שנה ציון דרך למשחקי וידאו מירוצים פירושה ימים טובים אפילו יותר קדימה על קונסולות חדשות

בשנת באנר למשחקי וידאו של מוטורספורט, סדרת ה- WRC הנחשבת בקלילות של KT Racing בולטת כדוגמה הטובה ביותר לז'אנר שעובר רנסנס.

בזמן שהושק בתחילת ספטמבר, מעט היה צפויWRC 8.ראלי עפר 2.0 הושק שבעה חודשים לפני כן, ותחת KT Racing (מחלקת של קילוטון מבוסס פריז), הסדרה הייתה ידועה כמצגת ניתנת לשירות, ללא סלסולים ואפילו דמוי ארקייד של ארקיידאליפות העולם הראליו קוד החליק מתחת לדלת שלי שבוע ואמרתי שאגיע לזה.

כשסוף סוף עשיתי זאת,מה שמצאתי בכלל לא נראה WRCו זה לא רק מצב הקריירה החזק, שדגשו על פיתוח צוות וניהול כוח אדם לא ניתן למצוא בשום משחק מירוץ אחר. זה גם לא היה רק ​​צי המכוניות ההיסטורי (29 בסך הכל) או-באופן ביקורתי עבור מירוצים שרצו באלמנטים-מזג אוויר שמשנה כעת את אמצע הבמה.WRC 8ליצרנים, העובדים עם שנה נוספת של זמן פיתוח, היו בעלי האומץ לחדש את הטיפול של המכוניות, כדי לשכלל את האווירודינמיקה ופיזיקה של פני השטח כדי ליצור רוכב קשה יותר ותובעני יותר, משהו שמקרין תחושה שזה שווה את הזמן שלך ו

והביטחון של KT Racing שהם עשו את הדבר הנכון הועבר במבחני המשחקים הראשונים שלהם, אמר בנואה גומס,WRC 8מעצב ברמת עופרת. "הם היו סוג השחקנים שרגילים לשלךמכוניות פרויקט, כדי להפגין משחקי סימולציה של מירוץ, הם הבינו מייד, "אמר גומס. "הנסיעה הראשונה או השנייה, היא הייתה מושלמת עבורם; אין דינמיקה מזויפת, הם יכולים לעשות טכניקות נהיגה אמיתיות בתוך המשחק שלנו. " זה לא היה המקרה עם קודמיו של WRC.

"זו הייתה רק התחושה המיידית הזו של הבנת המכונית," אמר גומס.

1/12תמונה: משחקי KT/Bigben Interactive

כשעבודה של אהבה כמוחום NASCAR 4 הופך לעוגן עבורסדרת Esports גדולה, זו שנה טובה עבור האוהדים. כאשר באותה שנה מפגשים כבדים כמו Codemasters מפילים את כל שלושת סדרות המירוצים שלהם - כוללF1 2019,שהציגפורמולה 2 בכל המצביםלראשונה, בלוח זמנים לפיתוח של תשעה חודשים-זו שנה נהדרת עבור האוהדים. אבל, כשאפילו מתחרה שולי כמוWRC 8יכול לפרוץ עם ביצועים בולטים בו זמנית, ואז אתה מדבר על שנה ציון דרך.

ההצעות השנה פירושו שאוהדי מוטורספורט יכולים להרגיש בטוחים כי לדרישותיהם יש את תשומת ליבם של האולפנים והמו"לים, ששמחים לשרת יותר תארים בז'אנר. Codemasters 'רכישה אחרונה של אולפנים מעט מטורפים,מכוניות פרויקטיצרנים צריכים להיות עדות לכך. רמפה זו באה גם כאשר השוק עומד לצאת לדור הקונסולות הבא. המעצבים של KT Racing חושבים שזה יספק יתרונות ספציפיים לקטע המירוצים.

"אין לנו מושג ברור מדוע יש לנו כל כך הרבה משחקי מירוץ ברגע זה, אבל יש יותר אנשים שרוצים לשחק משחקי מירוץ. אני חושב שזו העובדה שהם יותר מציאותיים, "אמר אלן ג'רניו,WRC 8המנהל. מה שהוא מתכוון הוא, כיום שש שנים אל דור הקונסולות הזה (שם רובם צורכים את ענפי הספורט המורשים שלהם), מפתחים משתמשים בחומרה זו עד תום. דור ה- Xbox One/PlayStation 4 מציג את המגוון, התחכום הטכני והערעור החזותי של ספורט מוטורס, שם נראה כי היכולות הללו היו רמות בכותרות ספורט אחרות.

