיסטיים ואסימוני קרטון. יש גם, כמובן, את ה-Legacy Deck.

המשחק מתרחש ב-13 מפגשים שונים כשהראשון מתוארך ב-1666. הבא הוא 1694, לאחר מכן 1729, וכך הלאה עד 1969 ולאחר מכן 2004. מבחינה נושאית, לפחות, זה הופך את זה לפרקוול למקור.בְּגִידָה.

בגידה בבית על הגבעההוא מגרש המשחקים המושלם עבור המעצב רוב דאוויאו

הגימיק כאן הוא שבמקום רדיפה אקראית, Daviau זרעה את ה-Legacy Deck עם סדרה של רדיפות שנועדו להעביר את הסיפור של הבית עצמו קדימה מדור לדור. והכי חשוב, מכיוון שהוא אחד מהמעצבים המקוריים של המשחק, היו לו כמעט 15 שנים כדי לברר את הפגמים בערכת החוקים. צפו למסע חלק יותר מרדיפה לרדוף הודות לשכלולים והבהרות עדינים לשפת המשחק.

מורשת בגידהעושה עבודה יוצאת דופן בבניית זהויות עבור השחקנים בשולחן. אחד הדברים הראשונים ששחקנים יעשו הוא שמות המשפחות שמיוצגות על ידי עוקבי ה-Cardboard. לאחר מכן משתמשים בגיליון המדבקות לסימון פריטים ואירועים מסוימים במשחק עם זיקה או בונוס למשפחות מסוימות. מדשדשים בחזרה לתוך הקופסה, הם מספקים תמורה גדולה במשחקים מאוחרים יותר.

לדוגמא, במשחק מוקדם הרמתי קשת, קראתי לה נבלת המכשפה וסימנתי אותה בסמל המשפחה שלי. עכשיו, בכל פעם שארים את הנשק הזה אקבל בונוס על השימוש בו. סוגים אלה של נגיעות אישיות נגמרו.

דע את זהמורשת בגידהמשחק עם שלושה עד חמישה שחקנים, ושעדיף עם שולחן מלא. עם זאת, מה שמרתק הוא שתמיד יש עוד "שחקן" לצדך. זה הבית עצמו, והוא בהחלט לא בצד שלך.

אני לא אקלקל את זה כאן, אבל הרדיפה הראשונה מבהירה שהבניין עצמו פועל נגדך. Daviau עשה משהו זדוני, ויצר חפיסת Legacy Deck שפועלת באופן פעיל כדי לבלבל ולסכן את השחקנים. זה נותן השראה לסוג של סיפורים מלוכלכים וספוגי דם שחובבי סרטי אימה היו מתים לחלוטין לשחק עם חבריהם. והכי חשוב, ברגע שתסיימו עם מסע הפרסום בן 13 המשחקים, כל השבאנג ניתן להשמעה חוזרת לחלוטין, אם כי כגרסה רגילה ואקראית שלבגידה בבית על הגבעה.

אני שמח לומר שאחרי כמה מהדורות פחות מאגדות, זה מרגיש כאילו המעצב רוב דאוויאו חוזר למסלול.מורשת בגידהזה משהו מיוחד, ואני ממליץ עליו בחום.

מורשת בגידהנבדק באמצעות עותק קמעונאי שסופק על ידי Avalon Hill. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.