המפה החדשה של PUBG הופכת את המשחק למהיר וטכני יותר מתמיד

אמש המפה האחרונה עבורשדות הקרב של PlayerUnknownנפל על חדש,שרת בדיקות הזמנה בלבדו זה קטן יותר מאשר אחת משתי המפות שכבר שוחררו למשחק, אך היא לא מקריבה דבר. למעשה, זהו גן שעשועים צפוף שיפנה לשחקני הארדקור ולקבוצות מיומנות כאחד.

המפה נקראת שם קוד: סאבאג 'לעת עתה, וזהשדות קרב 'מפה ראשונה של 4 ק"מ על 4 ק"מ. שתי המפות הקודמות היו 8 ק"מ בצד, אבל זה לא ההבדל היחיד.

לסאבאג 'נושא טרופי ואסייתי. בעוד שהג'ונגל אינו כמעט מעיק וצפוף כמו שתוכלו למצוא מוצג בסרט כמוז'קט מתכת מלאאוֹטוֹרֵף, זה כולל הרבה יותר עלווה מכל המפות הקודמות של המשחק. הוא כולל גם שינויים דרמטיים יותר בגובה. במקום להראות ממוקמים על שולחן שטוח כמו חתיכת שטח מלחמה מיניאטורי, העיירות והכפרים על פרא המתאימים למצב קווי המתאר של הארץ. בסך הכל, זה מרחב הרבה יותר אמין ואותנטי לחקור.

במפה ישנם סוגים רבים של חללים שצריך לחקור גם הם.

מערבה נמצא אי קטן עם מחסור מגף צבאי ואזור ייצור בנוי בצפיפות. במרכז נמצא הר עתיק שנחתך עם נקיקים עמוקים שרצים צפונה לדרום. כאשר המעגל נסגר באזור זה התנועה שלך מוגבלת מאוד. צפו לראשות עימות נואשות רבות יתקיים כששחקנים מתמודדים זה עם זה ישירות עם מעט מאוד כיסוי ביניהם.

מדרום הוא אי מעט גדול יותר עם מתחם צבאי אחר, אך גם מתחם מקדש עתיק. המקדש עדיין נמצא בגרייבוקס, מחכה לצוות ב- PUBG Corp. שיסיים את העור הסופי, אך הוא כבר מוכיח כמשטח מוות. ארבע כניסות, אחת מכל צד של הבניין, מעניקה שחקנים לחדר מרכזי. רמותיו המרובות מתמלאות להתפוצצות שלל באיכות גבוהה. צפו לעימותים מוקדמים רבים שמתקיימים כאן כג'וקי שחקנים עבור העומסים הטובים ביותר לפני שהם ממשיכים הלאה.

חיבור האי הדרומי לאי הגדול יותר ממזרח הוא עיירת נהר, שטח מובנה שמפטר את נתיב המים המרכזי המסיבי של המפה. באזור זה זה מרגיש כאילושדות קרבסוף סוף הפנה פינה עם העיצוב שלה, תוך שימוש טוב ברכבי המים שלה בפעם הראשונה.

מגלשי סילון הם מהירים להפליא, אך הם מעולם לא היו שימושיים כמו שהם עכשיו. סאבאג 'מלא במעטפות בהן תוכלו להשתמש בכדי לשגר את עצמכם באוויר, לנחות במים כדי להמשיך בטיולכם או לשתול את עצמכם בכיסוי על אדמה יבשה. מכיוון שהמפה כל כך קטנה, תנועה על ידי מים מועילה להפליא. תגלה שהשחקנים שנלכדו בעבר בשולי המפה מסוגלים כעת להשתמש בסירות כדי להסתובב בקלות באיים, ומגיעים לאזורים שונים לחלוטין כדי להתארגן מחדש.

תנועה על אדמה היא חוויה טקטית שונה מאוד. קשה להגיע למקומות מוגבהים עם ראייה היקפית טובה, מה שהופך את הצליפות למאמץ הרבה פחות רווחי. זה אומר כדי להבקיע הרוגים תצטרך להישאר בתנועה. אולם שינויי הגובה פירושו שיש הרבה יותר פינות עיוורות להתמודד איתן.

אסטרטגיה שימושית עלשְׂדֵה קְרָבמפות ארנגל ומירמר היו תמיד לעבור במהירות מהעיר לעיר, להשתמש בבניינים של שתי קומות ושלוש קומות כמבצרים, לאתר את האויב ולתכנן את התמרון הבא שלך. אבל רבים מהעיירות של סאבאג 'מונחות בתוך קערות כשגבעות מיוערות מתרוממות סביבן. זה שולל חלק ניכר מהיתרון לשתול את עצמך בתוך בניין ולקחת צילומי פדים מהחלונות, מכיוון ששחקנים אחרים יכולים לנוע סביבך ולהגדיר אותך בזהירות באמצעות הכיסוי שנמצא סביב קצה הקערה.

זה המקום בו ניתן היה להעלות את הצמד והמשחק מבוסס החוליה לשלב הבא. על ידי עבודה משותפת ושימוש בתקשורת מילולית טובה, קבוצות של שחקנים צריכות להיות מסוגלות להשתמש בדיכוי רימוני אש, עשן ופיצול כדי לתקיפה אגרסיבית. זה יוביל לגימורים דרמטיים מאוד, ולדרוש רמת מומחיות גבוהה יותר הן עבור התוקפים והן עבור המגינים.

במילים פשוטות, סאבאג 'עומד בהייפ. זה מזרז את המשחק במידה ניכרת. אני מצפה לשחק בזה יותר, ולראות אילו אנשי מקצוע ושחקנים מיומנים אחרים עושים עם זה קדימה. הפרא ​​יגיע בשידור חישדות הקרב של PlayerUnknown'בדיקת שרת עד 4 בבוקר PT ביום חמישי, 5 באפריל.