"כל רעיון טוב עדיף עם יותר כוח."

כותרות מוטורספורט, בין סוגי המשחקים הרבים של הספורט, עשויים להיות ממוקמים כדי לנצל את מירב החומרה החדשה, לפחות בתחילת הדור הבא. ג'רניו הצביע על ריי מעקב בזמן אמת כ"גריל קדוש "של הטכנולוגיה החשובה במיוחד לתת-מין שמעריציו מצפים לנאמנות חזותית עדכנית ולתשומת לב לפרטים הקטנים. שריר העיבוד שיכול להתמודד עם סוג כזה של עיבוד במשחק וידאו יכול לתמוך גם בדברים כמו זמני טעינה מהירים יותר - חשיבות מיוחדת לגיימרים של מוטורספורט, שכנראה מחכים לונג ביותר מבין מעריצי הז'אנר כשלבים המשוכללים שלהם ומקורסי המירוץ החיים שלהם נטענים אל מִשְׂחָק.

"למרות הקונסולות החדשות, הכוח החדש, מה שמגדול הוא שכל רעיון טוב טוב יותר עם יותר כוח", אמר גומס. ומשחקי KT נכנסים לשנת 2020 עם המון רעיונות טובים, בעיקר מצב הקריירה ש- GOMES עיצב.

"זה כמו המשחק במשחק," אמר ג'רניו. "אתה לא זוכה באליפות רק על ידי היותך מאחורי ההגה, אבל בכל הבחירות שתבצע בלוח השנה שלך, במחלקות שלך, כל הדברים שאנחנו חושבים שהם מה שגורם לצוות לפעול." אפילו בשנה בהF1 2019שואב שואב כ -200 שעות מזמני,WRC 8שכבת הקריירה היא גוונים מגוונים יותר מהמסלול. זה לא יפתיע אותי לראות את Codemasters מיישמים את ניהול אנשי הצוות כדי לעמוד במהWRC 8עשה, כאשר למצב הקריירה של F1 כבר יש את נהג השחקן המנע את פיתוח המכונית כאילו היה מנהל קבוצה ..

לא משנה מה המפתחים כמו CodeMasters, KT Racing או 704 Games בסופו של דבר, ברור שיש הרבה ביקוש לתמוך בפיתוח המירוצים כספורט בסגנון סימולציה בשווי של כדורגל פרו-אבולוציה, MLB The Show ו- NBA 2K. אולי ההפצה הגוברת של המשחקים הללו ברשת סייעה למוצר בוטיק להשיל את הציפיות והספקות שמפרסמים גדולים כמו Activision ואמנויות אלקטרוניות תמיד נראה היה שיש. אולי, כמו גופי מירוץ כמו FIA ו- NASCAR רואיםהיכולת של eSports לצייר קהל, הם חשים דחיפות להכין גם את הדברים האלה. אבל מעולם לא היה זמן טוב יותר להיות אוהד משחקי וידאו של מוטורספורט, וWRC 8לעלות לרגל הקהל שלו היא מספיק הוכחה.

"רישיון ה- WRC אינו AAA [כמותג משחקים], ואנחנו יודעים זאת, אבל עדיין אנחנו מנסים להיות בראש המשחק שלנו ולהגיע לזה," אמר גומס. "אין לנו את התוכן הגדול ביותר בשוק, אבל פשוט התמקדנו במשהו שאנשים רצו - מצב קריירה, מכוניות היסטוריות, יותר ריאליזם.

"עם WRC ניסינו למצוא היכן הקהילה, ניסינו להיות חכמים יותר ממשחקי מירוץ אחרים שהם AAA וניסינו להתמקד בכל דבר," אמר גומס, "איפה תמיד היה לנו רק מיקוד אחד."

קובץ הסגל הוא טור החדשות והדעות של מצולע על צומת משחקי ספורט ווידאו.