Respawn Entertainment/Electronic Arts
Apex Legendsעבר אבן דרך נוספת בחודש המטאורי הראשון שלה. הודיעה Respawn Entertainmentבטוויטרשהמשחק הגיע ל-50 מיליון שחקנים - הישג עצום, בהתחשב במשחק ה-Battle Royale החינמי שהושק רק לפני ארבעה שבועות.
מאז השקתו המפתיעה בפברואר,Apex Legendsגדל בקצב אדיר. בתוך שמונה השעות הראשונות שלו,במשחק היו מיליון שחקנים; עד סוף יומו הראשון,2.5 מיליון אנשים קפצו פנימה.
ההשוואה הפופולרית שיש לעשות היא זאתApex Legendsצומחת בקליפ הרבה יותר מהיר מהמתחרה הקרובה שלה,Fortnite Battle Royale. זה לקחפורטנייטמצב Battle Royale החינמי שלמספר חודשים להגיע לרף 45 מיליון השחקנים- אבל ישנם גורמים רבים שצריך לקחת בחשבון לפני שמסתכלים על גרפים המצביעים על כךשִׂיאהוא אלוף הקרב רויאל החדש.
פורטנייטהושק לראשונה עם מצב Save the World שלו ביולי 2017, מסע פרסום בתשלום שמעולם לא עורר את אותה להט כמו הרכיב החינמי שלו.Fortnite Battle Royaleהגיע חודשיים לאחר מכן, בספטמבר 2017. ומאז אביב 2018,פורטנייטרק המשיך לצבור שחקנים, פופולריות ורלוונטיות תרבותית;עד יוני 2018, למשחק היו 125 מיליון שחקנים. מאז,יותר מ-200 מיליון אנשים עזבופורטנייט.
חשוב גם להכיר בכךפורטנייטעדיין שולט בשיא בכל הקשור לזמינות, עם הנוכחות הניידת שלו משמעותית במיוחד. (Apex Legendsזמין רק ב-PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One.) והמשחק זכה לאחרונה לשיא שחקן בו-זמני חדש, עם7.6 מיליון שחקנים מקווניםלפני שבועיים - בלי שום סיבה או אירוע מיוחד לעידוד הגל.
ואל תשכחPlayerUnknown's Battlegrounds, שהניע את ההייפ של Battle Royale במהדורת הגישה המוקדמת שלו למחשב. ביוני האחרון, המפתחת PUBG Corp. אמרה שלא רק שהמשחק מכר יותר מ-50 מיליון עותקים (יש גרסאות בתשלום במחשב וב-Xbox One, אלאPUBGהוא בחינם להפעלה בנייד), אבל היה לו גםיותר מ-400 מיליון שחקנים.
כל זה בצד, כן,Apex Legendsהוא ענק. אבל בואו לא נגיד את זהפורטנייטירד לספירה בקרוב כתוצאה מהצלחתו. במקום זאת, קחו את המספר הזה כאינדיקציה לכך שתופעת הקרב רויאל משתוללת.