World of Warcraftעומד לקבל הרחבה חדשה,קרב על אזות', שחוזר לשורשי הסדרה של סכסוך סיעה נגד סיעה. חזרה לסטטוס קוו היא לא בהכרח דבר רע, במיוחד בגלל הזרםלִגִיוֹןהקמפיין של ההרחבה הגיע לשיאו עם שחקנים שחברו על סיפונה של חללית כדי ללכת ולהילחם בנפשו של כוכב לכת. Blizzard הוציאה מסע פרסום של שני חלקים לפני הרחבה בשם מלחמת הקוצים, עם שני סיפורים שונים עבור ה-Horde וה-Alliance. מלחמת הקוצים מגיעה לשיאה כשעץ העולם של שדון הלילה, Teldrassil, נשרף.
ידענו ש-Teldrassil נשרף מאז BlizzCon בנובמבר 2017; אנחנו גם יודעים שהברית מתגייסת לכבוש מחדש את העיר התחתית מהעדר כתגובה ישירה. כמו תמיד, השטן נמצא בפרטים, והמעריצים יוצאים לרשתות החברתיות כדי להביע את אומללותם מהסיפור הנוכחי - ומה המשמעות שלו עבור הדמויות שלהם.
עדר מחולק
כדי להבין למה שחקנים כרגע כל כך מוטרדים, אנחנו צריכים לחזור לWorld of Warcraft: Cataclysm. באותה התרחבות, המפקד המייסד של הדור, Thrall, פרש מתפקידו ומינה את גארוש הלסקרים. הסיפור של גארוש הלסקרים התחיל באופן מבטיח מספיק, אבל בסופו של דבר הוא ביצע כל כך הרבה פשעי מלחמה עד ששחקנים נאלצו לחבור כדי להפיל אותו כבוס האחרון שלערפילי פנדריההַרחָבָה.
יורשו של גארוש הלסקרים, וול'ג'ין, היה שריף בסדר גמור... עד שמת בתחילתלִגִיוֹן. וול'ג'ין שירת רק להרחבה אחת מלאה. במקומו, בעצת אלוהיו, הוא מינה את סילבנס ווינדרנר, אחת הדמויות האפלות ביותר של ה-Horde. מעריצים רבים קיוו שזו תהיה תחילתו של עידן חדש של יציבות עבור ה-Horde, או הזדמנות עבור סילבנס להמשיך ולהתפתח לעבר להיות גיבור.
רגע של הצתה
שריפת טלדראסיל הייתה מרכזית בכל הספקולציות סביב סילבנס במשך חודשים. כשנודע לנו ששריפת טלדראסיל מתחילה את המלחמה החדשה ביותר בין הברית להורדה, השחקנים היו עצבניים אך מסוקרנים. סילבנס הייתה בבירור נוכחת באתר כל הזמן, אבל החלו להיווצר תיאוריות לפיהן היא לא זו ששרפה את העץ. אולי זה היה מבצע דגל שווא של אחד מאנשי הברית, או התערבות של האלים הישנים. הקהילה רחש ספקולציות.
האמת נחשפה במהלך קו החיפושים של מלחמת הקוצים, ובאמצעות האנימציה Warbringers: Sylvanas. סילבנס שורף את העץ, הורג אזרחים חפים מפשע בהמוניהם ומוותר על כל יתרון צבאי. היא עושה זאת תוך גינוי אקטיבי של מושגי החיים והתקווה.
שריפת טלדראסיל היא שיאו של קו המשימה של מלחמת הקוצים, שכבר היו בה הרבה שחקני Horde על הקצה. בגרסת הברית של הקווסטים, אתה נתקל בכפר שבו כולם מתים - אפילו האזרחים - ומתנקשים עזובים מגיחים מהצללים מייללים "אתה יכול לשמוע את הצעקות שלהם?" בגרסת ההורדה של המסע, מותר לך לחסוך על האזרחים... אבל אתה עדיין צריך לתקוף את יערות דרנסוס, להרוג חיילים המגינים על ביתם, לטבוח בחיות הבר המקומיות ולנסות להתנקש במאלפוריון סטורמראג', דמות אשר היה כמעט ניטרלי באופן בלעדי בסכסוך הדור/ברית ומי שהיה קריטי בהגנה על הטבע מפני איומים מרובים.
