פייסבוק מקשה על ההמלצה על Oculus Quest

a white woman with orange hair wearing an Oculus Quest headset and looking to the right as she holds two Oculus Touch controllers

a white woman with orange hair wearing an Oculus Quest headset and looking to the right as she holds two Oculus Touch controllers

אוזניות ה-VR הנכונות מגיעות עם דגל אדום גדול

מְעוּדכָּן

צילום: ג'יימס בראהם/פוליגון

אחד האתגרים הגדולים ביותר של רכישת חומרת מציאות מדומה הוא כמה מהר הדברים משתפרים.

זה משהו שנאבקתי בו בזמן סקירת בקרים ואוזניות, וזה משהו שגורם לי להתכווץ כשאני חוזר וקורא כתבות בעבר על מוצרים שבסופו של דבר התיישנו תוך מספר חודשים.

ה-Vive Pro היה מדהים, אוזניות VR ללא עלות כשהיא הושקה ב-$1,100, אבלמדד Valve שוחרר קצת יותר משנה לאחר מכן, כללה מספר קפיצות קדימה, ועלתה "רק" $999. זה ממשיך לקרות, שנה אחר שנה: החריפות החדשה מתחממת מעט, ואז כמה חודשים לאחר מכן יוצא משהו פחות יקר וטוב יותר.

הטכנולוגיה נעה בקצב מגוחך. אלו חדשות טובות לחובבים, אבל זה גם אומר שכמעט בלתי אפשרי למצוא זמן טוב לקפוץ ולקנות אוזניות שלא ייראו כמו החדשות של אתמול לפני שתוציא אותה מהאריזה.

אבל אז שוחרר ה-Oculus Quest. אני מניח שפשוט אצא ואומר את זה: קנה אוקולוס קווסט. זה הדבר שאתה צריך לקחת עליו סיכון. זה זה שמוצא את השילוב הקסום הזה של חומרה ותוכנה.

ואוקולוס ממשיכה לשפר את זה, באותו קצב סוריאליסטי. אלא שהפעם, אינך צריך להמשיך לקנות חומרה כדי לקבל את השיפורים, מכיוון שכולם מטופלים על ידי עדכוני תוכנה. אם אתה מבולבל מהאפשרויות שלך ב-VR בעונת החגים, אל תהיה. פשוט קבל קווסט.

זו הסיבה.

ה-Oculus Quest הוא כרגע הטוב מכל העולמות

ה-Oculus Quest היא אוזניות VR עצמאיות בעלות של 399 דולר, שאינה צריכה להיות קשורה למחשב או לחברה לטלפון, והיא מגיעה עם שני בקרי Touch המציעים שש דרגות חופש ללא צורך בחיישנים חיצוניים. רשימת המשחקים בחנות Oculus היא כמו אוסף הטוב ביותר מה-Oculus Rift המחובר, ולמרות שכל משחק קיבל שדרוג לאחור ויזואלי משמעותי להפעלה על מערכת עצמאית, קצב הפריימים והמעקב קרובים למושלם.

למוח שלך לא אכפת לאבד את כל המצלעים האלה בנמל; אתה עדיין מרגיש שאתה שם. ובלי שום כבלים או חיישנים לדאוג, אתה באמת חופשי להסתובב, לזחול על הרצפה, או לבצע כל אפשרות תנועה אחרת שמתאימה למשחק. אתה מרגיש חופשי כשאתה משתמש ב-Quest, בצורה שלא תעשה זאת בעת שימוש באוזניות קשורות.

"פיתוח עבור [Quest] הוא נהדר מכיוון שבין כל הפלטפורמות, יש לו את הכמות הקטנה ביותר של אילוצי עיצוב", אמר טרבור בלום, מנהל טכני בחברת Vertigo Games, ל-Polygon. "זה בעיקר בגלל שה-Quest הוא ללא מעקב וללא קשרים, תוך שהוא עדיין מספק תוצאות דומות או אפילו טובות יותר מהפלטפורמות האחרות. זה דוחף אותנו, כמפתחים, לקחת על עצמנו את האתגרים שכוח החישוב של המכשיר מביא, במיוחד בגלל ההזדמנויות שנפתחות עם המכשיר נטול החיבורים והמעקב".

