MechWarrior 5: שכירי חרבלוקח כמה שעות כדי באמת לזוז. למשחק על רובוטים בגודל בניין שדופקים אחד את השני עם נשק עתידני, זה לגמרי ארוך מדי. תוסיפו קצת משחק קול חסר השראה, דגמי דמויות שנראים מיושנים בצורה מוזרה וסצנת פתיחה ראויה ל-CGI וכל זה מוסיף לרושם ראשוני רע מאוד. אבל, אחרי שסבלתי מגרסת באגי, גרסה מוקדמת של המשחק, אני נרגש להתחיל לשחק עם המבנה החדש של היום הראשון. זה בגללMechWarrior 5הופך את הצילום ל'Mechs אחרים לכיף מאוד.
MechWarrior 5הוא המשחק לשחקן יחיד ראשון מסוגו מזה כמעט 20 שנה. זה מכניס אותך לתא הטייס - או מעבר לכתף בגוף שלישי, אם אתה מעדיף - של BattleMech מהלכת במשקל 50 טון. הפעולה נבנית משם, ומוסיפה יחידות גדולות ומהירות יותר, כמו גם עד שלושה חברים נוספים בשליטת AI. המשחק תומך גם בעד ארבעה שחקנים בריבוי משתתפים, אבל עדיין לא הייתה לי הזדמנות לנסות את התכונה הזו.
לְמַרְבֶּה הַצַעַר,MechWarrior 5לא עושה עבודה טובה בלהראות לך את החבלים. המדריך משאיר פיסות מידע חשובות וממהר על דברים כמו הכוונת אויבים, שהיא המפתח להפעלת התקפות ארוכות טווח. מיקוד גם עוזר לך לכוון את חבריך נשלטי בינה מלאכותית. המשחק כולל מערכת לתת פקודות לבעלי הברית שלך, אבל הוא מדלג על הסבר מה הפקודות הללו גורמות ל-AI לעשות.
החלק הכי צורם במשחק הוא הכתיבה. התסריט מרגיש מיושן, עם הטעויות שנלקחו מסרטי פעולה משנות השמונים. המשחק הקולי נוקשה, וכך גם הדגמים לדמויות שאינן שחקניות. המהנדס שלך אפילו לא יכול להיות מוטרד לעבור מרגל לרגל כשהוא עומד ללא תנועה, בוהה למרחק הבינוני בזמן שהוא מעביר את השורות שלו.
עם זאת, מתחת לפני השטח המגושם הזה יש סימולציית לחימה עמוקה. חלק מMechWarrior 5המוזרויות של זה היא איך זה מאלץ אותך לכוון את הרובים שלך. כלי נשק מותקנים על נקודות קשיחות בכל הגוף והזרועות של ה-Mech שלך. לפניך יש רק רשת מיקוד בודדת. לכן, בעוד שלייזר המוטבע בחזה של ה-Mech שלך יסמן את כל מה שיש לך על הכוונת, תותח אוטומטי המוברג לפלג הגוף הימני שלך יפגע באותה מטרה קצת יותר נמוך ולצד אחד.
זה הופך את הטווח הנכון לקצת מסובך. כתוצאה מכך, זה תמיד מרגיש כאילו אתה יורה מהמותן. הורדת מטרות אוויריות כשהן צצות יכולה להיות מהנה מאוד, אבל פגיעה בטנקים נעים ומכוניות משוריינות על הקרקע היא מעשה בתסכול. לעתים קרובות פגזי נפץ וקרני לייזר יתנגשו בשטח בחזית או ייכשלו עקב היסט המכוון על כמה כלי נשק. בינתיים, נראה שהדברים הקטנים האלה אף פעם לא מתגעגעים.MechWarrior 5הוא מאוד משחק מבוסס מיומנויות, ואני יכול לראות את עצמי צריך לבלות הרבה יותר זמן בתא הטייס לפני שארגיש בנוח באמת.
המשימה השנייה של המשחק במיוחד היא נקודת שפל. לבדי, במחסום תחת ירי ולא משוריין, נאלצתי לקחת על עצמי גדוד שלם של טנקים וכלי טיס. ואז נאלצתי לפרוץ את דרכי דרך אויב יחיד, שזז במהירות, בזמן שהוא ממש התרוצץ סביבי. התפוצצתי חצי תריסר פעמים, פעם אחת לפני שהייתי בקושי באמצע המשימה. מה שהופך את המצב לגרוע יותר, אסור לחסוך במהלך קרבות, אז בכל פעם נאלצתי לחזור להתחלה כדי להתחיל מחדש.
לכל הפחות, משחק באותה משימה שוב ושוב נתן לי זמן לנסות כמה תוכניות בקרה שונות. שיחקתיMechWarrior 5עם עכבר ומקלדת בהתחלה, רק כדי למצוא את זה קצת מביך מדי. הזזת ה-'Mech וגם הגו עם קטע ה-WASD של המקלדת היא קצת לא אינטואיטיבית, במיוחד כשזה הגיע לשליטה על המצערת.
המשחק באמת נפתח עבורי ברגע שהפעלתי אותו ב-HOTAS. תמיכה נוספה רק בימים האחרונים שהייתה לי גישה לבניית תצוגה מקדימה של המשחק. אני שמח לדווח על כךMechWarrior 5עובד היטב עם Saitek/Logitech X52, אבל מצאתי את עצמי נמשך יותר למערכת בקרת הטיסה Thrustmaster T.16000M. הסט הזה כולל משוט בונוס על המצערת, שבעצם מאפשר לי לשלוט בחצי התחתון של ה-Mech שלי ביד שמאל ובחצי העליון עם יד ימין. החל מהיום, הצוות אומר לי שגם דוושות נתמכות.
המפתחים ב-Piranha Games עבדו על בעיות של איזון בשבועות האחרונים שלפני השחרור, ועדיין צריך להתקשר לכל זה. אני אחכה עם השיפוט הסופי שלי עד שאשקיע הרבה יותר זמן לתוך המשחק.MechWarrior 5: שכירי חרבמוצע למכירה מהבוקר תמורת 49.99 דולר דרך חנות המשחקים Epic.