עבור רבים ממעריצי Warcraft, זהו האופק המוסרי הסופי.
סוכנות שחקנים
חלק בריאה של הזעם ברשתות החברתיות מופנה כלפי סילבנס ומעשיה, אבל רובו מגיע משחקנים שמרגישים כאילו ההשתתפות במסעות הפכה אותם לשותפים במעשיה הרעים. רצח עם, הרס קטן של נכסים, עינויים, התנקשות ועוד היו כולם חלק מהזיכיון של Warcraft מאז משחקי ה-RTS. העובדה שכל שחקן Horde חייב להשתתף במסע הזה - או לא לשחק את התוכן החדש בכלל - היא הרבה יותר מסובכת.
ה-Horde וה-Alliance שניהם נמכרו כפלגים אפורים מבחינה מוסרית, כאשר כל אחד מהם תורם למעגל הפעולות האיבה האינסופי. הקמפיין האחרון הזה מציב את הברית כחפה מפשע, בעוד שהאורד הם התוקפים. ההורדה היא פלג מגוון, ושחקנים רבים - דרואידים של טאורן שעבדו עם מלפוריון, אורקים וטרולים שמצהירים על כבוד, גמדוני דם שראו את האנשים שלהם פולשים ושוחטים, או נייטבורן שרק לאחרונה הצטרף להורדה - תוהים למה הם נאלצים להשתתף.
בין הנטישה לשריפה של Warchiefs, ועכשיו הפלג האחראי לתחילת המלחמה החדשה ביותר, כמה שחקני Horde מרגישים כפי שהםישלהיות הפלג המרושע, בעוד הברית מתרחקת בתור החבר'ה הטובים.
לאן נלך עכשיו?
למען ההגינות, מלחמת הקוצים היא רק ההתחלה שלקרב על אזות'הסיפור של. שאר הסיפור ישחק ברגע שההרחבה תעלה לאוויר ב-14 באוגוסט. עם זאת, פרק הפתיחה מעלה שאלות לאן שאר הסיפור יכול ללכת. האם נקבל את המצב השני שלנו ב-Garrosh Hellscream, שבו סילבנס בסופו של דבר יהיה בוס פשיטה? זה יהיה סוף מצער לדמות אהובה על מעריצים שנמצאת ביקום וורקראפט כבר עשור וחצי.
מצד שני, איך ההורדה יכולה להמשיך לשרוד עם סילבנס בראש? סילבנס שרף עץ עולמי מתוך מרות. ברומן הקדוםלפני הסערה, היא מצהירה בגלוי שהיא מתכננת לטבוח בעיר Stormwind ואנשיה כדי שתוכל לגדל אותם כמתים. היא גם חושבת שזה יהיה דבר פנטסטי. שחקני עדר שרכשו את החזון של Thrall נאבקים עם השלמת קמפיין אחד לפני הרחבה; מה קורה כשהם צריכים לעבור שלב מרכזי שלם של הרחבה כשסילבנס מנהל את התוכנית?
לא משנה מה מתפתל והופך אתקרב על אזות'הסיפור לוקח, יש שיעור חשוב על סוכנות שחקנים ורכישה ב-War of the Thorns. זה לא כאילו כל שחקן שונא להיות הנבל, אבל לנתב את כל ההורדה דרך סיפור כזה גרם לזעקה עצומה. כְּמוֹWorld of Warcraftהסיפור של הסיפור ממשיך להיות שאפתני יותר, מפתחים יצטרכו לשקול כיצד להתמודד עם משחק שבו אנשים רבים רק רוצים להיות גיבור.