עלית: מסוכןהוא משחק חלל משוכלל המשוחק באינטרנט בו-זמנית על ידי אלפי אנשים ברחבי העולם. בעוד שרוב השחקנים עוסקים בעיקר רק בקרבות שחקן מול סביבה,עִלִיתהדמייה של הגלקסיה שלנו היא גם מקום בילוי ידוע לקבוצות קטנות אך מסורות של מתאבלים מיומנים ביותר. ישנן חמולות שלמות שנוצרו סביב רצון לנצל את מערכות המשחק, או להתחבר ולצאת לפשיטות שוברות משחקים.
כמובן, היכולת לתת לקבוצות של שחקנים לגרום לכאוס במשחק היא חלק מכווןעִלִיתהעיצוב של. אבל, בהמשך השבוע, יותר מ-8,300 שחקנים ישתתפו במשימה שלווה לצד הרחוק של הגלקסיה שיבצעו חקר, אבל גם יערכו מרוצים ושאר אירועים קטנים מתוכננים, בהנחיית שחקנים לאורך הדרך.
עולמות רחוקים 2יהיה האירוע היחיד הגדול ביותר של המעריצים של המשחק, אבל הסיכון עבור שחקן בודד גבוה.מהלך שקרי אחד עלול למחוק חודשים של מאמץ במשחק. יתרה מכך, הרוב המכריע של המשתתפים - כולל אני - אפילו לא מביאים אקדחים למסע בן 18 השבועות, 200,000 שנות אור במאמץ להפוך את ספינותיהם למהירות יותר.
אז איך לשמור על ביטחון אלפי שחקנים לא חמושים במשחק שמאפשר, אפילו מעודד, שחקנים אחרים לפוצץ אותם מהשמיים?
פוליגון ישב עם מארגני העולמות הרחוקים 2, מפקדי ארימוס קמזל וד"ר קאיי כדי לברר את התוכניות שלהם לשמירה על בטיחות צי החלל הגדול בתולדות ה-MMO.
התשובה הפשוטה היא שהמשלחת כלל לא נועדה להתקיים בעולם המשחק הראשי.
התשתית שלעִלִיתהוא ייחודי בין MMOs. זה מחולק לשלוש קהילות של שחקנים, אחת כל אחת ב-PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One. כאשר שחקנים נכנסים למשחק בכל פלטפורמה, מוצגת להם בחירה בין משחק פתוח, פרטי או סולו.
במשחק פתוח, יש סיכוי שתתקלו בשחקנים אנושיים אחרים בפלטפורמה שלכם. עִם400 מיליארד מערכות כוכביםבעולם המשחק, זה אירוע נדיר כשהוא באמת קורה. אבל עבור עולמות רחוקים 2, המארגנים מבקשים מכל 8,300 המשתתפים להתאסף סביב אותו כוכב כדי להתחיל את המסע, ולהיפגש בכל שבוע סביב אותם כוכבי לכת. זה יוצר מטרה מדהימה של הזדמנות עבור מתאבלים.
אז, עולמות רחוקים 2 יתקיים בקבוצה פרטית בשם FleetCom. מי שנרשם למשלחת יכול לבקש להיות מוזמן לקבוצה ואם במקרה זה מתמלא, יש גם גיבוי. אחרי שנים של משחק מתמשך, המארגנים כבר יודעים על רבים מהתפוחים הרעים. ואם מישהו יפתח באש על שחקן אחר בקבוצה, יש תהליכים לדווח עליו ולבעוט אותם החוצה.
לבסוף, הפרנואידים באמת או אלה שרק מחפשים לבלות קצת זמן לבד יכולים לעשות את כל המסע, או כל חלק ממנו לצורך העניין, לבד במשחק סולו. אז לא יהיו ספינות אחרות בשליטה אנושית בגלקסיה שלהן בכלל.
כל שלושת מצבי המשחק - פתוח, פרטי וסולו - יאפשרו לשחקנים להשלים את המשלחת. הם יכולים אפילו לקפוץ ביניהם בכל עת, וההתקדמות שלהם תישמר.
מֵאָזעִלִיתיכול לתמוך רק בכמה עשרות שחקנים באותו מופע בו-זמנית, תקשורת גלובלית תתקיים בשרת Discord ייעודי.
עם זאת, אם מישהו מפוצץ מהשמיים על ידי צער, ארימוס וקאי מעודדים אותם להישאר רגועים ולדווח על הפעולה ישירות למפתחי המשחק ב-Frontier באמצעותבקשת שירות לקוחות רגילה. למרות שהם לא יכולים להבטיח שום הבטחה, הם בטוחים שכל עוד שחקנים לא לוחצים על הכפתור כדי "לקנות מחדש" את ספינותיהם כדי להצמיח מחדש את האווטרים שלהם בחזרה בנקודת ההתחלה, Frontier תעשה מאמץ לנסות לשחזר את הספינות שלהם. הִתקַדְמוּת. אבל רק אם הסיבה היא פעולה אגרסיבית של שחקן אחר, ורק אם היא מתרחשת במצב הפרטי של FleetCom.
"צריך הרבה כדי לגרום לי לעצבן", אמר קאי לפוליגון בראיון דרך דיסקורד. "לא ממש הבנתי עד כמה רצינית [המשלחת] הזו עד שראיתי באיזו רצינות [פרונטיר] מתייחס אליה".
"זה גדול עבורם," המשיך קאי, "והם עושים הרבה מאוד מאחורי הקלעים, כמו גם לפני הקלעים, כדי שהמשלחת הזו תהיה טובה ככל האפשר."
לבסוף, מארגני עולמות רחוקים 2 לא מפרסמים את נקודות הציון השונות עד הרגע האחרון האפשרי. בכל שבוע הם יחשפו, אחד בכל פעם, יחד עם נקודות ציון חלקיות מומלצות לאורך הדרך. כפי שמתברר, למאמץ הזה יש מעט מאוד קשר לשמירה על בטיחות השחקנים. במקום זאת, שמירת נקודות הציון בסוד היא הדרך שלהם לשמור על כל 8,000 המשתתפים ביחד, כדי למנוע משחקנים בודדים או קבוצות קטנות למהר קדימה.
לעקוף את הצי זה רע משתי סיבות, הם הסבירו. ראשית, חלק ניכר מהנתיב שהצי מתכוון ללכת בו לא נחקר. כאשר שחקנים מזהים מערכת כוכבים חדשה או תופעות אחרות, נדירות יותר במשחק, הם מתוגמלים בכך שהשם שלהם במשחק מוצמד אליו. אם קבוצה קטנה זזה מהר יותר מהאחרות, יהיו פחות דברים זמינים עבור הספינות האיטיות יותר למצוא.
אולם מעבר לכך, מדובר בבניית קהילה חדשה במרחב העמוק. המארגנים מתייחסים לזה כ"לכידות הצי".
"עולמות רחוקים 1 עבד טוב כי עשינו פחות או יותר את אותו הדבר", אמר ארימוס לפוליגון. "הצי דבק יחד והם ניסו להשלים את המסע כאירוע קהילתי המוני. היו רק אדם אחד או שניים שמיהרו קדימה וסיימו את כל האירוע, ולא על זה עסק עולמות רחוקים. זה על קהילה. זה עוזר להיצמד כצוות כצי אחד, ולא לפצל אותו".
עולמות רחוקים 2 יוצאים ממערכת Pallaeni ב-13 בינואר. פרטים על היכן ומתי להופיע, אם אתם מעוניינים להשתתף, נמצאים במשלחתאתר רשמי.