חלומותעבור פלייסטיישן 4 נראה כמעט טוב מכדי להיות אמיתי. זה סוויט משחקי וידאו-יצרן-סוויט שמאפשר לשחקנים ליצור דמויות תלת מימד, סביבות מלאות, אמנות חזותית, מוזיקה ואפילו משחקי וידאו מלאים בתוכו. אני עושה אמנות דיגיטלית כמעט שני עשורים, ומעולם לא הצלחתי ליצור תוכן רב כל כך ביישום יחיד - קל וחומר שאוכל להשתמש בו מהנוחות של הספה שלי.
ואילו עומק האפשרויות היצירתיות בחלומותהוא מרשים, אני מעוניין יותר לראות כמה פרויקט Molecule Media של המפתחים המפתחים של Littlebigplanet יכול לערום מול חומרת יצירה ותוכנה מסורתית. האם PS4 שלי ובקר DualShock 4 יחיד יכול להתחרות במחשב הבשרני שלי, עכבר ומקלדת, טאבלט ציור ואוזניות VR? לא לגמרי, כפי שגיליתי במהלךחלומות'בטא פרטי אחרון - אבל המשחק אכן מתקרב באופן מפתיע.
אני שולטחלומותעם רק חיישן התנועה, הכפתורים והמקלות האנלוגיים בבקר. תוך שניות מרגע לימוד הפקדים, יצרתי חפצים תלת -ממדיים, מהירות בתפריטים, ציילתי את היצירות שלי וערכתי את עבודתי בחופשיות בתוך מרחב תלת מימד. הקלות בהן הפכה להשוואה עד מהרה לשימוש ב- Zbrush בטאבלט רישום או לפיסול במציאות מדומה במדיום Oculus.
זה מרתק איךחלומותכמעט משכפל את המניפולציה הטבעית כמעט של חפצים במרחב תלת-ממדי, דבר שחוויתי רק ב- VR, וזה נעשה ללא מצלמה, אוזניות או אפילו יותר מבקר אחד. המשחק אפילו לא דורש את מצלמת הפלייסטיישן, מכיוון שאני משתמש בשילוב של מקלות אנלוגיים ובקרות תנועה כדי להזיז את הסמן לאורך צירי X, Y ו- Z. אני יוצר כל חפץ תלת -ממדי במשחק תוך שהוא נשכב על הספה שלי עם בידי כפול יחיד. (עם זאת, אם יש לך אותם, אתה יכול להשתמש עד שני בקרי פלייסטיישן להזיז לבקרות תנועה חלקות יותר.) ההתקנה הפשוטה הזו מתקרבת די קרוב למה שחוויתי ביצירת דגמי תלת מימד ב- VR, שהועלה טוב יותר מהעובדה שהיא לא ' לא צריך להיות במציאות מדומה.
לא משנה איך אתה משתמשחלומות, הסמן עצמו הוא דמות במשחק הנקראת IMP, כדור מוך קטן וחמוד להתאמה אישית עם פנים. לחבר העגול שלי יש גם אנטנה שהיא יותר מסתם למופע. הקצה הזוהר משמש כסמן רב תכליתי, ומטפל בלחיצה על סמלים ותפריטים בקלות יחד עם בקרות התנועה.
האנטנה נועלת לכל נקודה שהיא נוגעת בחלל תלת -ממדי בכל פעם שאני תופס חפץ על ידי לחיצה על כפתור R2. אני יכול לדחוף ולמשוך חפצים על ידי הזזת כל הבקר שלי או באמצעות מקלות אנלוגיים. המתיחה והריצוף של האנטנה משמשת כמדריך חזותי חזק לכמה כוח אני חלה על כל חפץ מוחזק. אני יכול אפילו להוריד את חוזק הפעולה של הדחיפה ולמשוך על ידי לחיצה על כפתור שינוי, מה שהופך את התנועה המכוונת עדינה עם ה- DualShock הרבה יותר מדויק ממה שציפיתי.
האופי האלסטי של האנטנה עוזר לגשר על הפער בין תנועת מנופף בקר PS4 סביב משהו שמרגיש טבעי בתוך המרחב התלת -ממדי של כלי יצירת התוכן. זה לוקח קצת להתרגל, אבל נוח לי עם תוכנית הבקרה, עד כדי כך שגיליתי שהוא ניגש לקלות השימוש בתוכנת הדוגמנות שאני רגיל אליה.
ישנם כלים לתחומים אחרים שנכבדוחלומותכמו כן, כמו יצירת מוסיקה, ציור ואנימציה. תרגול אחד משפר אותי טוב יותר, מכיוון שתוכניות הבקרה משותפות במצבים השונים של התוכנה. היתרון של שפת בקרה משותפת גורם לכל החבילה להרגיש מגובשת ומהנה באופן שנדיר בתוכנה; אני לא רגיל לשאת מיומנויות בין מצבי יצירות שונים כל כך בצורה זו. למידה להשתמש בתוכנית ציור לא הופכת אותך לעתים קרובות למלחין טוב יותר.
כשראיתי לראשונה את הטריילריםחלומות, הייתי סקפטי שמולקולת המדיה יכולה ליצור משהו דומה לכלי העיצוב שכבר עומדים לרשותי. אבל אני עומד מתוקן לאחר שביליתי כמה שעות עםחלומות.בְּעוֹדחלומותכמעט ולא יחליף אף אחד מהציוד שיש לי בבית שלי, הכלים הכלולים מתקרבים להתאמה של יכולותיהם עבור חלק מהעלות.
חלומותישוחרר לפלייסטיישן 4 בהמשך השנה.