אופטימיזציה של משחק קיים להפעלה ב-Quest היא תהליך אכזרי ונרחב. אתה מדבר על מערכת שיש לה את האתגר לעקוב אחר תנועות השחקן והבקרים, תוך עיבוד של עולם המשחק בקצב פריימים גבוה מספיק, עם חביון נמוך מספיק, כדי שזה פשוט מרגיש כאילו אתה לראות משהו אמיתי, לא את החלק הפנימי של משחק וידאו. וזה קשור לכל זה עם הפנימיות של מה שמסתכם בסמארטפון בינוני בימינו,אם כי אחד עם הרבה שינויים כדי לאפשר לכל זה לעבוד.

אבל הנה הסוד: למרות השדרוג הוויזואלי העצום שמתרחש במשחקים האלה - אתה יכול לצפות בטריילר למקוראריזונה סאנשייןלמעלה לעומת הטריילר לגרסת Quest למטה כדי לראות את ההבדל - המשחקים מרגישים בדיוק אותו הדבר כשאתה משחק בהם. מה שחשוב הוא האשליה של להיות במקום אחר, לא מספר המצלעים שהחומרה שלך דוחפת מסביב. הקווסט הופך את האשליה הזו ליעילה.

ההבדלים החזותיים נמסים לאחר כמה דקות, אלא אם כן אתה הולך לחפש אותם שוב. הצוות ב-Vertigo אפילו התחיל את הנמל במחשבה שהוא יצטרך לבצע שינויים בעיצוב האמיתי של המשחק, לפני שהבין שזה לא המקרה. כל עוד התחושה הבסיסית של המשחק - להיות בחוץ באריזונה, לשרוד מול גלי זומבים - מתורגמת לשחקן, זה עדיין היה אותו הדבראריזונה סאנשיין.

"כל עוד הצלחנו להעביר את התחושה הזו, הנאמנות של הגרפיקה [לא הייתה] חשובה יותר מדי", אמר בלום. "למדנו גם בעצמנו, ובאמצעות מבחני משחק, שברגע שהתכונות החשובות פעלו, פשוט הרגשנו 'בעולם המשחק' ופשוט שכחנו מההבדלים בפלטפורמות."

זו הסיבה שלא הטכנולוגיה היא שהופכת את ה-Quest למוצר שקל להמליץ ​​עליו; זה השמחה לשחק משחקים כמוהכה את סבר,מאמן פיראטים בחלל, אואריזונה סאנשייןעל מערכת שלא קושרת אותך לחומרה חיצונית וניתן לזרוק אותה לתיק גב ולקחת אותה לכל מקום. זה נייד, עצמאי לחלוטין, VR בקנה מידה של חדר, וכרגע אין דבר טוב יותר בשוק.

Radial-G Proteusהוא יציאה נוספת מאוזניות קשורות שעבורן המפתח היה צריך לעשות פשרות ויזואליות, אבל משחק המירוצים המהיר מרגיש כמו רכבת הרים כאשר הוא משוחק ב-Quest. זה מרגש לשחק ומהמם להסתכל עליו, למרות האופי הפשוט יחסית של הוויזואליה. אבל אתה שם, בסביבה המדהימה הזו, דוהרת על חייך. יש יותר מדי משחקי Oculus Quest טובים מכדי לפרט עכשיו, אבל עד כה דיברתי על כמה מהחוויות שבאמת מכרו לי את המערכת.

אבל עכשיו, אני אקח רגע כדי להעלות כמה טובות גרסאות ה-Quest שלאֲנִימצפה ממך למות,הטיפוס, ותמשיך לדבר ואף אחד לא יתפוצץגם כן. אם אתה כבר עוסק ב-VR, רבים מהמשחקים האלה מגיעים עם תמיכה בקנייה צולבת, כך שאתה צריך לשלם רק עבור עותק אחד כדי לשחק ב-Rift שלך כמו גם ב-Quest שלך, אם יש לך את שתי האוזניות.

לא רק שה-Quest מספק חווית VR יעילה כמו מערכות קשורות שעולות הרבה יותר ודורשות הפעלת מחשבי משחק משלהן, זה לוקח רק כ-30 שניות ללבוש את ה-Quest, להתאים את הרצועות ולהגדיר מחשב חדש. מרחב משחק - לא משנה היכן אתה נמצא.

