ים הגנבים'השנה הראשונה של תוכן התרכזה סביב השקה שלגבי חלק מהשחקנים נפלה. המפתח נדיר העביר ארבע חבילות הרחבה בחינם, שכל אחת מהן הוספה נתחי תוכן ומערכות משחק חדשות. חבילת ההתרחבות האחרונה,שלל אפוף, מעודכנים מפגשים בעולם הפתוח, הוסיפו הישגים והפכו את לולאת המשחקים הליבה למעניינת ומספקת יותר.
ים הגנביםעדכון יום השנה יהיה הגדול ביותר במשחק, הבנוי על היסוד שבנוי השנה הראשונה של העדכונים. מוגדר להגיע ב -30 באפריל, העדכון יכלולהזירההרחבה, קמפיינים למסע, נזקי ספינות מודולריים, שני פלגים חדשים, נבלים, דיג, ציד ובישול.
זו רשימה ארוכה, אבל הנה איך כל מערכת בודדת תעבוד בהקשר של המשחק הקיים. עדכון יום השנה מלא בתוכן חדש, אך הוא נועד להיות נגיש לשחקני "יום ראשון", ויוסיף דרכים חדשות להגיע לחלקים הטובים ביותר שלים הגנביםהִתנַסוּת.
משימות, קמפיינים וסיפורי גבוהים
בעוד שהזירה הוכרזה בחודש נובמבר, מה שהפתיע בהודעת יום השנה היה מערכת החיפוש החדשה. ג'ו נייט, מפיק בכירים הגנבים, אומר כי סיפורים גבוהים, מערכת הקמפיין המגיעה בסוף אפריל, היא רק התחלה של מורחבתים הגנביםהִתנַסוּת.
"רצינו להוריד את מחסום הכניסה למולטי -משתתפים," אומר Neate. הוא מציין שכמות גדולה של מעריצים עבורים הגנביםהם משפחות או רב-דוריות, ולכן הם רצו ליצור סיפור שיכול להכניס מעריצים ולתת מטרה מיידית ומובנית. "המפרשים העמוקים והארזים הרעבים היינו בודקים את הנרטיב בעולם המשותף, וראו איך זה משחק. עכשיו, כשאנחנו מכניסים את הסיפור למשחק, זה אמור להיות שם כדי שאנשים ישחקו לנצח, לשחקנים חדשים בעתיד להיכנס ולשחק. "
סיפורי הסיפורים הגבוהים יהיו נגישים באמצעות ספר במוצבים ליד הזר המסתורי; שחקנים יכולים להפעיל את הסיפור שם, כמו שהם היו מסע על הספינה שלהם.
יש גרסאות וחלקים אקראיים של הסיפור, כלומר הסיפורים הגבוהים ניתנים להפעלה; בניגוד לקמפיינים קודמים, ההתקדמות לא תהיה כמו באבן.
"הזרימה העיקרית של הסיפור נשארת זהה לאורך כל הדרך, אבל לחידות ואיך הדברים משחקים יש מגוון אמיתי שם", אומר נייט.
קבוצות הכוכבים שנמצאו בטריילר יום השנה הן חלק אחד מהקמפיין הזה, ויהיה דרך לשחקנים לקדם את הסיפור. מכניקה חדשה אחרת כוללת סוג חדש של חזה אוצר שניתן לפתוח ולהשתמש בה כדי להעביר חפצי ערך אחרים, קופסאות חידות וסביבות ואתגרים בהשראת סרטי פעולה של שנות ה -80 כמושודדי התיבה האבודהאוֹהגוניםו Neate משווה את העיצוב למשחקי הרפתקאות ישנים בבית הספר הישן, חזרה לרבים משורשי המפתחים.
בעתיד, סיפורים גבוהים יהיו "פלטפורמה" לתכני מסע נוסף וקמפיינים, אומר נדיר. סיפורי יום השנה, חופי הזהב, יהיו הניסיונות הראשונים בפורמט. Neate מציין כי עבור חלק מהשחקנים, זה בוחר גישת הרפתקאות משלך אינו לכולם. לשחקנים שמתמקדים יותר בלחימה, בשייט ובאיסוף זהב, יש את הזירה.
היכנס לזירה
עם הפתיחהים הגנבים, שחקנים יבחרו בין הרפתקאות - המשחק הנוכחי, לבין המצב שיתמוך בסיפורים גבוהים - והזירה, משחק תחרותי ממוקד ומכיל. לזירה תהיה חברת סחר הקשורה אליה, שם השחקנים יכולים להרוויח מוניטין של נעילה קוסמטית, ולהתקדמות לעבר אגדת הפיראטים.
"אלה שתי הפלטפורמות שלנו לצמיחה," אומר Neate. "אנו מאמינים בתוקף ובשמחה בשניהם." גם זירה וגם הרפתקאות יתמכו בעתיד עם עדכונים והרחבות שוטפות, אומר נדיר.
בזמן ששחקנים ממתינים להיכנס לזירה, הם מכניסים לטברנה חדשה עם מספר קומות, באנרים וג'קוזי. לשחקנים מקבלים גם קלף עם תוצאות המשחק האחרון שלהם, אותם הם יכולים להשוויץ בגאווה לפיראטים אחרים. Neate אומר שזו דרך מספקת להוציאה, במיוחד מכיוון שתמצאו את עצמכם בטברנה עם צוותים שאולי סיימתם משחק איתם.
