משחק הלוח Resident Evil 2 משחק טוב, נראה כמו גיהנום

בשנת 2017, Steamforged Games, חמים מההצלחה שלDark Souls: The Board Game, זרק עוד קמפיין קיקסטארטר שאפתני. בסוף הריצה שלה, הצוות שבסיסה באנגליה כבר ירדיותר מ-800,000 דולרמִן7,583 תומכים נרגשיםעֲבוּרResident Evil 2: משחק הלוח, גרסה רשמית ברישיון שולחני של משחק הווידאו הקלאסי.

היו לנו כמה ימים להתעסק עם הגרסה הסופית, הקמעונאית של המשחק. למרות שהוא משחק טוב במיוחד, במיוחד כמשחק קמפיין, יש לנו כמה בעיות עם איכות הרכיבים בתוך הקופסה.

Resident Evil 2: משחק הלוחמוכר עבור115 דולר ישירות מ-Steamforgedופחות משמעותית באמזון. התמחור הראשוני הזה שם אותו בצד הגבוה של הממוצע עבור משחק לוח תחביב מודרני. המצגת של הקופסה והמדריך מעולה, עם שילוב טוב של אמנות מקורית מה-Resident Evilזיכיון ופרשנויות חדשות לדמויות כמו ליאון ס. קנדי, קלייר רדפילד ובירקין לאורך כל הדרך.

נקודת המכירה הגדולה עבור תומכי קיקסטארטר רבים היו המיניאטורות המשוכללות בקנה מידה 32 מ"מ שנכללו במשחק הבסיס. בגרסה הסופית הזו יש 24 מהם בסך הכל: אחד לכל אחת מדמויות השחקן, יחד עם תריסר זומבים בשלושה פסלים שונים, זוג "לייקים" רבי עוצמה שמוכנים להתנפל, וארבעה כלבים זומבים. גולת הכותרת הן שתי מיניאטורות הבוס המאסיביות: ה-G-Mutant ו-Birkin Stage 3. הכל מגיע בהרכבה מלאה וארוז בבטחה במכנס פלסטיק רב פעמי שמקל על הנסיעה איתו.

האיכות של אותן מיניאטורות, לעומת זאת, משאירה משהו לרצוי.

בדיוק כמו שמצאתי עם Steamforged'sנשמות אפלות-משחק לוח בהשראת, ישנם פגמים קלים ברבות מדמויות הפלסטיק הללו. הפגמים נעו בין בסיסים מעוותים שגרמו לדמויות להתנדנד על השולחן, ועד למיני מרובי חלקים שהורכבו בצורה לא נכונה. הבעיות אינן משהו שעבודת יד קטנה לא יכולה לתקן, אבל במחיר אני מעדיף לא לבזבז את זמני בתיקון ובריסוס מחדש כשאני יכול לשחק במשחק במקום.

ובניגודDark Souls: The Board Game, מנגן את גרסת השולחן הזו שלResident Evil 2מרגיש גם כיף וגם אותנטי. Steamforged לקחה את הרמזים שלה מהמכניקה של משחק הווידאו הקלאסי, בזמן שלא ניסתה ליישם אותם מחדש אחד לאחד על השולחן. ביליתי את רוב זמני במעבר ממקום למקום בחיפוש אחר תחמושת, בריאות, סרטי מכונת כתיבה ומפתחות בצורת מצחיק. הלחימה מבוססת על קוביות, והמשחק כולל חוגות למעקב אחר תחמושת.

הופתעתי למען האמת עד כמה החוויה אותנטית. יש אפילו גרסה לשחקן יחיד ומסע פרסום מרובה חלקים שעוקב אחר התקדמות השחקן. לפעמים, זה מרגיש אפילו יותר כמו חגיגה של הקלאסיקה המקורית של משחק הווידאו שיצא לאחרונה.

אהבתי במיוחד שזומבים זזים רק בתגובה לפעולות השחקנים. ההחלטה העיצובית הזו שומרת על הפעולה נעה במהירות מהתור לפנייה, אבל גם מעניקה לחוויה רובד אסטרטגי מפתיע.

אֵיפֹהResident Evil 2: משחק הלוחshines היא כחוויה שיתופית עבור עד ארבעה שחקנים. חלק מהמשימות אפילו מציגות תרחישים המפצלים את המסיבה, מה שמוסיף עוד יותר למתח של החוויה.

האכזבה הגדולה ביותר עבורי, לעומת זאת, היא האריחים המודולריים של המשחק. הם פשוט כהים ללא הפסקה, עד שאולי לא מודפסים עליהם אמנות נוספת בכלל. למעשה, מדריך המשחק עצמו מורה לשחקנים פשוט להתעלם מהאמנות המודפסת על האריחים ולהתמקד בצורה הבסיסית שלהם בעת יצירת כל רמה. זה אומר שחלקים מהפנים של משטרת Raccoon City יכולים להיראות כמו פינת רחוב בחוץ או קרביים של מעבדה סודית ולא תהיה לזה שום השפעה על המשחקיות. למשחק לוח כל כך נושאי כזה, זה היה מאכזב לראות.

מה שמוסיף לבעיית העיצוב הגרפי היא ההחלטה של ​​Steamforged לדרוש הרחבת אריחים עם רצועות קרטון שחורות פשוטות כדי לייצג דברים כמו קירות ועמודים. רכיבי הקרטון היו כל כך דקים עד שחצי מהם פשוט התפרקו בזמן שחטפתי אותם מהשפיץ. ברגע שהם מוסיפים לטבלה הם נדחפים בקלות רבה מדי. בשלב מסוים מאוורר התקרה כאן במשרד שלי אפילו גרם לאחד להיסחף על פני השולחן.

בסך הכל, הסגנון והקצב של המשחק הם שיפור גדול בהשוואה לחיבור משחק הווידאו הקודם של Steamforge. פשוט ציפיתי שהמשחק ייראה וירגיש הרבה יותר טוב עבור מה שהם טוענים.