אתה יכול להיכנס ולצאת מחוויות במהירות בצורה מגוחכת, מבלי שהמערכת תהיה קשוחית. זו הסיבה שמדד השסתום שלי נוטה להיות מאובק, בזמן שאני משחק ב-Quest שלי מדי יום. Oculus סוף סוף הפכה את VR כמעט קל לשחק כמו ... ובכן, כמו כל דבר אחר שאתה רגיל לעשות בשביל הכיף. וזה, שוב, כל העניין.

"אנחנו מתחרים בזמן הבידור של כולם עכשיו",ג'ייסון רובין של פייסבוק סיפר לי בראיון קודם. "אתה יכול לשים נטפליקס, אתה יכול ללכת לשחק בפלייסטיישן, אתה יכול ללכת לקרוא ספר, אתה יכול לעשות כל אחד מאלף דברים. VR לא אמור לקחת חצי שעה או 15 דקות להתקין. [...] לכן חשבנו שהדבר הכי חשוב לטפל בו קודם הוא [להיפטר] מהחיישנים החיצוניים האלה והקשקושים של הקמתו בכל פעם".

אבל זה היה ראיון שהתקיים סמוך להשקת ה-Quest. זה מה שפייסבוק ו-Oculus עשו מאז שמחזקים עוד יותר את ה-Quest כפלטפורמת ה-VR האחת שכדאי לקנות.

קווסט ממשיך להשתפר

Oculus Quest הייתה אמורה להיות הצעת ה-VR הניידת והעצמאית מבית Oculus, בעוד שה-Rift S היה אמור להיות מוצר המשתמש הכוחני למי שרצה שמשחקי ה-VR שלהם ייראו טוב ככל האפשר. שני המוצרים עבדו היטב יחד, ושירתו שווקים שונים.

אבל אז אוקולוסהוסיפו את היכולת לחבר את ה-Quest שלך למחשב המשחקים שלךלשחק במשחקים המיועדים ל-Rift S, וכמעט הרס את השוק שלו לשנייה, אוזניות קשורות. ה-Quest יכול לעשות כמעט כל מה שה-Rift S יכול לעשות, אבל ה-Rift S לעולם לא יהפוך לאוזניות עצמאיות.

פתאום הקווסט הפך לעסקה הרבה הרבה יותר טובה. היכולת הזו עדיין בגרסת בטא,ויכול להיות קצת עצבני, אבל גם כשהפיצ'ר הושק לראשונה זה הרגיש כאילו הבלתי אפשרי קורה. VR עבר עוד קפיצת דור, אבל זה היה כזה שכל אחד יכול לקחת חלק ממנו באמצעות עדכון תוכנה, לא על ידי קניית אוזניות חדשות לגמרי.

ואוקולוס לא סיים שם.העדכון האחרוןהוסיפו את היכולת לשלוט בפונקציות הבסיסיות של ה-Questבלי כלום מלבד הידיים החשופות שלך, ללא צורך למצוא, להרים או להשתמש בבקרים בכל דרך שהיא. גם תכונה זו נמצאת בגרסת בטא, והיא גם מטלטלת מדי פעם, אבל היא עובדת. זה מוסיף עוד שכבת נוחות ל-Quest, וזה לא עולה דבר. ה-Quest שוב השתפר מעט, בעוד שלשחקני Rift S עדיין יש את המערכת עליה שילמו אבל לא הרבה יותר. לעזאזל, אתה יכול להשיג Rift S עד ה-6 בינואר אם תזמין עכשיו, אבלאוזניות Quest אזלו כרגע עד 13 בפברואר.

אז נראה שמצעדת ההתקדמות - הבעיה שגורמת לכל אוזניות להיראות מיושנת פחות משנה לאחר יציאתן - לא פוגעת ב-Quest כמעט באותה מידה בגלל כמה פיצ'רים ש-Oculus פשוט המשיכה והוסיפה דרך תוכנה, ללא העלאת מחיר המערכת. החומרה של Quest, כפלטפורמה, היא הרבה יותר חזקה עכשיו - עם הרבה יותר תכונות ומבחר משחקים טוב בהרבה - ממה שהייתה בהשקה, ואף אחד מהעדכונים האלה לא עולה לשחקנים שקל (למעט הצורך האפשרי ב-USB-C חדש כבל עבור Oculus Link).

אז למה שלא תקנה קווסט?

