פסיוניקס
אוון ס. טוב הוא ותיק ותיק בכתיבת משחקי וידאו, הידוע בסיקור שלו על משחקי ספורט ומירוצים.
ליגת הרוקטיש ליצרנים שלשיתף מידע נוסףעל "Rocket Pass" הקרובהכריז עוד במאי,שנראה כי עוקב אחר מודל העונתיות שלפורטנייטוPlayerUnknown's Battlegrounds.
ראשית, הכרטיס יהיה זמין בכל הפלטפורמות, וכל פריט ששחקנים יקבלו ממנו יהיה סחיר. העלות לפתיחת שכבת הפרימיום של Rocket Pass תהיה המקבילה במשחק של $9.99, זהה לעלות כמופורטנייט"Battle Pass", שהיא גם מערכת התקדמות מוגבלת בזמן.
Psyonix לא אמר מתי ה-Rocket Pass יושק, מלבד מאוחר יותר הקיץ.ליגת הרוקטיום השנה השלישי של זה הוא ביולי ובדרך כלל מתקיים אירוע גדול במשחק. הסטודיו מתכנן להציע כמה מהם מדי שנה.
ה-Rocket Pass לא יחליף את מערכת ההתקדמות הנוכחית מבוססת XP, אמר Psyonix, ושחקנים לא צריכים לקנות אותו כדי לפתוח תוכן לאירוע המתמשך. הרובד החינמי של Rocket Pass יציע תגמולים הנפתחים אוטומטית; מי שרוצה יותר יכול להשיג זאת על ידי תשלום של 10 מפתחות (9.99$). הם מקבלים פריטי התאמה אישית חדשים, מרכבי רכב, באנרים של נגן פרימיום, כותרים ומפתחות פרימיום. Psyonix אמרה שכל פריט בשכבת הפרימיום יהיה ניתן לצפייה לפני הרכישה, כך שהשחקנים יודעים בדיוק מה הוא חלק מהחבילה.
בעלי פרימיום מקבלים גם מכפיל XP עבור משך המעבר ופרסי XP שעוזרים להם להתקדם מהר יותר. ההתקדמות מגיעה דרך מערכת של שכבות, אשר מתקבלות בכל פעם ששחקן עולה רמות. לאחר מכן שכבות פותחות תגמולים נוספים. Psyonix לא ידע כמה שכבות יהיו לכל Rocket Pass.
בשאלות נפוצות, Psyonix אמרה שה-Rocket Pass הראשון לא יציע אתגרי משחק. "אנחנו נזהרים בהכנסת 'אתגרים' מכיוון שאיננו רוצים לשבש את האיזון התחרותי שלליגת הרוקטעל ידי עידוד משתמשים לחפש נתונים סטטיסטיים ספציפיים כמו שמירות או אסיסטים", כתבו מפתחים. "עם זאת, אנו שוקלים דרכים בטוחות לתת לשחקנים יעדים ספציפיים עבור מעברים עתידיים, כמו לשחק משחקים במצבי משחק ספציפיים, או להשיג מטרות קבוצתיות משותפות."
Psyonix גם אמרה שהיא צופה שכל מעבר רקט ייקח בערך 100 שעות. עוד זמין בהאתר הרשמי של Rocket League.