החלק הטוב ביותר של Oculus Quest: זה גורם לדברים הקשים להיראות קלים

ה-Oculus Quest עשוי להיראות כמו צעד צנוע קדימה למתבונן המזדמן: זה VR, מינוס החוטים. אבל המוצר מסובך יותר ממה שהצללית הפשוטה שלו מרמזת. אוזניות ניידות עצמאיות שאינן דורשות מחשב אישי או חיישנים כדי לספק מעקב ראש וידיים בקנה מידה של חדר ב-VR, דרשה קפיצת מדרגה דרמטית מצוות Oculus תוך פרק זמן קצר.

מאז השחרור המקורי של Oculus ב-2016, חברת VR ביצעה מספר פעולות טכנולוגיות מצטברות שהובילו אותם לכאן. ג'ייסון רובין, סגן נשיא לשותפויות ותוכן של VR/AR עבור פייסבוק, בטוח ששינויים אלה ירשימו את הסוקרים והקהל המוקדמים של האוזניות. שמה שנראה פשוט ירגיש משמעותי.

החומרה תשוחרר ב-21 במאי, והיום נפתחו הזמנות מוקדמות. אתה כבר יכולקרא את הסקירה המלאה שלנו על המוצר עצמו, והצלחתי להשתמש בחומרה בבית שלי, ללא הגבלות, בשבוע האחרון.

הדור הבא של VR נייד

אני מסכים עם ההערכה של רובין לאחר שבילה כל כך הרבה זמן עם החומרה. ה-Quest הוא חתיכת הנדסה מדהימה, וקשה להאמין שהוא מסוגל לספק איכות חזותית גבוהה יחסית וזמן מעקב בלתי מורגש, תוך שימוש רק בעצמו, והמזדקן משהו,סנאפדרגון 835שְׁבָב. לעיון, זו אותה מערכת בשבב שנמצאת בסמארטפון של גוגל פיקסל 2.

"יישמנו אופטימיזציות רבות מחסנית התוכנה לחומרה כדי לתת ל-Quest את הביצועים הטובים ביותר האפשריים", אמר שון ליו, מנהל ניהול מוצרי החומרה, ל-Polygon. "לדוגמה, מערכת קירור אקטיבית מאפשרת ל-Quest לפעול בקצבי שעון גבוהים בהרבה לתקופות מתמשכות, מה שמאפשר לנו להוציא יותר כוח מה-Qualcomm Snapdragon 835 SoC."

צילום: ג'יימס בראהם/פוליגון

צוות החומרה אפילו היה צריך להיות יצירתי עם האופן שבו הבקרים התחברו לאוזניות, מכיוון שהיה כל כך חשוב למזער את השהיה.

"כדי להשיג זאת, המצאנו פרוטוקול אלחוטי מותאם אישית חדש לחלוטין שאיפשר לנו להפחית את זמן ההשהיה של הבקרים לרמה נמוכה יותר ממה שניתן להשיג באמצעות Bluetooth או WiFi - למעשה, לרמה נמוכה כמו 2 אלפיות שניות", ליו. מוּסבָּר.

אבל לרוב השחקנים לא אכפת מההנדסה שנכנסה ל-Quest, מה שחשוב הוא שזה גם מהנה וגם קל לשימוש. וכאן ה-Quest באמת זורח: הוא עצמאי לחלוטין, כך שהוא לא צריך להיות מחובר למחשב. זה לא דורש חיישנים חיצוניים, למרות שהבקרים שלו מספקיםשש דרגות חופש, המאפשר לך לתפעל אובייקטים בחלל תלת מימד בדיוק כפי שהיית עושה עם Rift מסורתי או HTC Vive.

אתה יכול לעמוד במקום אחד או לשבת לשחק במשחקים רבים אם חסר לך מקום, אבל VR בקנה מידה של החדר זמין גם, כל עוד יש לך שטח רצפה של מינימום 6.5 רגל על ​​6.5 רגל ללא הפרעה. או שאתה יכול לעבור בין האפשרויות האלה בכל עת שתרצה. קלות השימוש וההגדרה כמעט מיידית היו כל העניין, לדברי רובין.