שחקנים מונחים על גליונים בקבוצות של ארבע, אך שחקנים יכולים לעמוד בתור בקבוצות קטנות יותר בקבוצות סגורות, או קבוצות פתוחות שממלאות את המסיבה שלהם עם שחקנים אקראיים. המתחרים נאבקים על כסף, המטבע הזמני של התאמות זירה אינדיבידואלית. יש סדרה של זירות שונות, שנבחרו ממקומות שכבר נמצאים במשחק שלים הגנבים, ממסלול סביב חופי המון למסע מסוכן יותר בשאגת השטן. הם מעגליים, עם חמישה או שמונה איים מונחים באזור.
"המשחק באמת יכול להתפוצץ ולזרום בין משיכת צוותים לעבר אי אחד, או להפיץ אותם", אומר נייט. השחקנים מקבלים הכי הרבה נקודות לאחזור ולהפניית האוצר, אך הם גם יכולים להבקיע בגדול בשקיעת אוניות אחרות. הריגת שחקני אויב נותנת תגמול קטן יותר, מעודדת שחקנים ללכת על יעדים גדולים יותר. "אתה תמיד צריך להסתכל על מה שספינות אחרות עושות. זה מאוד מאוד אסטרטגי. "
שחקנים יכולים להפוך את האוצר שלהם בתחנות סביב המפה, מה שמאפשר רגעים מתוחים של תחבורה ופגיעות. הזירה תגמול כל מיני שחקנים; זה לא מצב קרב רויאל או מצב לחימה טהור. תיקון, מציאת ה- X על מפה וההיגוי במים קצוצים הם באותה מידה - אם לא יותר - בעלי ערך ממישהו שטוב עם חרב או מאחורי תותח. "אני חושב שיש הזדמנות להביא תחרות למגוון רחב יותר של אנשים", אומר נייט.
"אני מהסס להשתמש במילה PVP," אומר Neate על מצב המשחק. "מכיוון שזה תחרותי אך בעיקר המוקד הוא מתחרה סביב אוצר. יהיו קרבות ספינות, אבל הדרך הטובה ביותר להתחיל מצב זירה היא להתרחק מהקרב מעט ואוצר AMASS. "
בעוד שפיראטים יתקשרו בסופו של דבר, כל צוות יצטרך לחשוב כל הזמן על כמה אוצר יש להם על הסיפון, בין אם הם יכולים לנצח בקטטה, ואם התנאים הנוכחיים הם לטובתם.
הרפתקאות בעולם הפתוח
מצב הרפתקאות ימשיך להיות מפותח ולשנות עם הזמן. התוכנית היא לשמור על תמריצים לשחקנים לבגוד, לאחור או לקטוע זה עם זה בהרפתקאות. עם זאת, אם שחקן מחפש אך ורק קרב ספינות בקצב מהיר, כעת יש להם אפשרות לקפוץ לתוכו, וזה אמור להפוך את התפקיד של הלחימה בהרפתקאות מעט יותר ברור. הצוות ב- RARE מעוניין לראות התנהגות חברתית ואינטראקציה נפרשים על פני אוצר, הזדמנות וסכנה.
נכון לעכשיו, נדיר אומר שזה מרוצה מהקצה האירועים הנוכחית, מפלצת מוליכים ומטרות לשחקנים להמשיך. יש להם מערכת שנקראת "מתזמן האירועים העולמי", המאפשרת לצוות להתאים את השרצים והאירועים האישיים. בעתיד, נדיר מסתכל על שינוי שיעורים אלה עבור שחקני Solo Sloop כדי לתת להם קצת יותר סיכוי לחימה.
חברה חדשה תגיע לעדכון יום השנה, יחד עם דרך להרוויח איתם מוניטין. חברת המסחר של האנטר מעניקה לפיראטים את האפשרות לדוג, לבשל חזירים ותרנגולות ולצוד מגלודונים וקראקנס למטה. השחקנים יצטרכו להגיע רק לרמה 50 עם שלוש חברות כדי להפוך את אגדת הפיראטים, מה שאומר שהם יכולים להפסיק לשחק מלאי זהב או משימות ברית סוחר לחלוטין לטובת רדיפת משחקי זירה או דיג.
הספינות עצמן קיבלו שדרוגים ופירוט רב יותר. ספינות יכולות כעת לתקוף זו את זו את התרנים והקפסטנים של זה. פגיעה בזריקה מושלמת בספינת האויב יכולה להוריד את העוגן שלהם ולהצמיד את הידיות, ולדרוש תיקון מיידי. התורן של הספינה יכול לרדת גם כן, ולדרוש שלושה לוחות עץ וזמן לתיקון הפיראטים. ספינות שלד יוכלו לפגוע בנקודות התורפה הללו בספינות שחקנים, אם כי הן לא יכוונו להן באופן ספציפי.
על מנת לאזן את החולשה הזו, ספינות מקבלות נבלים. נבלים ימוקמו בחזית הספינה ויכולים להתחבר כמעט לכל דבר. פיראטים יוכלו לכוון לשחקנים אחרים ולשלוף אותם מהספינות שלהם, להכות את שידות האוצר מידיו של אדם אחר ולמשוך אותם על סיפונה, ולהשתמש בנבלונים נגד מגלודונס וקראקנס.