אלה הסיבות שאתה צריך לקבל Quest אם אתה מעוניין ב-VR. מבחר המשחקים הוא מהשורה הראשונה; היעדר חוטים מאפשר זמן הרבה יותר נוח לשחק במשחקים האלה, מבלי לדאוג למעוד על שום דבר; האופי הנייד של המערכת מקל להביא מקומות ולשתף עם אחרים; זה לוקח פחות מדקה להגדיר; והוא עצמאי לחלוטין, עם רשימה הגדלה במהירות של תכונות. זה אמור להספיק כדי להפוך את Quest לפלטפורמת ה-VR הטובה ביותר בשוק.

אז למהלא צריךאתה קונה קווסט? פייסבוק. והחברה מקשה עוד יותר על ההמלצה על האוזניות עם האינטגרציה הכפויה של חשבון הפייסבוק שלך. ציוצים אלה מפייסבוק מסבירים את השינויים:

החברה לא מתביישת גם באיסוף ושימוש בנתונים שאתה מייצר באמצעות אוזניות Oculus.

"כפי ששיתפנו בעבר, כאשר אתה מתחבר ל-Oculus באמצעות חשבון הפייסבוק שלך, פייסבוק תשתמש במידע הקשור לשימוש שלך ב-VR ובמוצרי פייסבוק אחרים כדי לספק ולשפר את החוויה שלך", קובעהפוסט הרשמי בבלוגמכריזים על השינויים. "מידע זה משמש גם כדי להציג לך תוכן מותאם אישית, כולל מודעות. לדוגמה, אנו עשויים להראות לך המלצות לאירועי Oculus שאתה עשוי לאהוב, מודעות על אפליקציות וטכנולוגיות של פייסבוק, או מודעות ממפתחים עבור אפליקציות ה-VR שלהם."

התגובה להודעה זו מקהילת ה-VR הייתה שלילית כמעט אוניברסלית, בהתבסס על התגובות ברשתות החברתיות. מפתחים וחובבים מצביעים על דאגות הבטיחות והפרטיות האמיתיות שהדבר מציג לפלטפורמה:

נאבקתי בכתיבת הסיפור הזה, וסוף סוף הבנתי למה: פלטפורמת Quest עדיפה כל כך על כל דבר אחר ב-VR כרגע, שקל לחשוב על הרעיון של הסיפור הזה, אבל ההשלכות ארוכות הטווח של הפיכתו של Quest מוצר מיינסטרים מפחיד אותי. אני לא סומך על פייסבוק; החברההפרה את אמון המשתמשים שלהיותר מדי פעמים כדי לספור.

אנחנו גם יודעים שפייסבוקאוסף מידע על אנשים גם אם אין להם חשבון. אז הנה אנחנו, עם משחקי וידאו מעולים וחומרה נהדרת בבעלות ובשליטה של ​​החברה היחידה שהייתי רוצה להרחיק מהטכנולוגיה ככל האפשר.

זה כואב לי כחובבת VR. מישהו סוף סוף עשה את אוזניות ה-VR שתמיד חלמתי עליה, אבל אין דרך לדון עליה, ועוד פחות מכך להמליץ ​​עליה, מבלי להעלות גם את זה של פייסבוקהיסטוריה ארוכה ומגעילה של שימוש לרעה בנתונים האישייםשל לקוחותיה (שלא לדבר על תפקידה הנוכחיבהפצת מידע מוטעה פוליטי למטרות רווח).

השאלה היא איפה זה משאיר אותנו עם ההמלצה הנוכחית הזו, ואני לא יכול לענות לך על זה. האם אתם מרגישים בנוח לחגור חומרת פייסבוק על הפנים ולשלוח לחברה פרטי שימוש על מנת לקחת חלק בחוויית ה-VR המהנה ביותר שקיימת כיום?

שימוש ב-לַחקוֹרהוא הרבה יותר טוב ממה שציפיתי ש-VR יהיה בסוף 2019, אבל ההשלכות של לעשות זאת הן למרבה הצער דיסטופיות בדיוק כמו שכולנו חששנו. אבל לפחות אנחנו לא מועדים על כבלים בעודנו מוסרים עוד היבט של חיינו למארק צוקרברג.

עדכון (18 באוגוסט):פייסבוק עדכנה את המדיניות שלה לגבי דרישת השימוש בחשבונות פייסבוק כדי להיכנס למשפחת המוצרים Oculus Quest ו-Oculus Rift, שינוי שאליו מתייחסים כעת חוות דעת זו.

ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. למידע נוסף, ראהמדיניות האתיקה שלנו.