"אנחנו מתחרים בזמן הבידור של כולם עכשיו", אמר. "אתה יכול לשים נטפליקס, אתה יכול ללכת לשחק בפלייסטיישן, אתה יכול ללכת לקרוא ספר, אתה יכול לעשות כל אחד מאלף דברים. VR לא אמור לקחת חצי שעה או 15 דקות להתקין... זו הסיבה שחשבנו שהדבר החשוב ביותר להתמודד קודם הוא [להיפטר] מהחיישנים החיצוניים האלה והפרעה להגדיר אותו בכל פעם".

"כל מי שמחזיק [ביקורות] עד יום ההשקה מודאג".

הרבה מהפשטות של המערכת מגיעה ממערכת ה-Guardian, שהיא מנגנון בטיחות שמראה לך מחסום וירטואלי, מסגרת קווית, כשאתה מתקרב ליציאה מחוץ למרחב ה-VR השמיש שלך. ה-Quest אפילו יוציא אותך מ-VR ויראה לך את העולם שסביבך דרך מצלמות המעבר של המערכת אם תצא לגמרי מחוצה לה. יצירת הגדרה חדשה של Guardian היא קלה כמו להסתכל למטה ולהתחקות אחר האזור עם הבקר; כל התהליך לוקח בערך 10 שניות.

"גם אם השומר שלך התחלף ועברת לחדר אחר, זה לא לוקח זמן לצבוע את השומר על הרצפה וללכת", ציין רובין. "זה פשוט לא עניין גדול יותר."

השינוי הזה הופך את הכניסה ל-VR להרבה יותר קלה ש-Oculus כבר לא תציעכֹּלמוצרים שמשתמשים בחיישנים חיצוניים, למעשה. אולי תוכל לאתר Rift מקורי בשוק המשני, אבל מכאן ואילך ה-Rift S וה-Oculus Quest יהיו מוצרי Rift הסטנדרטיים המוצעים לחוויית המשחק המלאה, יחד עם המוצרים המוגבלים יותר.Oculus GoוGear VR.

זהו שינוי גדול, אבל VR אלחוטי, עצמאי בקנה מידה של חדר, מביא אתגרים משלו. רובין ציין שקשה לדעת איך שחקנים יגיבו לניתוק מוחלט מהמחשב האישי. יש אנשים שמתלהבים יותר מדי מהתנועות שלהם, בעוד שלאחרים לוקח עוד יותר זמן להתנייד בנוח עם האוזניות.

"לפעמים אתה מכניס אנשים ל-VR אלחוטי והם עפים בכל החדר", אמר. "ותודה לאל שיש לנו את מערכת ה-Guardian כי הם פתאום לא קשורים, וזה כל כך משחרר. אנשים אחרים משתמשים במשקל הכבל כדי להגיד להם איפה הצפון, אם תרצו, איפה המחשב האישי שלהם. ובלי זה, הם מרגישים קצת עירומים, במיוחד אם הם רגילים לשחק עם הכבל, אז הם קצת יותר שמרניים עם מה שהם עושים. היו הרבה הפתעות".

שאלתי את רובין מדוע אמברגו הביקורות הוסר כל כך מוקדם מתאריך השחרור של ה-Quest ב-21 במאי, ותשובתו הייתה בוטה.

"אנחנו משיגים יותר מכירות," אמר רובין לפוליגון. "אנחנו מאמינים במוצרים האלה. אנו מאמינים שהביקורות יהיו טובות. אם אתה מאמין שהביקורות הולכות להיות טובות, אתה רוצה שהן יהיו שם בהקדם האפשרי... בסופו של יום, כל מי שמחזיק ב[ביקורות] עד יום ההשקה מודאג".